United Earth Directorate
– Almirante Gerard DuGalle(src)
a direcção da Terra Unida (UED) é o governo da Terra.
História
Formação
O United Poderes da Liga, foi renomeado para “United Earth Directorate” após a descoberta dos protoss e zergs em dezembro de 2499, e trouxe muitos dissidentes países para o seu rebanho, assim, expandir sua esfera de influência. A UED tomou uma posição mais pró-ativa e militarista em relação aos assuntos alienígenas e dobrou todos os seus recursos consideráveis para estudar os alienígenas e suas manobras. Passaram os próximos meses a monitorizar a sua actividade, recolhendo dados sobre os seus pontos fortes e fracos. Acreditando que eles eram capazes de combater qualquer ataque protoss ou Zergs, a UED formou uma força expedicionária militar para pôr fim ao conflito no Setor Koprulu por todos os meios necessários.a Guerra Galáctica pela dominação artigo principal: O conselho do governo recebeu a notícia de que um novo Overmind estava crescendo em Char e decidiu por unanimidade enviar o Almirante Gerard DuGalle para escravizar o conclave de Char.Overmind e usá-lo para derrubar o domínio Terrano e pacificar a atividade protoss no setor. No entanto, DuGalle estava desconfortável com a perspectiva de “usar” os zergs para alcançar a vitória, sentindo que eles representavam um risco desnecessário. Ele, portanto, empregaria táticas mais convencionais para assumir o controle do domínio. A UED justificou este ato como um meio de garantir a sobrevivência e prosperidade da humanidade em toda a galáxia.
O Punho de Ferro
A frota partiu para o setor Koprulu com suas tropas em hibernação criogênica. No início, uma colônia foi sacrificada aos Zergs para que os UED pudessem observar zerg vivos em ação. Vendo Braxis como um passo vital para dominar o setor, o UED o cercou com um bloqueio orbital, e entrou em conflito com protoss enviado para Braxis para recuperar o cristal Uraj. O Vice-Almirante Alexei Stukov exigiu que os protoss se rendessem. Pretor Artanis liderou uma força de assalto contra o bloqueio e o danificou, permitindo que a frota protoss escapasse ilesa e fugisse à perseguição dos UED.artigo principal: Starcraft Episode V
Undeterred by their failure to stop the protoss, the UED assedied Boralis. O progresso foi lento até que as forças UED fizeram contato com o Tenente Samir Duran das forças de Resistência confederadas, que se tornaram os primeiros recrutas coloniais da UED e os ajudaram a tomar o controle de Boralis.
em Breve, a UNIÃO teve acesso ao Domínio primário do datanet e mudou-se para o Dylarian estaleiros. Atacando rapidamente, soldados UED comandaram a maior parte dos cruzadores de batalha do Dominion e os usaram para derrotar uma frota de reforço do Dominion sob o General Edmund Duke. O UED então recrutou os remanescentes dos defensores Dylarianos.o UED encontrou o disruptor psi em Tarsonis, e Duran convenceu DuGalle a destruí-lo. DuGalle encarregou Duran de encontrar o disruptor e segurá-lo. O Stukov enviou fantasmas para desmontar o disruptor, e eles chegaram pouco antes do Duran colocar os explosivos nele. Eles aliviaram Duran e secretamente reconstruíram-no em Braxis.depois de uma feroz batalha em Korhal, os UED cercaram Augustgrad, forçando o Imperador Arcturus Mengsk a contatar a frota UED pedindo um desafio. Enquanto a UED estava se preparando para levar Mengsk sob custódia, ele foi resgatado pelo Comandante Jim Raynor e uma pequena frota protoss.o UED seguiu Mengsk e Raynor até Aiur, onde destruíram o centro de comando de Raynor. No entanto, os zerg intervieram, forçando-os a recuar enquanto Mengsk e Raynor escaparam através do portal warp.Stukov assumiu o controle de um grande contingente de tropas e retornou a Braxis para ativar o disruptor psi, mas Duran matou Stukov e colocou o núcleo de energia do Disruptor em sobrecarga, mas as tropas do UED chegaram ao terminal manual e desligaram o núcleo do reator. DuGalle ordenou que o disruptor se mantivesse em pleno poder 24 horas por dia e deixou uma guarnição para protegê-lo também.com o sinal do Disruptor dificultando as comunicações dos Zergs um com o outro, os enxames sobre Char se dispersam em desordem, permitindo que o UED penetre na superfície de Char e supere os defensores do Overmind. Uma vez que as tropas da UED chegaram ao Overmind, uma equipe de médicos especialmente treinados administrou poderosas Neurociências para pacificá-lo.
