Articles

United Earth Directorate

„służcie Dyrekcji! Służcie Ludzkości! Wszystkie inne priorytety są drugorzędne do zwycięstwa!”

– Admirał Gerard DuGalle(src)

United Earth Directorate (UED) jest rządem Ziemi.

Historia

formacja

Rada UED omawiająca Sektor Koprulu

Zjednoczeni po odkryciu protosów i zergów w grudniu 2499 roku liga mocarstw została przemianowana na „United Earth Directorate” i wprowadziła wiele krajów dysydenckich do swojej krainy, rozszerzając tym samym swoją strefę wpływów. UED przyjął bardziej proaktywną, militarystyczną postawę w sprawach obcych i pochylił wszystkie swoje znaczne zasoby na badanie obcych i ich manewrów. Kolejne miesiące spędzili monitorując swoją działalność, zbierając dane o swoich mocnych i słabych stronach. Wierząc, że są w stanie przeciwdziałać atakom protosów lub zergów, UED utworzyli wojskowe siły ekspedycyjne, aby za wszelką cenę położyć kres konfliktowi w sektorze Koprulu.

Galaktyczna Wojna o dominację

Główny artykuł: Brood War

zerg „zagrożenie” dla Ziemi

Rada rządząca otrzymała wiadomość, że na Char rośnie nowa Nadświadomość i jednogłośnie zdecydowała wysłać admirała Gerarda dugalle ma zniewolić Nadświadomość i użyć jej do obalenia Dominium Terran i spacyfikować aktywność protosów w sektorze. Jednak DuGalle czuł się nieswojo z perspektywą „użycia” zergów do zwycięstwa, uważając, że stanowią one niepotrzebne ryzyko. W związku z tym zastosowałby bardziej konwencjonalną taktykę przejęcia kontroli nad Dominium. UED uzasadnił ten akt jako środek zapewniający przetrwanie i dobrobyt ludzkości w całej galaktyce.

Żelazna Pięść

Admirał DuGalle mianowany dowódcą floty

flota udała się do sektora Koprulu ze swoimi oddziałami w kriogenicznej hibernacji. Na początku zergom poświęcono kolonię, aby UED mogli obserwować żywe zergy w akcji. Postrzegając Braxis jako ważny krok w kierunku dominacji nad sektorem, UED otoczyli go blokadą orbitalną i weszli w konflikt z protosami wysłanymi do Braxis w celu odzyskania kryształu Uraja. Wiceadmirał Aleksiej Stiukow zażądał poddania się protosów. Pretor Artanis poprowadził atak na blokadę i sparaliżował ją, pozwalając flocie protosów prześlizgnąć się bez szwanku i uniknąć pościgu UED.

Główny artykuł: StarCraft Episode V

niezrażeni niepowodzeniem w powstrzymaniu protosów, UED zaatakowali Boralis. Postęp był powolny, dopóki siły UED nie nawiązały kontaktu z porucznikiem Samirem Duranem z konfederackich sił oporu, który stał się pierwszym kolonialnym poborcą UED i pomógł im przejąć kontrolę nad Boralis.

Admirał Gerard DuGalle

wkrótce UED miał dostęp do głównego zbioru danych Dominium i przeniósł się do stoczni Dylarian. Atakując szybko, żołnierze UED przejęli większość krążowników liniowych Dominium i wykorzystali je do pokonania floty zbrojnej Dominium pod dowództwem generała Edmunda Duke ’ a. Następnie UED zwerbował resztki obrońców Dylarian.

UED znalazł Zakłócacz psi na Tarsonis, a Duran przekonał DuGalle ’ a, aby go zniszczył. DuGalle oskarżył Durana o znalezienie Zakłócacza i jego zabezpieczenie. Stiukow wysłał duchy, aby zdemontowały Zakłócacz, a oni przybyli tuż przed tym, jak Duran mógł umieścić na nim ładunki wybuchowe. Uwolnili Durana i potajemnie zrekonstruowali go na Braxis.

po zaciętej bitwie na Korhalu, UED obległ Augustgrad, zmuszając cesarza Arcturusa Mengska do skontaktowania się z flotą UED z prośbą o parlay. Podczas gdy UED przygotowywał się do wzięcia Mengska do aresztu, został uratowany przez komandora Jima Raynora i małą flotę protosów.

UED wyśledził Mengska i Raynora do Aiur, gdzie zniszczyli centrum dowodzenia Raynora. Jednak zergowie interweniowali, zmuszając ich do odwrotu, podczas gdy Mengsk i Raynor uciekli przez wrota warp.

