Articles

Clan (VTM)

Clan este un termen folosit de vampiri pentru a descrie grupurile majore de Cainiți care împărtășesc caracteristici comune transmise de sânge. Există 13 clanuri cunoscute, fiecare dintre ele fiind fondată de un Antediluvian, membru al celei de-a treia generații.

Prezentare generală

Clan: un grup vampir de „sânge” sau moștenire comună, care își poate urmări generațiile înapoi la un strămoș comun, în special la A treia generație.

clanul unei rude este descendența sa, „familia” vampirică în care a fost îmbrățișat. Clanurile se disting prin fondatorii lor Antediluvieni. Kindred society recunoaște în general 13 clanuri în această seară, deși unele ar fi putut fi pierdute în istorie, unele ar putea exista în secret, iar altele ar putea să nu fi fost niciodată cunoscute.la fel ca toate liniile genealogice, fiecare clan are o mai mare familiaritate cu un set de trei discipline, o slăbiciune a clanului în mare parte unică membrilor săi și diverse stereotipuri atribuite acestuia ca urmare a tendinței de a îmbrățișa indivizi cu anumite caracteristici. Clanurile sunt, în general, diferențiate și așezate deasupra liniilor genealogice prin numărul și influența lor mai mare în întreaga lume, identificarea cu un progenitor Antediluvian, o istorie care se extinde cu reputație până în al doilea oraș și slăbiciunile clanului despre care se spunea că sunt transmise de Caine însuși.foarte puțini non-vampiri recunosc diferențele care diferențiază membrii fiecărui clan și pot considera, de fapt, că toți vampirii sunt aproximativ aceiași, deoarece toți au un strămoș comun (Caine). Majoritatea Cainiților iau diviziunile și descendența în general destul de în serios, în special bătrânii și cei care își cunosc descendența completă. În timpul Evului întunecat, clanurile înalte și clanurile joase au marcat treptele superioare și inferioare ale societății vampirice, strămoșii cuiva influențând foarte mult posibilitatea de avansare și respect. Secole mai târziu, aceste diviziuni de clasă vor fi abandonate pentru împărțirea sectelor între Camarilla, Sabbat și clanurile independente.

fiecare clan are propria organizație și cultură care este considerată importantă de membrii săi și, deși indivizii sunt rareori dispuși să facă orice sacrificiu de sine pentru colegii lor de clan, un sentiment general de înțelegere provoacă adesea o anumită preferință pentru cei cu sânge similar. De asemenea, din moment ce vampirii unui anumit clan sunt adesea grupați împreună pentru mijloace politice, cum ar fi reprezentarea în rândul primogenului unui oraș, ei pot lucra împreună și pot prezenta un front unificat din necesitate. Astfel de apariții aproape întotdeauna maschează conflictele interne și este considerat incredibil de naiv să tratăm toți indivizii unui clan la fel.

cele 13 clanuri majore

de la întunericul Medieval până la nopțile moderne, cele treisprezece clanuri recunoscute sunt:

  • clanul Banu Haqim (fost Assamite) – Maeștri tăcuți ai asasinatului, ucigând pentru închiriere și colectând sânge pentru ritualuri pentru a-i apropia de progenitorul lor.
  • Clan Brujah – o dată filozof-regi ai unei civilizații antice, dar sunt acum rebeli și pungași cu o înclinație de temut spre frenezie.
  • Clan Gangrel-bestial și neîmblânzit, adesea venind să semene cu animalele asupra cărora demonstrează măiestrie.
  • Clan Hecata (ambele subsumează și înlocuiește clanul capadocian și clanul Giovanni) – o familie insulară, extinsă de vampiri care practică arta de a comanda morții în timp ce comandă finanțele globale.
  • Clan Lasombra – nobili mândri care comandă însăși esența întunericului și a umbrei — până la punctul de a se închina, spun unii.
  • Clan Malkavian – un clan fracturat de nebunie, fiecare membru suferind irevocabil sub jugul nebuniei.
  • Clan Ministry (fost adepți ai Set) – o mișcare religioasă care evanghelizează exemplul unui zeu chthonic, în timp ce caută locurile secrete ale lumii și protejează artefacte antice.
  • Clan Nosferatu-hidos desfigurat de îmbrățișare, așa că păstrează umbrele de canalizare și traficul în secretele pe care le colectează.
  • Clan Ravnos-nomazi și șmecheri care pot forța mintea să vadă ce nu există, deși sunt sclavi ai viciilor în care se dedau.
  • Clan Toreador – Cainiți care se bucură de fiecare plăcere senzuală pe care lumea o are de oferit, idolatrizând frumusețea fizică și adorația sclavilor lor.
  • Clan Tremere-vrăjitori vampirici care mânuiesc puterea supranaturală a trecutului lor ca o casă ermetică, deși au devenit vampiri prin trădare și artificiu.
  • clan Tzimisce – Eldritch domnii lumii vechi, care au puține în comun cu lumea muritoare și poate manipula carne și oase la un capriciu.
  • Clan Ventrue-respectați obligația noblesse a societății vampirilor, deși dreptul și lăcomia lor îi încurajează să caute tot mai mult în detrimentul altora.

există o anumită ambiguitate în standardele care determină clanitatea. Două dintre descendențele de mai sus, Giovanni și Tremere, sunt de fapt înlocuiri recente, care au început ca linii genealogice ale clanurilor stabilite și au ajuns la statutul de clan în ultimul mileniu, după ce au șters în mare parte clanul capadocian și clanul Salubri, respectiv. Chiar dacă membrii acestor clanuri căzute ar putea supraviețui, cu numărul lor atât de mic și antediluvienii lor distruși, ei au fost retrogradați la statutul de linie genealogică, mai ales că cunoașterea existenței lor este uitată treptat.

pe de altă parte, mai multe clanuri și-au păstrat pozițiile în ciuda faptului că Antediluvienii lor sunt considerați morți. La fel, Ravnos sunt aproape dispăruți în urma distrugerii progenitorului lor în timpul săptămânii coșmarurilor, dar sunt încă considerați un clan (deși unii speculează că o altă linie genealogică se va ridica pentru a le lua locul).

Clanless și Autarkis

Caitiff este cel mai frecvent termen folosit de kindred pentru a descrie un vampir de clan necunoscut sau de niciun clan. Sunt de obicei de generație înaltă, unde sângele lui Caine este prea diluat pentru a transmite orice caracteristici consistente. Clanless nu au nici o societate clan inerente, sprijin, sau chiar caracteristici; sunt ca niște orfani printre marile familii de vampiri. Caitiff nu au nici o slăbiciune inerentă a clanului, dar nici discipline inerente.

nu orice Cainit aparține unei secte și nici nu jură credință unui clan, Prinț, episcop sau altei astfel de entități. Aceste Autarkis duc adesea unlives solitare, nu spre deosebire de pustnici sau proscriși. În unele cazuri, un Autarkis este sub observație, în alte cazuri, Autarkis este pur și simplu prea puternic sau altfel neguvernabil pentru ca secta locală să-l aducă sub stăpânirea sa.