A Rainha das Lâminas
O disruptor foi destruído pelos zergs em Sarah Kerrigan, com a ajuda de Saqueadores de Raynor e um emissor psi emprestado por Mengsk. Os UED enviaram zerg escravizados para reforçar suas tropas em Korhal. No entanto, seu controle do Overmind era tênue, então não muitos foram enviados. As forças UED que ocupavam Augustgrad foram esmagadas pelos Zergs de Kerrigan.dois dias depois de Kerrigan retornar a Tarsonis para descansar, o UED enviou centenas de Zergs para Tarsonis, que era muito remoto para manter o controle direto, então eles enviaram trinta cientistas para coordenar seu ataque de uma pequena instalação para a retaguarda de sua zona de pouso. O ataque falhou quando os cientistas foram mortos.
As forças UED em Char foram derrotadas pelos Zergs de Kerrigan e Zeratul Prelado escuro. Os remanescentes da frota UED fugiram de Char, então atacaram Char Aleph ao lado da frota de Mengsk e uma armada protoss sob Pretor Artanis. DuGalle ofereceu Termos de rendição quando ficou claro que ele não podia esperar vencer Kerrigan com toda a sua força. A frota UED foi autorizada a fugir na direção da terra com um avanço razoável, mas logo foi ultrapassada pelas forças de Kerrigan e erradicada. Nenhuma nave UED chegou à terra para relatar os eventos que aconteceram no sector Koprulu.
pós-guerra
” I do. E estarei pronto para eles.”
– Alexei Stukov e Sarah Kerrigan discutir a CTU do retorno futuro(src)
alguns bolsões isolados de CTU remanescentes permaneceram escondidos no setor. Os pilotos sobreviventes da companhia Spartan sobreviveram no sector como mercenários.
a UED tentou descobrir o que tinha acontecido no Setor Koprulu, mas sua rede de espionagem devolveu apenas informações incompletas.nos anos seguintes, a UED dedicou a sua atenção aos assuntos internos.
O interesse no Setor Koprulu diminuiu, mas não foi esquecido. A derrota foi um revés temporário; a perda da frota expedicionária teve apenas um pequeno impacto na força UED. A UED precisava de tempo para planejar e reunir apoio político para uma futura invasão. O retorno da UED era esperado no setor. Já em 2505, a população do domínio Terrano ainda tinha a suspeita de que o governo da terra ainda estava lá fora, observando-os.anos após sua invasão, movimentos simpatizantes do UED operaram em segredo em todo o Setor Koprulu, principalmente na esperança de que o UED eliminaria os Zergs e os protoss quando eles retornassem.