Stiukow przejął kontrolę nad dużym kontyngentem żołnierzy i wrócił do Braxis, aby aktywować Zakłócacz psi, ale Duran zabił stiukowa i ustawił rdzeń zasilający Zakłócacza na przeciążenie, ale oddziały UED osiągnęły Terminal ręcznego sterowania i wyłączyły rdzeń reaktora. DuGalle rozkazał, aby Zakłócacz pozostawał na pełnej mocy przez całą dobę i opuścił garnizon, aby go chronić.

gdy sygnał zakłócający zakłóca komunikację zergów między sobą, roje nad Char rozproszyły się w nieładzie, umożliwiając UEDOWI przeniknięcie na powierzchnię Char i pokonanie obrońców Nadświadomości. Gdy oddziały UED dotarły do Nadświadomości, zespół specjalnie wyszkolonych medyków podał silne neurostymy, aby je spacyfikować.

Królowa ostrzy

Główny artykuł: StarCraft Episode VI

Project Black Flag

Zakłócacz został zniszczony przez zergów pod dowództwem Sary Kerrigan z pomocą Raynora i emitera psi wypożyczonego przez Mengska. UED wysłał zniewolonych zergów, aby wzmocnili swoje oddziały na Korhalu. Jednak ich kontrola nad Nadświadomością była słaba, więc niewielu zostało wysłanych. Siły UED okupujące Augustgrad zostały przytłoczone przez zergów Kerrigan.

dwa dni po tym, jak Kerrigan wróciła do Tarsonis, aby odpocząć, UED wysłali setki zergów do Tarsonis, który był zbyt odległy, aby utrzymać bezpośrednią kontrolę, więc wysłali trzydziestu naukowców, aby koordynowali atak z małego ośrodka na tyły swojej strefy lądowania. Atak nie powiódł się, gdy naukowcy zostali zabici.

siły UED na Char zostały pokonane przez zergów Kerrigan i Mrocznego Prałata Zeratula. Resztki floty UED uciekły z Char, a następnie zaatakowały Char Aleph wraz z flotą Mengska i armadą protosów pod dowództwem Pretora Artanisa. DuGalle zaoferował warunki kapitulacji, gdy stało się jasne, że nie może mieć nadziei na pokonanie Kerrigan w jej pełnej sile. Flota UED mogła uciekać w kierunku Ziemi z rozsądną przewagą, ale wkrótce została pokonana przez siły Kerrigan i zlikwidowana. Żaden statek UED nie wrócił na Ziemię, aby zgłosić wydarzenia, które miały miejsce w sektorze Koprulu.

powojenne

„kiedyś wrócą.”
” tak. I będę na nie gotowy.”

– Alexei Stikov i Sarah Kerrigan dyskutują o przyszłym powrocie UED(src)

unicestwiona flota ekspedycyjna UED

kilka odizolowanych kieszeni pozostałości UED pozostało ukrytych w sektorze. Ocalali piloci spartańskiej Kompanii goliatów przetrwali w sektorze jako najemnicy.

UED próbowali odkryć, co wydarzyło się w sektorze Koprulu, ale ich sieć szpiegowska zwróciła tylko niekompletne informacje.

w kolejnych latach UED zwrócił uwagę na sprawy wewnętrzne.

zainteresowanie sektorem Koprulu słabło, ale nie zostało zapomniane. Klęska była chwilowym niepowodzeniem; utrata floty ekspedycyjnej miała tylko niewielki wpływ na siłę UED. UED potrzebował czasu na zaplanowanie i zebranie politycznego wsparcia dla przyszłej inwazji. Spodziewano się powrotu UED w sektorze. Już w 2505 roku mieszkańcy Dominium Terran nadal mieli podejrzenia, że rząd Ziemi nadal tam jest, obserwując ich.

wiele lat po inwazji, ruchy sympatyków UED działały potajemnie w sektorze Koprulu, głównie w nadziei, że UED wyeliminują zergów i protosów po ich powrocie.

skrzydła Wojskowe

  • Korpus Pancerny UED
  • flota ekspedycyjna UED
    • skrzydło Atlas
    • skrzydło Cronus

Technologia

a UED Marine

flota ekspedycyjna UED używała niemal identycznej technologii i amunicji jak Terrans z sektora Koprulu. Godnymi uwagi wyjątkami były broń piechoty i zbroje bojowe.

