bilet
Tickets (Tix for short) were a form of currency on Roblox, introduced on August 2, 2007. Tix a fost câștigat de jucători prin diferite metode, inclusiv vizitarea site-ului zilnic și alți utilizatori care le vizitează locul. Tix ar putea fi cheltuite pe articole de Catalog și pe reclame. Au fost folosite în principal pentru a cumpăra lucruri din catalog. În același timp, Biletele nu au necesitat plata și orice cont înregistrat le-ar putea câștiga. Tix ar putea fi, de asemenea, convertit în Robux prin sistemul RoblEX și invers. Valoarea lui Tix a variat, dar un Tix valora mult mai puțin decât un Robux.
pe 14 aprilie 2016, Tix a fost eliminat de Roblox și toate soldurile rămase au fost pierdute. Există încă metode disponibile pentru a vizualiza soldul TIX al unui utilizator prin API-uri web, dar acestea sunt statice datorită eliminării.
modalități de a obține bilete
- bonus de conectare: utilizatorii au câștigat 10 bilete ca bonus zilnic de conectare (până în martie 2016).
- programul Ambasador: utilizatorii au câștigat 2 bilete pentru fiecare link extern care duce la Roblox au creat a fost făcut clic.
- loc vizite: utilizatorii câștigat 1 bilet pentru fiecare vizită. Dacă locul ar fi doar Clubul constructorului, fiecare vizită ar oferi proprietarului 10 bilete.
- schimb valutar: Ai putea schimba Robux pentru bilete. Valoarea a variat în funcție de starea pieței.
- vânzarea de îmbrăcăminte: utilizatorii ar putea câștiga bilete făcând îmbrăcăminte precum tricouri, cămăși și pantaloni. Utilizatorii neplătitori au câștigat 10% din preț și 90% dacă se aflau în clubul Constructorilor.
RoblEX (moneda comercială)
RoblEX, cunoscut sub numele de schimb valutar, a fost o caracteristică care a permis utilizatorilor să tranzacționeze biletele pentru ROBUX și invers. Aceasta, la rândul său, a creat economia Roblox pe măsură ce prețul biletelor și Robux s-au schimbat prin cerere și ofertă. Utilizatorii ar putea câștiga o sumă substanțială de profit cumpărând o cantitate mare de Robux la un preț mai mic, apoi schimbându-le ulterior pentru o sumă mai mare de bilete.
împreună cu biletele, RoblEX a fost eliminat pe 14 aprilie 2016.
întreruperea
anunț (15 martie 2016)
la 15 martie 2016, Roblox a anunțat printr-o postare pe blog că biletele vor fi întrerupte luna următoare, susținând că moneda provoacă „confuzie și întârziere” pentru mulți utilizatori pentru prima dată.
deși s-a bănuit că acest lucru se datorează faptului că Roblox a suferit dificultăți financiare, nu s-au demonstrat niciodată dovezi în acest sens. Drept urmare, jucătorii care nu au putut plăti pentru Robux au mers la măsuri extreme doar pentru a avea moneda în contul lor.
acesta este motivul pentru care spamboții au fost extrem de obișnuiți și de ce unii cad pentru asta.cu toate acestea, în jurul anului 2017, jucătorii au început să speculeze că adevăratul motiv pentru care Roblox a eliminat biletele s-a datorat jucătorilor care foloseau conturi bot pentru a obține bilete gratuite în diverse moduri, cum ar fi vizitele la loc sau prin tranzacții. Din cauza botting jucători, acest lucru a dus la jucători posibilitatea de a converti toate aceste bilete obținute în cantități nelimitate de Robux în câteva secunde.
Acest lucru a fost confirmat parțial într-o postare pe blogul Roblox.
„motivul din spatele eliminarea bilete nu este de a face mai mulți bani. Motivele principale au fost întotdeauna simplitatea produsului, botting-ul și nu stimularea anumitor comportamente.”- David Baszucki
Tixapalooza (15 martie – 14 aprilie 2016)
personalul Roblox intenționa, de asemenea, să elibereze mai multe articole gratuite în catalog, astfel încât personalizarea avatarurilor fără Robux ar fi creativă și bogată și cred că Roblox ar fi simplificat de la UI la catalog pentru a utiliza contabilitatea. Acest lucru a fost făcut și pentru a elimina stimulentul pentru utilizatori de a se conecta zilnic pentru un bonus de bilet și de a crea conturi alt (alternative), așa cum făcuseră jucătorii pentru a câștiga valută înainte de martie 2016. Roblox migra către un catalog controlat de comunitate, care ar permite dezvoltatorilor să realizeze părți ale corpului, pălării, articole de angrenaj, animații și alte active.