Militar Asas
- CTU Corpo Blindado
- Frota Expedicionária da CTU
- Atlas Asa
- Cronus Asa
Tecnologia
A Frota Expedicionária da CTU usado em praticamente idênticos tecnologia e munições como o Setor Koprulu terranos. Exceções notáveis incluem armas de infantaria e armadura de combate.os terranos do Setor Koprulu desenvolveram tecnologia baseada nos bancos de dados do ATLAS após o longo sono. Como o computador se originou na terra, as duas culturas teriam uma base tecnológica comum com características semelhantes. No entanto, seria mais provável que a UED fosse mais avançada. Chris Metzen especula que outra razão pela qual a UED e os coloniais usaram equipamentos similares é porque a UED deixou suas “armas grandes” para trás e confiou fortemente na produção e tecnologia locais, como os estaleiros Dylarianos, as forças confederadas de Resistência de Samir Duran, e o Disruptor Psi. Isso também permitiria que a força de invasão UED inicial fosse menor.
a seção seguinte contém informações de heróis da tempestade que é ambígua canônica.os melhores soldados nas fileiras da UED têm acesso a material experimental.
membros conhecidos
– Tychus Findlay(src)
artigo principal: UED pessoal
- Almirante Gerard DuGalle
- Vice-Almirante Alexei Stukov
- Principais Kilbourne
- “O Capitão”
- Comandante Miloshek
- Tenente Rosa Morales
- o Tenente Thomas Dufay
- Ed Smith
- Cole
- Harry
- Johnny
- Johnson
- Malmsteen
- Marinha 384DTA47631
Conhecido Territórios
Artigo principal: United Earth Directorate mundos
Star Systems/Regiões
- Centauri Colônias
- o setor Koprulu (vários mundos brevemente ocupada durante a Guerra das castas)
- sistema Solar
- Tau Ceti sistema
Mundos
- Abaddon (casa para CTU remanescentes, compartilhada com outras facções)
- Braxis (temporariamente ocupada pelo CTU Frota Expedicionária)
- Char (temporariamente ocupada pelo CTU Frota Expedicionária)
- Terra Luna (lua colonizada da Terra)Korhal (temporariamente ocupado pela frota expedicionária UED) Reynif II (anteriormente?)
- Urthos III (contestada pela Frota Expedicionária da CTU)
Notas
- parece que a CTU pode usar um calendário diferente do que a sua terrano homólogos, como o ano 2500 tem sido apresentado como sendo no ano de 872, tornando Ano 0 1629 ANÚNCIO. No entanto, dado que não foi feita qualquer referência à natureza desta data e que 99 foi também utilizada para descrever datas (coincidindo com o ano de 2499), pode tratar-se de um erro cinematográfico. Heroes of the Storm indicates that the Gregorian calendar is still in use by the people of Earth. Chris Metzen tinha especulado sobre a natureza e o nível das armas UED, fazendo um aparte sobre “lasers Uber tachyon” e outras “armas grandes” permanecendo para trás no território UED durante a Guerra da ninhada. a direcção da Terra Unida parece ser vagamente baseada na Federação dos cidadãos Unidos do filme Starship Troopers. Semelhanças podem ser vistas no final do Episódio V, durante o filme UED Victory.
- o UED aparece como uma facção opcional no StarCraft: o jogo de tabuleiro: Brood War. Os jogadores devem remover uma das facções terranas anteriormente existentes (domínio Terrano ou Raiders de Raynor), a fim de acomodar o UED.
- a orientação da terra no símbolo UED muda várias vezes durante a sua aparição no relatório da Vitória UED cinematic, com algumas aparições mostrando uma orientação centrada no Atlântico, enquanto outras mostram uma centrada no Pacífico. Além disso, o tamanho dos continentes muda entre as aparências de bandeiras, mais notavelmente com o continente africano.apesar da política da UPL em proibir todas as línguas, além do inglês, as forças da United Earth Directorate falavam várias línguas diferentes, incluindo alemão e francês. Além disso, os terranos psíquicos foram implantados pela UED, um subgrupo que a UPL tentou eliminar na purificação do projeto. Isso pode indicar que o governo da Terra tem se enfaixado em muitas de suas políticas mais opressivas nos séculos desde o longo sono.