terranie z sektora Koprulu opracowali technologię opartą na bazie danych Atlasa po długim śnie. Ponieważ komputer powstał na Ziemi, obie kultury miały wspólną bazę technologiczną o podobnych cechach. Jednak bardziej prawdopodobne jest, że UED będzie bardziej zaawansowany. Chris Metzen spekuluje, że innym powodem, dla którego UED i kolonialiści używali podobnego sprzętu jest to, że UED porzucili swoje „wielkie działa” i w dużym stopniu polegali na lokalnej produkcji i technologii, takich jak stocznie Dylarian, konfederackie siły oporu Samira Durana i Zakłócacz Psi. Dzięki temu początkowe siły inwazyjne UED byłyby mniejsze.

poniższa sekcja zawiera informacje z Heroes of the Storm, które są niejednoznacznie kanoniczne.

najlepsi żołnierze w szeregach UED mają dostęp do uzbrojenia eksperymentalnego.

znani członkowie

– Tychus Findlay(src)

artykuł główny: Personel UED

Heraldyka UED

  • Admirał Gerard DuGalle
  • wiceadmirał Aleksiej Stiukow
  • Major Kilbourne
  • „kapitan”
  • komendant miloszek
  • porucznik Rosa Morales
  • porucznik Thomas Dufay
  • Ed Smith
  • Cole
  • Harry
  • Johnny
  • Johnson
  • Malmsteen
  • Marine 384dta47631

znane Terytoria

Główny artykuł: United Earth Directorate worlds

systemy gwiezdne/regiony

  • kolonie Centauri
  • Sektor Koprulu (różne światy krótko zajęte podczas wojny Broodowej)
  • Układ Słoneczny
  • System Tau Ceti

światy

Ziemia

  • Abaddon (dom pozostałości UED, dzielony z innymi frakcjami)
  • BRAXIS (tymczasowo zajęta przez flotę ekspedycyjną UED)
  • char (tymczasowo zajęta przez flotę ekspedycyjną UED)
  • Ziemia (stolica świata)
    • Luna (skolonizowany Księżyc Ziemi)
  • Exgelia IV (dawniej?)
  • Korhal (tymczasowo zajęty przez flotę ekspedycyjną UED)
  • Reynif II (dawniej?)
  • Urthos III (zakwestionowany przez UED Expeditionary Fleet)

uwagi

  • wydaje się, że UED może używać innego kalendarza niż jego odpowiedniki terrańskie, ponieważ rok 2500 został wyświetlony jako rok 872, co daje rok 0 1629 AD. Jednakże brak jakiegokolwiek odniesienia do charakteru tej daty i fakt, że ’99 został również użyty do przedstawienia dat (zbiegających się z rokiem 2499), może to być filmowy błąd. Heroes of the Storm wskazuje, że Kalendarz gregoriański jest nadal używany przez mieszkańców Ziemi.
  • Chris Metzen spekulował na temat natury i poziomu broni UED, pomijając „lasery tachionowe uber” i inne „wielkie działa” pozostające w tyle na terytorium UED podczas Brood War.
  • Dyrekcja United Earth wydaje się być luźno oparta na United Citizen Federation of the movie Starship Troopers. Podobieństwa można zobaczyć na końcu odcinka V, podczas filmu UED Victory.
  • UED pojawia się jako opcjonalna frakcja W StarCraft: the Board Game: Brood War. Gracze muszą usunąć jedną z wcześniej istniejących frakcji terran (terran Dominion lub Raynor ’ s Raiders), aby dostosować się do UED.
  • orientacja ziemi w symbolu UED zmienia się wielokrotnie podczas jego pojawienia się w filmie UED Victory Report, przy czym niektóre ukazują orientację skoncentrowaną na Atlantyku, podczas gdy inne pokazują orientację skoncentrowaną na Pacyfiku. Ponadto wielkość kontynentów zmienia się w zależności od wyglądu flagi, szczególnie w przypadku kontynentu afrykańskiego.

  • pomimo polityki UPL dotyczącej zakazu używania wszystkich języków oprócz angielskiego, siły United Earth Directorate mówiły kilkoma różnymi językami, w tym niemieckim i francuskim. Ponadto terranie psychiczne zostały rozmieszczone przez UED, podgrupę, którą UPL próbowało wyeliminować w ramach projektu Oczyszczanie. Może to wskazywać na to, że rząd ziemi w ciągu stuleci od długiego snu osłabł w wielu swoich bardziej opresyjnych politykach.

rozwój fabuły

„jak rozwijaliśmy Brood War, w tym czasie, obietnica ziemi i jej mocy…to miał być naprawdę duży temat, który będzie definiował serię Starcraft.”

