Codarea pe un Chromebook folosind Python și PyGame
09 Mai 2019 De Team YoungWonks *
pentru a putea codifica pe un Chromebook, trebuie să instalăm Linux pe un Chromebook. Chromebookurile pot instala acum Linux într-un container virtual din Sistemul de operare Chrome, fără a fi nevoie să reinstalați sistemul de operare complet pe dispozitiv.
pentru a instala Linux, trebuie să faceți clic pe opțiunea de timp din colțul din dreapta jos al ecranului.
odată ce faceți acest lucru, veți vedea o fereastră pop-up care se va deschide. Căutați pictograma roată și faceți clic pe ea.
care va deschide setările pentru Chromebook. Deschideți meniul din Setări.
uitați-vă la opțiunile afișate în meniu și veți vedea cel care spune despre Chrome OS.
acum Puteți verifica dacă sistemul dvs. de operare Chrome este de fapt cea mai recentă versiune disponibilă. Dacă nu este cea mai recentă versiune, trebuie să actualizați sistemul de operare făcând clic pe caseta care spune Verificați actualizările.
aici Sistemul de operare Chrome este cea mai recentă versiune așa cum se arată.
În cazul în care sistemul de operare Chrome nu este cel mai recent, ne va cere să îl actualizăm.
acum, când reveniți la meniul Setări, puteți găsi o opțiune care spune Linux (Beta).
Acest lucru ne va permite să instalăm un container Linux în sistemul de operare Chrome. De obicei, cea mai recentă versiune a sistemului de operare Chrome are opțiunea Linux (Beta); dar în unele cazuri este posibil să nu fie disponibilă. Acest lucru se datorează faptului că există doar câteva Chromebookuri care acceptă proiectul Google numit Crostini.
pentru a afla dacă dispozitivul dvs. este acceptat de Crostini, deschideți următorul link din browserul Chrome:https://chromium.googlesource.com/chromiumos/docs/+/master/containers_and_vms.md#Crostini
va trebui apoi să vedeți dacă computerul dvs. utilizează una dintre plăcile afișate pe ecran.
pentru a face acest lucru, puteți merge la lista de dispozitive așa cum se arată.
apoi puteți căuta placa utilizată de dispozitivul dvs. în coloană așa cum se arată.
acum că ați văzut opțiunea Linux (Beta) din meniul Setări, puteți începe instalarea Linux făcând clic pe această opțiune așa cum se arată.
apoi porniți Linux făcând clic pe caseta așa cum se arată.
apoi faceți clic pe butonul Instalare.
acum instalarea Linux ar putea dura ceva timp așa cum se arată.
acum, odată ce instalarea Linux este completă, se deschide automat terminalul Linux.
În acest moment, vom închide terminalul pentru a vedea cum se poate deschide noi înșine pe Chromebook.
pentru a face acest lucru, puteți începe făcând clic pe lansator așa cum se arată.
acum căutați terminalul în fereastra de căutare tastând terminal. Acum îl puteți deschide făcând clic pe pictograma terminalului.
de asemenea, îl puteți adăuga la raft făcând clic dreapta pe el și selectând opțiunea pin to shelf așa cum se arată.
acum terminalul va fi ușor accesibil pe Chromebook așa cum este a fost fixat pe raft.
deci, odată ce faceți clic pe Terminal în raft, va fi capabil să-l deschidă.
acum că ați instalat Linux pe computer, puteți instala programe Linux folosind comenzi Linux.
puteți utiliza în principal un manager Apt-Get-Package pentru a instala programe Linux.
puteți începe prin actualizarea managerului Apt-Get-Package la cea mai recentă versiune. Faceți acest lucru tastând următoarele în terminalul Linux: sudo apt-get update
când apăsați enter, actualizați toate pachetele așa cum se arată.
acum Puteți utiliza Apt-Get-Package Manager pentru a instala, spune un program Python. Deci, începeți prin instalarea IDLE3 care vă permite să rulați programe Python. IDLE este practic un mediu integrat de dezvoltare și învățare pentru Python.
pentru a instala IDLE, trebuie să tastați următoarele în terminal: sudo apt-get install idle3
În acest moment, veți fi întrebat dacă este în regulă ca instalarea să ocupe un spațiu pe disc pe computer. La aceasta răspundeți cu un y așa cum se arată, indicând un da.
acum trebuie să așteptați ca IDLE3 să fie instalat.
odată ce a fost instalat, puteți închide terminalul așa cum se arată.
acum Puteți adăuga terminalul IDLE3 la raft ca mai devreme. Aceasta înseamnă că accesați Lansatorul și tastați IDLE3 în fereastra de căutare. Veți vedea apoi idle3 (folosind Python-3.5) pictograma terminalului.
puteți să faceți clic dreapta pe el și să selectați opțiunea pin to shelf. Aceasta înseamnă că de acum înainte, făcând clic pe pictograma IDLE3 de pe raft se va deschide terminalul.
pentru a verifica dacă shell-ul Python funcționează, puteți introduce următoarele: 2 + 2 și va arăta rezultatul ca 4.
acum, dacă doriți să faceți un pas mai departe și nu numai să scrieți programe Python, ci și să construiți jocuri folosind Python, atunci puteți instala PyGame pe Chromebook.
pentru a instala PyGame, trebuie să utilizați un manager de pachete numit pip. Deci, instalați mai întâi pip pe Chromebook folosind apt-get, apoi instalați PyGame folosind pip.
deci, comanda pentru a instala pip este după cum urmează: sudo apt install python3-pip
după ce apăsați enter, veți fi întrebat din nou dacă doriți să continuați, având în vedere că instalarea va ocupa spațiu suplimentar pe disc. Puteți tasta y ca răspuns ca mai devreme.la fel cum apt-get vă permite să instalați programe Linux pe computer, pip este un instrument de gestionare a pachetelor care vă va permite să instalați programe Python. Rețineți că instalarea pip ar putea dura ceva timp.
acum pip a fost instalat.
aceasta înseamnă că puteți utiliza PIP package manager pentru a instala PyGame. Pentru a face acest lucru, puteți scrie următoarea comandă în terminal: sudo pip3 install pygame
acum PyGame a fost instalat așa cum se arată.
pentru a verifica dacă PyGame a fost configurat cu succes în IDE Python, puteți deschide shell-ul Python și tastați următoarele: import pygame
dacă nu vedeți nici o eroare, atunci asta înseamnă PyGame a fost instalat așa cum se arată.
Acest lucru ne aduce la un capăt blog pe Configurarea Chromebookului, astfel încât să scrie programe Python și de a construi jocuri.
De asemenea, puteți utiliza Chromebookul pentru a învăța limbajul de programare, Scratch. Scratch este o modalitate excelentă de a învăța conceptele fundamentale în informatică – fie că este vorba de secvențiere, ramificare, buclă sau variabile. Pentru a lucra cu Scratch pe Chromebook, trebuie să deschideți browserul Chrome și să accesați adresa URL www.scratch.mit.edu
Dacă aveți deja un cont, vă puteți conecta direct și, dacă nu, puteți face clic pe butonul Join Scratch și creați un cont. De asemenea, dacă alegeți să nu vă creați un cont, puteți utiliza în continuare Scratch făcând clic pe butonul Start creare.
acum Puteți utiliza Scratch pe Chromebook. Este util ca elevii să învețe Scratch, deoarece ajută la gândirea critică.