tyrania Smoków
od lat zły Kult Smoka poświęca się tworzeniu nieumarłych smoków w próżnej próbie wypełnienia starożytnej przepowiedni. Jednak kultyści byli w błędzie. Źle zrozumieli. Ale teraz, pod nowym przywództwem, Kult wierzy, że proroctwo nie mówi o nieumarłych smokach, ale o Imperium smoków, które wyginęło od 25 000 lat. Tiamat, królowa złych smoków, marnieje w dziewięciu Piekłach od tysiącleci. Sekta wierzy, że czas jej powrotu jest bliski.
Kult ma nowe oblicze i nową misję. Stara się uwolnić Tiamat z Dziewięciu Piekieł i sprowadzić ją do Zapomnianych Krain. Aby osiągnąć swój cel, Kult potrzebuje pięciu starożytnych masek smoków i wsparcia złych smoków na całym świecie. Przywódcy sekty—każdy z nich „Zaklinacz smoków” – wyciągnęli rękę do złych smoków z Wybrzeża miecza i zasłużyli na ich lojalność.
tymczasem złe smoki we współpracy z kultem starają się zgromadzić skarb godny ich mrocznej królowej, nie plądrując własnych skarbów (oczywiście), ale kradnąc pieniądze z miast, karawan, dobrych smoków, statków handlowych i innych źródeł. Ich wygłodniałe polowanie na skarb rzuca Wybrzeże Miecza w wir przewrotu. Neverwinter, Waterdeep, Baldur ’ s Gate-żadne miasto nie jest bezpieczne przed ich zniszczeniem.
sytuacja jest tragiczna. Jednak Wybrzeże miecza nie jest bezbronne. Potężne frakcje są gotowe do powstania i położyć kres tyranii smoków. Poszukiwacze przygód w różnych krainach muszą połączyć siły, aby stawić czoła Tiamat, zniszczyć Kult Smoka i zapobiec powstaniu nowego imperium smoków. Harperzy podzielili się swoją inteligencją z pozostałymi frakcjami. Aby walczyć z Kultem Smoka, Lord Dagult Neverember z Neverwinter proponuje, aby poszukiwacze przygód reprezentujący każdą z pięciu frakcji zostali wysłani na północ, aby zbadać sprawę—i zgłosić się z powrotem w pośpiechu.
w ich rękach leży przyszłość.