  • rola UED w StarCrafcie: Brood War był w rzeczywistości fundamentem dla planów dalszego wzbogacania ziemi i UED w przyszłości całej fabuły. We wczesnym planowaniu StarCrafta II, UED miał odegrać ważną rolę w historii, a konflikt w sektorze miał doprowadzić do spirali do punktu, w którym zergi zaatakują ziemię, a eksploracja ziemi będzie bardziej Centralna dla serii. Jednak wraz z rozwojem gry Chris Metzen zauważył, że sprawy się zmieniły i plan został cofnięty. W rozwoju gry idea czwartej rasy/frakcji ” nabrała coraz mniej sensu.”Ponadto w części gry Wings of Liberty uznano, że konflikt między Dominium Terran a Raynor’ s Raiders był wystarczający do „zdefiniowania” pierwszej części bez konieczności wprowadzania UED. W wywiadzie z 2018 roku Metzen stwierdził, że choć nie jest już pisarzem dla Blizzard Entertainment, wierzy, że potencjał dla UED i eksploracji Ziemi nadal istnieje.
  • Heroes of the Storm przedstawia inną relację motywacji UED do inwazji na sektor Koprulu, twierdząc, że lojalność terranów sektora wobec Ziemi z czasem się wahała i stanowiły zagrożenie dla własnej strefy wpływów UED. Jest to sprzeczne z tradycją StarCrafta i jego ekspansji, która wykazała, że terranie z sektora nigdy nie mieli kontaktu z Ziemią, a to odkrycie obcych gatunków było impulsem do powstania UED.

