P-body
„ |
Blue! Orange has always been my favorite.
Kliknij, aby posłuchać
— GLaDOS
|
„ |
P-body (określane jako Pomarańczowy przez GLaDOS), jest Atlas’ Wysoki i żylasty partner w testach i jest jednym z dwóch grywalnych obiektów testowych na Androida zbudowanych przez GLaDOS na potrzeby inicjatywy Cooperative Testing Initiative w portalu 2, która została opracowana w celu wycofania testów na ludziach.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, P-body jest grany przez gościa sesji Co-op; gracza, który otrzymuje zaproszenie, lub drugiego gracza na konsoli domowej w trybie podzielonego ekranu.
biografia
P-body to pomarańczowooki rdzeń o konstrukcji podobnej do wieżyczki i jest przedstawiany jako nieco mniej męski niż w Atlasie – jeśli nie wskazówkę kobiecości. GLaDOS stworzyła kooperacyjną inicjatywę testową po przebudzeniu w Portalu 2, jako sposób na zastąpienie Chell jako jej jedynego obiektu testowego. Wraz z Atlasem oba boty są poddawane serii testów zbudowanych przez samą GLaDOS, wykorzystując wiele różnych mechanik, które wcześniej napotkała Chell w kampanii dla jednego gracza.
później GLaDOS ujawnił, że rdzenie Atlas I P-body są zaprogramowane specjalnie do wykonywania jedynie testów.
podczas końcowych faz testów GLaDOS ujawnia, że chociaż inicjatywa Cooperative Testing ma swoje zastosowania, potrzebuje testów na ludziach dla nauki, a nie robotów. GLaDOS ujawnia, że ludzie są zamknięci głęboko w starożytnych obiektach Aperture. Tam boty będą miały za zadanie nawigować po starych komorach testowych i odblokować ogromny skarbiec zawierający ludzi, pozornie utrzymywanych w miejscu przez jakąś formę kriogenicznego magazynu. W ten sposób „ratują naukę”. Jednak niemal natychmiast po tym, jak roboty odblokowują pokój zawierający obiekty testowe, zostają one zniszczone. Atlas siedzi przy biurku komputerowym i obserwuje P-body ’ ego grającego na przenośniku taśmowym.
rozwój i działanie
zarówno P-body, jak i Atlas są głosami Dee Bradley Baker.
Galeria
Filmy
ciekawostki
- p-body pojawia się chwilowo w kampanii dla jednego gracza. Po przybyciu do komory testowej 15 Wheatleya, gdzie „wychodzi”, ciało P można zobaczyć w nowo utworzonym obszarze obserwując Chell, zanim spanikuje i biegnie przez wyjście. Można dostać się do tego obszaru przez usterkę, zanim Wheatley przesunie ścianę, ale P-Body nie porusza się i nie jest stałym bytem.
- P-body, wraz z Atlasem, występuje w dwóch wersjach Lego Dimensions.
- podczas gry z przyjacielem, osoba, która wysłała zaproszenie, nigdy nie będzie P-Body.
See also
- Co-op
- Atlas
- Collaborative Disposition Test
|