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Mario Kart VR é como correr em cogumelos

Mario Kart Arcade GP de Bandai Namco na realidade virtual é simples:conduzir em torno de faixas da série de jogos e sentir cada galo, concha verde e ‘ Waaaaaugh!’em VR imersivo e um assento rumble. O jogo começou uma turnê mundial há alguns anos no Japão, e sua última parada é no sunny Southern California.

i pulled in to an industrial park in Irvine, California at a branch of K1 Speed go karting. Entre, vá além da pista IRL, e você vai encontrar uma arcade onde o espaço foi limpo para um trio de instalações de jogos VR. Foi aí que provei o Mário Kart VR.

até quatro podem saltar para uma única corrida ,e cada estação é um personagem diferente (Mario, Luigi, Peach, etc). Os jogadores se sentam em uma cadeira de corrida, como qualquer jogo de corrida, don um auscultador HTC Vive e fones de ouvido, e escorregar cada mão através de uma pulseira de borracha com um sensor de rastreador Vive em cima.

E então, sem mais delongas, a corrida começa.

Zooming around the Mushroom Kingdom

you’ll have a few seconds to take in the Mushroom Kingdom cheering on the racers before Bowser and Wario rudely screech ahead of you for a better position at the starting line. A nuvem que paira sobre Lakitu cai com um semáforo para contar, e em verde, você encrava o gás.

a partir daí, a corrida é muito simplificada Mario Kart. Há itens pendurados de balões que você literalmente segurar sua mão para fora para agarrar, em seguida, acenar sua mão para a frente para atirar em concorrentes à frente. O arsenal é pequeno, mas útil, com conchas verdes, bananas e um martelo que você pode usar para bater pilotos ao seu lado.

crédito da Imagem: TechRadar (crédito da Imagem: TechRadar)

E se você bateu, você vai sentir isso: a cadeira estrondo e inclina-se ligeiramente, mas precisamente, dando a sensação de se inclinar em curvas.em breve, a pista desapareceu numa luz branca…que transporta pilotos para um nível diferente da série Mario Kart, deixando claro que eu estava cruzando através de uma bandeja de sampler da franquia.

agora, eu notei que a minha velocidade máxima não conseguia pegar até Bowser (sempre Bowser…) e outros na frente, que parecia intencional: o computador controlados por pilotos tenho comido por uma enorme piranha plantas ou atingido por thwomp blocos – ou mesmo apenas mexeu com o outro. Ajuda a raça a sentir-se povoada, já que não se pode olhar para além dos dois ombros.

na linha de chegada, que se danem os itens, Eu não poderia chegar à frente do scrum-e talvez não fosse possível fazê-lo, já que não me foi mostrado em que lugar eu ‘terminei’. Mas eu provavelmente teria me importado muito menos se eu tivesse trazido outro amigo ou três para correr contra.

True, it was over pretty quickly for the $ 10-per-race entry fee, but it delivered on the premise: immersive Mario Kart with good arcade VR tech. Carregar em botões não se compara fisicamente (transitivamente?) lançando uma concha verde e vendo-a derrubar um piloto à sua frente.

crédito da Imagem: TechRadar (crédito da Imagem: TechRadar)

Boas notícias, más notícias

A má notícia primeiro: você provavelmente vai aguardar algum tempo para Mario Kart VR mover-se para um novo local mais perto de você, NOS eua ou em outro lugar. Começou em Tóquio, em seguida, mudou-se para Londres e estava temporariamente em Washington, DC antes de puxar as estacas para se instalar em Irvine, Califórnia.

não é claro se permanecerá em Irvine se e quando uma nova zona de RV abrir em outro lugar.porque não? Porque estas configurações são caras: eu fui informado pelo Irvine K1 Speed manager (eles operam a cabine, que é criada e servida mensalmente por uma empresa diferente) que cada assento custa cerca de 40.000 dólares cada. São oito lugares para os três jogos em exibição.além disso, nem sempre ganham dinheiro suficiente para ficar por cá. A velocidade de Irvine K1 anteriormente experimentou uma zona VR diferente em sua arcade, que durou um ano antes de ser carted away para não fazer dinheiro suficiente para justificar seu espaço.

A boa notícia é que o Mario Kart VR (e outros jogos) ganhou mais dinheiro em seu sábado de abertura do que os jogos anteriores VR fez em um mês. Seja artigos de notícias ou posts do Instagram, as pessoas estão ouvindo sobre isso e vindo para a corrida. (As pessoas também estão se afastando da faixa real e jogando na digital, também.)

no mínimo, Mario Kart VR estará por volta de agosto, embora o gerente sugeriu que poderia durar um ano inteiro. Em algum momento no meio, Bandai Namco Amusement pode adicionar mais faixas para Mario Kart, bem como conteúdo adicional para os outros dois jogos VR.

Esqui de Rodeio (crédito da Imagem: TechRadar) (crédito da Imagem: TechRadar)

E se você está em Irvine K1 Velocidade, assim como você pode experimentar os outros dois jogos (que eu fiz). Eu nunca tinha esquiado antes e era apropriadamente horrível em Rodeio de esqui, embora fosse um jogo lindo com um fã IRL angled em seu rosto para simular o ar frio da montanha. Os sapos balançantes permitem que você deslom e angle seus esquis digitais, (presumivelmente) assim como se faz quando nas encostas reais.

Argyle Shift (crédito da Imagem: TechRadar) (crédito da Imagem: TechRadar)

O terceiro jogo, Argyle Shift, é audacioso: subir em um mech e use o twin varas (com a cabeça-guiada visando) a arma para baixo inimigos. Infelizmente, o jogo é curto e restritivo – é essencialmente um tiro de trilho – e se sente mais como uma demonstração de tecnologia impressionante do que uma experiência completa. Seríamos negligentes, para não falar do ridículo fato de anime-chimpanzé que a tua ia obsequiosa está a usar, por isso … ..trama. Mas mais episódios devem vir para continuar a história.

(E para amigos pacientes que não estão em VR, há uma estação mega-Pac-Man ao lado do VR que é muito mais barato por peça.)

Em resumo: venha para o Mario Kart VR, tente outras experiências, e se sentir confiante, depois de tirar o pó de seus amigos no Reino do Cogumelo, lá do outro (real) controlar para ver se suas habilidades de corrida de transferência para meatspace.

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