desenvolvimento da história
- o papel do UED no StarCraft: Brood War was effectively the groundwork for plans to further flesh out Earth and the UED in the future of the overall storyline. No planejamento inicial do StarCraft II, a UED iria desempenhar um papel importante na história, e o conflito no setor iria em espiral até o ponto onde os zergs atacariam a terra, e a exploração da Terra seria mais central para a franquia. No entanto, como o desenvolvimento do jogo continuou, Chris Metzen notou que as coisas mudaram e o plano foi caminhado para trás. No desenvolvimento do jogo, A ideia de uma quarta corrida/facção “fez cada vez menos sentido.”Além disso, na parte Das Asas da Liberdade do jogo, foi considerado que o conflito entre o domínio terrestre e os Raiders de Raynor era suficiente para “definir” o primeiro jogo sem ter que trazer o UED. Em uma entrevista de 2018, Metzen afirmou que, embora ele não seja mais um escritor para a Blizzard Entertainment, ele acredita que o potencial para a UED, e a exploração da terra, ainda está lá fora. Heroes of the Storm apresenta um relato diferente das motivações da UED para invadir o Setor Koprulu, alegando que os terranos da lealdade do setor à Terra haviam vacilado ao longo do tempo, e que eles eram uma ameaça à própria esfera de influência da UED. Isso contradiz a tradição de StarCraft e sua expansão, que estabeleceu que os terranos do setor nunca tiveram qualquer contato com a terra, e que foi a descoberta de espécies alienígenas que foi o ímpeto para a formação da UED.
- 1.0 1.1 1.2 Underwood, Peter, Chris Metzen e Bill Roper. StarCraft: Brood War (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998. 2.0 2.1 StarCraft II: Wings of Liberty: Quickstart Guide. Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 2010. Ajudante: “acredito que os efeitos do seu longo sono frio já tenham passado. Se não, o oficial médico pode fornecer-lhe suplementos Criostim adicionais.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: primeira greve (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Cinematic: Brood War Intro (in English). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: A Batalha de Braxis (em inglês). 1998. Samir Duran: “Captain, I am Lieutenant Samir Duran of the Confederate Resistance Forces. Tenho monitorizado o seu ataque contra o Dominion, e gostaria de lhe oferecer os meus serviços e habilidades em troca de amnistia.”
Alexei Stukov: “Intriguing. Tenente, não faz ideia de quem somos ou do que viemos aqui fazer. Porque queres ficar do nosso lado?”
Duran: “Because my men and I have sworn to fight against the Dominion and its Emperor. Visto que as suas forças têm estado nesta base do Dominion, pensei que estávamos do mesmo lado.”
Stukov: “I see. Como é que nos propõe ser útil, Tenente?”
Duran: “Well, I possess intimate knowledge of the surrounding area. Posso mostrar-lhe uma rota alternativa que leva à base principal do Dominion.”
Stukov: “Very well, Lieutenant. Considera-te a ti e aos teus homens os primeiros recrutas coloniais do Directório da Terra Unida. Capitão, dê ao Tenente toda a nossa cooperação. Vamos ver se ele vale o esforço.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: primeira greve (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: primeiro ataque (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Mission: The Dylarian Shipyards (in English). 1998. - Adjutante: “nós impressionamos a maioria das forças de defesa Dylarianas restantes para a frota e estamos prontos para avançar para a próxima fase da nossa invasão.”StarCraft: Guerra De Ninhadas. Jogos Vivendi. Nível / Área: ruínas de Tarsonis (em inglês). 1998. Duran: “devo humildemente sugerir a você, Almirante, que o Disruptor seja destruído o mais rápido possível. Se cair nas mãos do Dominion, podemos enfrentar problemas muito graves.”Gerard DuGalle:” Hmm. Uma decisão prudente, Tenente. Estou inclinado a concordar.”
Stukov: “mas Almirante, este dispositivo pode garantir a nossa vitória sobre os Zergs! É imprudente descartar tal vantagem!”Duran:” Surely, Vice Admiral, you don’t doubt the tenacity of your own fleet? As suas forças de Direcção destruirão os Zergs sem a necessidade de tal dispositivo.”