  1. 1.0 1.1 1.2 StarCraft: Brood War (Podręcznik). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2.0 2.1 StarCraft II: Wings of Liberty: Quickstart Guide. Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 2010.
  3. adiutant: „ufam, że efekty twojego długiego, zimnego snu już minęły. Jeśli nie, lekarz może dostarczyć dodatkowe suplementy Kriostym.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: pierwsze uderzenie (w języku angielskim). 1998.
  4. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Cinematic: Brood War Intro (w języku angielskim). 1998.
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mission: The Battle of Braxis (ang.). 1998.
  6. Samir Duran: „kapitanie, Jestem porucznik Samir Duran z konfederackich sił oporu. Monitorowałem twój atak na Dominium i chciałbym zaoferować Ci moje usługi i umiejętności w zamian za amnestię.”
    Aleksiej Stiukow: „intrygujące. Poruczniku, nie ma pan pojęcia, kim jesteśmy i po co tu przyszliśmy. Dlaczego chcesz stanąć po naszej stronie?”
    Duran: „ponieważ moi ludzie i ja przysięgliśmy walczyć przeciwko Dominium i jego cesarzowi. Widząc, jak twoje siły wkraczają do bazy Dominium, uznałem, że jesteśmy po tej samej stronie.”
    Stiukow: „Rozumiem. Jak pan chce nam pomóc, poruczniku?”
    Mogę wam pokazać alternatywną drogę, która prowadzi na tyły głównej bazy Dominium.”
    Stiukow: „bardzo dobrze, poruczniku. Uważajcie siebie i swoich ludzi za pierwszych poborowych w Dyrekcji Zjednoczonej Ziemi. Kapitanie, dopilnuj, żeby porucznik miał pełną współpracę. Zobaczymy, czy jest wart wysiłku.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: pierwsze uderzenie (w języku angielskim). 1998.
  7. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: pierwsze uderzenie (po angielsku). 1998.
  8. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Dylarian Shipyards (ang.). 1998.
  9. adiutant: „zaimponowaliśmy większości pozostałych sił obrony Dylarian do floty i jesteśmy gotowi do przejścia do kolejnej fazy naszej inwazji.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Ruiny Tarsonis (po angielsku). 1998.
  10. Duran: „muszę pokornie zasugerować, Admirale, aby Zakłócacz został zniszczony tak szybko, jak to możliwe. Jeśli wpadnie w ręce Dominium, możemy napotkać bardzo poważne problemy.”
    Gerard DuGalle: „Hmm. Rozsądna decyzja, poruczniku. Jestem skłonny się zgodzić.”
    Stiukow: „ale Admirale, to urządzenie może zapewnić nam zwycięstwo nad zergami! Odrzucenie takiej przewagi jest ryzykowne!”
    Duran: „na pewno, wiceadmirał, nie wątpisz w nieustępliwość własnej floty? Wasza Dyrekcja zniszczy zergów bez potrzeby używania takiego urządzenia.”
    Stiukow: „słuchaj poruczniku, Mam już dość Twoich -”
    DuGalle: „ta rozmowa jest skończona, Aleksiej. Biorąc pod uwagę prawdziwą naturę naszej misji zniewolenia Nadświadomości, nie mogliśmy znieść, że Mengsk kontroluje urządzenie takiej wielkości. Ten Zakłócacz Psi musi zostać zniszczony, aby zabezpieczyć naszą misję. Chorąży, kurs Na Tarsonis.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Ruiny Tarsonis (po angielsku). 1998.
  11. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Ruiny Tarsonis (ang.). 1998.
  12. adiutant: „Admirale, nasze czujniki wykryły w pełni funkcjonalny Zakłócacz Psi na powierzchni planety bezpośrednio pod naszą pozycją. Wygląda na to, że wiceadmirał nie zniszczył Zakłócacza Psi na Tarsonis zgodnie z rozkazem.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Patriot ’ s Blood (w języku angielskim). 1998.
  13. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: atak na Korhal (po angielsku). 1998.
  14. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Imperator ’ s Fall (ang.). 1998.
  15. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mission: Emperor ’ s Flight (ang.). 1998.
  16. adiutant: „wiceadmirał Stiukow przejął kontrolę nad dużym kontyngentem wojsk i przybył tu na planetę Braxis.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Patriot ’ s Blood (w języku angielskim). 1998.
  17. Duran: „wiceadmirał Stiukow, Jestem tu z rozkazem wypowiedzenia Pańskiego dowództwa.”
    ” porucznik Duran. Nie dziwi mnie to. Oboje wiemy, co chcesz zlikwidować. Bierz się do roboty.”
    Duran: „Powiedz dobranoc, Stiukow.”
    Stiukow: „do diabła z y -!”
    DuGalle: „poruczniku Duran, natychmiast zgłoś swoją sytuację!”
    Stiukow: „Gerard… stary przyjaciel. Naprawdę masz wśród siebie zdrajcę… ale to nie ja. Duran. Bawił się nami od samego początku… Przekonał cię do zniszczenia Zakłócacza Psi… mimo, że to była nasza najlepsza szansa na pokonanie zergów. A potem, na Aiur,…pozwolił Zergom nas opanować, tak jak my mieliśmy zbiegów w zasięgu ręki. Przyszedłem tutaj… aby aktywować jedyną nadzieję, jaką mamy na pokonanie ich… I zabiłeś mnie za to. Heh, heh… Duran to twój wróg, Gerard. Podejrzewam… że może być nawet zarażony… Użyj Zakłócacza, Gerard… Zakończ naszą operację… Niech moja śmierć ma przynajmniej jakieś znaczenie.”
    Dugalle: „Alexei! Nie! Co ja zrobiłem? Co ja zrobiłem? Komputer, gdzie do cholery jest porucznik Duran?”
    adiutant: „porucznik nie rejestruje się już na moich czujnikach, Admirale. Wygląda na to, że zniknął.”
