Pac-Man V R-Videogame by Virtuality
Pac-Man V R Description
Pac-Man v r was produced by Virtuality in 1996.
Virtuality released only 1 different machine in our database under this trade name.Usando um auscultador de realidade virtual especial, o jogador se move dentro de um labirinto comendo pontos enquanto é perseguido por fantasmas de dois metros. Comer pontos poderosos temporariamente torna os fantasmas vulneráveis e comer os pontos de ouro dá ao Jogador tempo adicional.
informações do gabinete
O gabinete é redondo e tem duas meias argolas ao nível da cintura. Um lado dos anéis levanta-se para que o jogador possa entrar no armário. Os anéis servem dois propósitos, um para impedir o jogador de se perguntar sem rumo e o outro é para o sistema de rastreamento no auscultador.
Cabinet Style Weights and Measures
Upright/Standard
Game Play
the game plays very much like Pac-Man but it is played in first-person persective — you are Pac-Man!
O auscultador tem sensores nele que podem localizar a posição do Jogador no jogo. Por exemplo, se o jogador vira a cabeça para a esquerda ou para a direita, O Pac-Man vira para a esquerda ou para a direita. Pac-Man pode se agachar se o jogador se senta ou pode olhar por cima das paredes se o jogador se levanta e olha para cima. Para avançar, o jogador carrega um botão em um joystick de mão.
VAPS Arcade/Coin-Op Pac-Man V R Census
existem 11.369 membros da Video Arcade Preservation Society / Vintage Arcade Preservation Society, 9.035 que participam em nosso projeto de arcade censos de jogos de propriedade, procurado, ou para venda. Os dados do Censo incluem atualmente 151.679 máquinas (6.509 títulos únicos).
muito raro – há uma instância conhecida desta máquina que pertence a um membro ativo coletor Pac-Man V r.É uma máquina dedicada original (não outra máquina convertida com um kit).
Wanted – there is one active VAPS member currently looking for Pac-Man v R.
This game ranks a 0 on a scale out of 100 (100 = most often seen, 1=least common) in popularity based on census ownership records.
Este jogo classifica um 2 em uma escala de 100 (100 = mais frequentemente desejado, 1=menos comum) em popularidade com base em registros de Lista de procura de censo.Rarity and Popularity independently are NOT necessarily indications of value.
Technical
the VR unit was run on Virtuality’s CS2000, (Cyber Station). Este CS foi a revisão de uma unidade muito mais antiga conhecida como CS1000. O CS1000 e a virtualidade são mais conhecidos nos círculos VR por seu jogo Dactyl Nightmare. O CS2000 foi executado em, na época, um PC padrão com uma placa de rede LAN e uma das primeiras placas gráficas comercialmente disponíveis com um conector especial para os auscultadores. Usou um auscultador chamado Visette. A interface era um auscultador e um bastão espacial ou Joystick 3D. Ambas as unidades de interface continham sensores de localização. O meio anel ao nível da cintura continha uma “fonte” que gerava um campo EMI que os sensores captariam e calculariam a posição 3D com base na posição relativa da fonte. O sistema de localização foi feito por Polhemus. Era o localizador rápido.
Legado
- Pac-Man
- Ms. Pac-Man
- Super Pac-Man
- Pac-Man Plus
- Bebê Pac-Man
- Jr. Pac-Man
- Pac & Pal
- Pac-Land
- Pac-Mania
- Pac-Man V R
Contribuir
- Contribuir de uma imagem para esta máquina registro.por favor, considere doar para a Biblioteca do Museu Internacional de Arcade (International Arcade Museum Library)
listagens do eBay
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