Stukov: “Escute aqui, Tenente, eu já tive o suficiente de seu -”
DuGalle: “esta conversa acabou, Alexei. Dada a verdadeira natureza da nossa missão de escravizar o Overmind, dificilmente suportaríamos que Mengsk controlasse um dispositivo desta magnitude. Este Disruptor Psi tem de ser destruído para salvaguardar a nossa missão. Alferes, estabeleça sua rota para Tarsonis.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: ruínas de Tarsonis (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: ruínas de Tarsonis (em inglês). 1998. Almirante, os nossos sensores detectaram um Disruptor Psi totalmente funcional na superfície do planeta, directamente abaixo da nossa posição. Parece que o Vice-Almirante não destruiu o Disruptor Psi em Tarsonis como foi ordenado.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: sangue Patriot (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: assalto a Korhal (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missao: Queda do imperador (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: voo do Imperador (em inglês). 1998. Ajudante: “o Vice-Almirante Stukov assumiu o controle de um grande contingente de tropas e veio para aqui para o planeta Braxis.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: sangue Patriot (em inglês). 1998. Duran: “Vice-Almirante Stukov, estou aqui sob ordens para terminar o seu comando.”
Stukov: “Lieutenant Duran. Não me surpreende. Ambos sabemos exactamente o que estás aqui a fazer. Despacha-te com isso.”
Duran: “Diz Boa noite, Stukov.”
Stukov: “para o inferno com y -!DuGalle: “Tenente Duran, informe a sua situação imediatamente!”
Stukov: “Gerard… amigo. Tendes, de facto, um traidor entre vós… mas não sou eu. Duran. Ele tem estado a enganar – nos desde o início… Ele convenceu-te a destruir o Disruptor Psi… apesar de ter sido a nossa melhor hipótese de derrotar os Zergs. E depois, em Aiur …ele permitiu que os Zergs nos dominassem, mesmo que tivéssemos os fugitivos ao nosso alcance. Eu vim aqui… para activar a única esperança que temos de os derrotar… E mataste-me por isso. Heh, heh… O Duran é o teu inimigo, Gerard. Suspeito… que também pode estar infestado… Usa o Disruptor, Gerard… Acaba a nossa operação… Que a minha morte tenha algum significado.”
DuGalle: “Alexei! Não! O que é que eu fiz? O que é que eu fiz? Computador, onde está o Tenente Duran?”
Adjuntant: “The Lieutenant no longer registers on my sensors, Admiral. Parece ter desaparecido.”DuGalle:” No.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: sangue Patriot (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missao: Sangue de patriota (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: acorrentar A besta (em inglês). 1998. DuGalle: uma vez alcançado o Overmind e esmagado seus defensores, você deve enviar médicos especialmente treinados que irão pacificar a criatura com potentes medicamentos Neurotímicos. Só então a nossa vitória estará assegurada. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: para acorrentar A besta (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: Reino do fogo (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: a libertação de Korhal (em inglês). 1998. Duran: “My Queen, We have located a small Terran facility towards the rear of The Renegades’ landing zone. Parece haver uma série de cientistas UED trabalhando dentro do composto, mas não somos capazes de determinar o propósito de sua presença…”
Sarah Kerrigan: “I know what they are up to. Suspeitei que o controlo do Overmind era ténue. Tarsonis é muito remoto para manter o controle direto sobre os enxames, então eles enviaram esses ‘cientistas’ para coordenar seu ataque.”