    „StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Patriot ’ s Blood (w języku angielskim). 1998.
  18. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Patriot ’ s Blood (ang.). 1998.
  19. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Łańcuch bestii (po angielsku). 1998.
  20. DuGalle: gdy osiągniesz Nadświadomość i zmiażdżysz jej obrońców, masz wysłać specjalnie wyszkolonych medyków, którzy spacyfikują stworzenie silnymi lekami Neurostymatycznymi. Tylko wtedy nasze zwycięstwo będzie zapewnione. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Łańcuch bestii (po angielsku). 1998.
  21. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mission: Reign Of Fire (ang.). 1998.
  22. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: wyzwolenie Korhalu (ang.). 1998.
  23. Duran: „Moja Królowo, zlokalizowaliśmy małą placówkę Terran na tyłach strefy lądowania renegatów. Wydaje się, że w ośrodku pracuje wielu naukowców z UED, ale nie jesteśmy w stanie określić celu ich obecności…”
    Sarah Kerrigan: „wiem, co kombinują. Podejrzewałem, że kontrola UED nad Nadświadomością jest słaba. Tarsonis jest zbyt odległy, aby utrzymać bezpośrednią kontrolę nad rojami, więc wysłali tych „naukowców”, aby koordynowali ich atak.”
    Duran: „Cerebrate, skup się na atakach na placówkę Terran. Wszyscy naukowcy z UED muszą zostać zabici. Tylko wtedy będziemy w stanie wykończyć tych renegatów zergów.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Fury of the Swarm (po angielsku). 1998.
  24. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Fury of the Swarm (ang.). 1998.
  25. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: zabić bestię (ang.). 1998.
  26. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mission: The Reckoning (ang.). 1998.
  27. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misja: Omega (w języku angielskim). 1998.
  28. DuGalle: „Kerrigan, jestem gotów zaoferować warunki kapitulacji. Moim życzeniem jest, abyś pozwolił moim ludziom żyć-”
    Kerrigan: „nie jesteś w stanie mi nic zaoferować, Admirale. I nie biorę jeńców. Powiem ci coś… Zawróć pozostałe statki i zacznij wracać w kierunku Ziemi. Dam ci przewagę, zanim wyślę za tobą roje. Ciekawe, jak daleko zajdziesz, zanim umrzesz.”StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: Omega (w języku angielskim). 1998.
  29. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Poziom / obszar: epilog (w języku angielskim). 1998.
  30. Kenyon, Nate. (27 września 2011). StarCraft: Ghost: Spectres. Simon & ISBN 978-1439-10938-0.
  31. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Graven Hill ’ s laptop (ang.). 2010.
  32. 32.0 32.1 Blizzard Entertainment. 2012-11-05. StarCraft II Creative Development Q&a – część 5. Blizzard Entertainment. Dodano: 2012-11-05
  33. Brian T. Kindregan. 2012-12-24. StarCraft II Creative Development Q&a – część 10. Blizzard Entertainment. [Dostęp 2012-12-24]
  34. 2011-10-22, BlizzCon 2011 – Starcraft 2: Heart of the Swarm – Panel kampanii i fabuły (pełny). YouTube, dostęp 2011-11-07
  35. Starcraft Legacy staff. 2009-04-04. Post BlizzCon StarCraft II FAQ. Starcraft Legacy. [Dostęp 2009-05-19]
  36. 36.0 36.1 36.2 Metzen, Chris; Chambers, Andy; StarCraft Legacy staff. 2009-04-03. BlizzCon 2007 Starcraft Lore Panel Redakcyjny. Starcraft Legacy. [Dostęp 2009-05-18]
  37. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Alexei Stikov (ang.). 2013-03-12.
  38. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Rozmowy po z przyjaciółmi jak te… (w języku angielskim). 2013-03-12.
  39. 39.0 39.1 Barba, Rick. StarCraft Field Manual (twarda oprawa). Insight Editions, 17 Listopada 2015.
  40. Houser, Jody (w), Guzmán, Gabriel (p, i). „StarCraft: Scavengers: Issue 1” StarCraft: Scavengers 1 (7) (25 Lipca 2018) Dark Horse Comics.
  41. „Q. jakie uzbrojenie stanowi nowe standardowe ramię boczne dla piechoty UED?”
    „A. C-150 „Ronin „” Deathwing. 2000-12-21. Kolejna ciekawostka SC. Infoceptor. 2007-10-30
  42. „Q. Jakie jest główne uzbrojenie UED Firebat?”
    „A. Armata spalinowa C-140 „Epyon”?”Deathwing. 2000-12-07. SC 2 powiązane Ciekawostki. Infoceptor. 2007-10-30 Zdjęcie 1. Zdjęcie 2.
  43. Instrukcja: StarCraft Terran Armored Infantry Trooper MARINE scale 1/30 height ACADEMY Hobby Model Kit and Nucle Entertainment
  44. Blizzard Entertainment. Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment) (ang.). 2 czerwca 2015
  45. 45,0 45,1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Cinematic: UED Victory Report (w języku angielskim). 1998.
  46. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Najważniejsze cechy ikony stiukowa (Odcinek V). (w języku angielskim). 1998.
  47. 47.0 47.1 2017-07-11, STIUKOW wchodzi do Nexusa!. Blizzard Entertainment, dostęp 2017-07-13
  48. zespół Fantasy Flight Games. 2008-12-19. Służyć Dyrekcji. Służcie Ludzkości! Gry Fantasy Lotu. Dodano: 2008-12-19
  49. IGN. 2018-03-30. Świętujemy 20 lat StarCrafta: wywiad z twórcami StarCrafta IGN.com. dostęp 2018-03-30.
  50. Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen i Jeffrey Vaughn. StarCraft (Podręcznik). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.

Dominant Earth Government
Preceded By Duration Succeeded By

United Powers League

2499–

Incumbent