Reddit-Warframe-Warframe voor Mac?
Ik denk dat dit een beetje pessimistisch is. Het zou nauwkeuriger zijn, denk ik, om te zeggen dat Apple zich in een overgangsfase bevindt en een inhaalslag speelt. Dus ja, het ondersteunen van het platform als een game-ontwikkelaar op dit moment is moeilijk.
echter, Ik zou een paar opmerkingen toe te voegen aan uw bericht:
1) OpenGL ’s architectuur was optimaal, noch voor games, noch voor moderne grafische hardware; OpenGL was traag met het aannemen van nieuwe technologieën; en het was volledig in tegenstelling tot DirectX’ s graphics API. Metal kan nog steeds komen langs,maar het lijkt en gedraagt zich een stuk meer als DirectX, dus als het eenmaal een paar rondes van de Poolse zou het veel gemakkelijker voor ontwikkelaars bekend met DirectX te ondersteunen dan OpenGL was. De eenheid steunt het al, hoewel ik uw oordeel over hoe volledig of hoe goed het doet zal respecteren.,
2) Het is echt moeilijk om Apple te beschuldigen voor het gaan van de” interne, niet-standaard API ’s en ontwerpen” route, is het niet? Als u wilt dat uw software optimaal gebruik maakt van uw hardware, is dat niveau van controle gewoon zinvol. Propriëtair werken werkte voor Microsoft, en naar een open standaard gaan werkte niet zo goed voor SGI, of Sun Microsystems, of OpenGL zelf-de laatste overleeft alleen omdat het vereist nauwkeurige floating-point nauwkeurigheid maakt het onmisbaar voor high-end CAD en architectuur apps. Op zijn hoogst kun je zeggen dat DirectX een de facto standaard is. Apple is nu in de positie om ook Metal one te maken, omdat het ook op miljoenen iOS-apparaten draait, en sommige daarvan-met name de iPad Pro-zijn al performance-concurrerend met conventionele laptops. Ik geloof niet dat er geen problemen met de prestaties te voorkomen Warframe goed op een moderne iPad (waar het obstakel zou de interface), of een AppleTV, dat is gewoon een console met iOS.
3) Apple ‘ s geschakelde architecturen voor (RIP PowerPC). Zij hebben het gereedschap. Ze weten hoe het werkt.
maar voor de volgende tijd, terwijl hun API ‘ s en hun toolchain nog steeds worden uitgewerkt? Er zullen niet veel spellen native draaien op de Mac.