Duran: “Cerebrate, focalize seus ataques contra a instalação Terran. Todos os cientistas da UED têm de ser mortos. Só então poderemos acabar com estes Zergs Renegados.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: Fúria do enxame (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Mission: Fury of the Swarm (in English). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: matar a besta (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Mission: The Reckoning (in English). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Missão: Omega (em inglês). 1998. DuGalle: “Kerrigan, estou preparado para oferecer Termos de rendição. É meu desejo que você permita que meus homens vivam – “
Kerrigan: “você não está em posição de me oferecer nada, Almirante. E eu não faço prisioneiros. Fazemos assim… Virem as naves restantes e voltem para a Terra. Vou dar-te um avanço, antes de mandar os enxames atrás de ti. Será um desporto interessante ver até onde chegas antes de morrer.”StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: Omega (em inglês). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Nível / Área: epílogo (em inglês). 1998. Kenyon, Nate. (September 27, 2011). StarCraft: Ghost: Spectres. Simon & Schuster (Pocket Star). ISBN 978-1439-10938-0. Blizzard Entertainment. Starcraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). COMPUTADOR. O laptop de Graven Hill (em inglês). 2010. - 32.0 32.1 Blizzard Entertainment. 2012-11-05. StarCraft II Creative Development Q&A – Part 5. Blizzard Entertainment. Accessed 2012-11-05. Brian T. Kindregan. 2012-12-24. StarCraft II Creative Development Q&a – Part 10. Blizzard Entertainment. Accessed 2012-12-24.
- 2011-10-22, BlizzCon 2011-Starcraft 2: Heart of the Swarm – Campaign and Lore Panel (Full). YouTube, accessed on 2011-11-07
- StarCraft Legacy staff. 2009-04-04. Post BlizzCon StarCraft II FAQ. Legado StarCraft. Accessed 2009-05-19. 36.0 36.1 36.2 Metzen, Chris; Chambers, Andy; Starcraft Legacy staff. 2009-04-03. BlizzCon 2007 StarCraft Lore Panel Editorial. Legado StarCraft. Accessed 2009-05-18. Blizzard Entertainment. StarCraft II: coração do enxame. (Activision Blizzard). COMPUTADOR. Alexei Stukov (em inglês). 2013-03-12. Blizzard Entertainment. StarCraft II: coração do enxame. (Activision Blizzard). COMPUTADOR. Conversas depois com amigos como estes… (in English). 2013-03-12. 39, 0 39, 1 Barba, Rick. StarCraft Field Manual (hardcover). Insight Editions, 17 De Novembro De 2015. Houser, Jody (w), Guzmán, Gabriel (P, i). “StarCraft: Scavengers: Issue 1″ StarCraft: Scavengers 1 (7) (July 25, 2018) Dark Horse Comics. que armamento é o novo armamento padrão para a infantaria UED?”
“A. The C-150 “Ronin “” Deathwing. 2000-12-21. Outra trivialidade SC. Infoceptor. Accessed 2007-10-30. “Q” Qual é o armamento principal do foguete UED?”
” A. The C-140 “Epyon” Plasma Incinerator Cannon?” Asa. 2000-12-07. Trivialidades relacionadas com o SC 2. Infoceptor. Accessed 2007-10-30. Imagem 1. Imagem 2. Manual: StarCraft Terran Armored Infantry Trooper MARINE scale 1/30 height ACADEMY Hobby Model Kit and Nucle Entertainment - Blizzard Entertainment. Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment) (in English). June 2, 2015
- 45.0 45.1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Cinematic: UED Victory Report (in English). 1998. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Jogos Vivendi. Destaques do ícone de Stukov (Episódio V). (in English). 1998. 47.0 47.1 2017-07-11, STUKOV entra na NEXUS!. Blizzard Entertainment, accessed on 2017-07-13
- Fantasy Flight Games staff. 2008-12-19. Serve a direcção. Servir A Humanidade! Jogos De Voo De Fantasia. Accessed 2008-12-19. IGN. 2018-03-30. Celebrating 20 Years of Starcraft: an Interview with Starcraft’s Creators IGN.com. Accessed 2018-03-30. Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen e Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
Dominant Earth Government | ||
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2499– |
Incumbent |