Roblox a anunțat, de asemenea, planurile de a dezvălui un nou sistem bogat de realizare și recompensă pentru a înlocui bonusul Biletului.
prețul articolelor din catalog a fost redus la 5 Robux pentru a compensa aceste modificări. Articolele vândute cu un preț al biletului vor avea prețul convertit în Robux la o rată de 17: 1.
nu toate articolele din catalog au suferit o conversie automată la valoarea sa în funcție de rată. Pe 5 mai 2016, o pălărie numită „Gentleman’ s Spring Hat” a fost vândută temporar pentru 100 de bilete din catalog din greșeală. Acest lucru a fost schimbat la două zile după lansare la 100 Robux, dar unii jucători au primit pălăria înainte ca prețul să fie fixat. Un altul a fost „Shaggy”, care a fost un păr ieftin vândut pentru 50 tix, care ulterior au fost făcute limitate și se vinde în prezent pentru 559 Robux, iar prețul crește încet. Shaggy a fost părul preferat al multor Robloxieni și a fost neașteptat ca Shaggy să nu se elibereze după îndepărtarea Tix.
Tixapalooza a fost un eveniment pentru a sărbători eliminarea biletelor. Articolele comemorative exclusive au fost vândute în catalog în perioada 15 martie 2016-14 aprilie 2016. Ratele de tranzacționare valutară au fost de așteptat să fluctueze în această perioadă de timp.
la începutul întreruperii biletelor, bonusurile zilnice pentru bilete au fost eliminate pentru a preveni biletele agricole în scopuri de schimb valutar. Deși a ajutat economia într-un fel, a îngreunat utilizatorii Cluburilor non-Constructori să își permită articolele de eveniment Tixapalooza.
aceste modificări au fost testate pentru prima dată pe site-ul de testare gametest1 al Roblox pentru a testa economia înainte de a implementa această modificare. Acest lucru a fost făcut pentru a vedea dacă eliminarea biletelor a fost o opțiune viabilă.
tone de utilizatori au fost nemulțumiți și supărați de această schimbare și și-au exprimat dezaprobarea pe forumuri. Acest lucru i-a făcut pe utilizatori să creadă că Roblox este lacom, iar unii utilizatori chiar au părăsit Roblox pentru totdeauna.
Post Tix Removal (15 aprilie 2016 – prezent)
-
biletele nu au fost convertite automat în Robux dacă nu au fost cheltuite înainte de 14 aprilie 2016. Acest lucru a însemnat că, dacă un jucător inactiv nu și-a convertit toate biletele la Robux până la 14 aprilie 2016, a pierdut accesul la soldurile biletelor și nu va mai putea să le convertească la Robux după acea dată.
- De exemplu, dacă ai avea 3080 de bilete și 100 Robux în contul tău și ai alege să nu le convertești pe primele, ai avea în continuare ultima sumă începând cu 15 aprilie 2016, dar nu ai putea folosi biletele în niciun fel.
- încă de la eliminarea Tix, escrocherii au crescut foarte mult, datorită faptului că Robux poate fi obținut acum numai prin cumpărare cu monedă reală, îmbrăcăminte, tranzacționare, fonduri de grup etc.
- În timp ce biletele sunt acum plecat, acestea nu au fost efectiv eliminate de pe site-ul în întregime până în 2020. Erau ascunse și nu puteau fi folosite în niciun fel, dar acum sunt 100% dispărute. Ați putut vedea soldul biletelor aici până la sfârșitul anului 2019.
- mai mulți utilizatori au numit acest eveniment „Marea Depresiune din 2016”, deoarece oamenii care s-au bazat pe tranzacționarea ticket-to-Robux pentru profit și-au pierdut singura modalitate de a obține bani fără să plătească.
- unii utilizatori au crezut că această schimbare a fost o glumă de Ziua nebunilor din aprilie, deoarece anunțul a avut loc pe 15 martie 2016, iar eliminarea a avut loc pe 14 aprilie 2016, ceea ce April Fools este între aceste date.
- logo-ul Tix a fost actualizat la aproximativ un an după eliminarea Tix.
- mulți utilizatori au părăsit Roblox pentru totdeauna din cauza acestei schimbări.
- escrocii au trebuit să treacă la a face escrocherii Robux.