Articles

cum să atragă scari

de la o scară în spirală la scări scara, scări vin în diferite forme diferite, desene și dimensiuni. La începutul desenului, scările pot fi provocatoare, mai ales dacă nu ați mai făcut-o niciodată. Cu toate acestea, înarmat cu cunoștințele potrivite, realizarea propriului desen personalizat al scării poate fi ușor.

Cum de a desena scări? Desenele în perspectivă sunt cele mai comune modalități de a desena scări. Cele mai frecvent utilizate perspective pentru a desena scări sunt perspective de un punct, două puncte și trei puncte.

desenele în perspectivă pot aduce imagini 2D la viață și le pot oferi adâncime 3D. Prin utilizarea tehnicilor de desen perspectivă puteți obține unele rezultate foarte realiste și să ia desenele la nivelul următor. Aceste desene creează o iluzie de adâncime și spațiu pe măsură ce obiectele care sunt mai îndepărtate devin mai mici pe măsură ce se apropie de punctele de dispariție de la orizont.

dacă sunteți în căutarea unui CAD complet – descărcați SolidFace gratuit

decideți ce scări doriți să desenați

scările de desen pot fi mult mai ușoare dacă știți exact ce doriți să desenați. Înainte de a începe proiectul, decideți mai întâi ce tip de scări doriți să desenați. Există mai multe tipuri de diferite tipuri de scări și stiluri și ar trebui să alegeți unul care cel mai bine apeleaza la tine și se potrivește cerințele dumneavoastră.

scări drepte

acesta este cel mai frecvent tip de scări și este, de asemenea, cel mai ușor de desenat. Scările drepte pot avea o varietate de stiluri și modele diferite. De exemplu, scările drepte pot avea o aterizare Centrală și apoi pot continua. Desenele pentru scări drepte pot fi de bază sau extrem de complexe, în funcție de cât de creativ obțineți cu designul.în general, scările drepte sunt unidirecționale și sunt unele dintre cele mai frecvent construite scări în majoritatea clădirilor. Datorită simplității lor, ele sunt ușor de construit și trebuie conectate doar în partea de sus și de jos. De obicei, nu sunt necesare structuri de susținere intermediare pentru a susține scările drepte.

scările în formă de L

scările în formă de l sunt foarte asemănătoare cu scările drepte, cu excepția faptului că au o îndoire la o parte a scărilor. Arhitecții creează de obicei această îndoire prin plasarea unui punct de aterizare în punctul de tranziție al scărilor. Deși nu este obligatoriu să fie așa, îndoirea este de obicei la un unghi de 90 de grade.pe lângă faptul că sunt atrăgătoare și interesante din punct de vedere vizual, scările în formă de L pot oferi, de asemenea, intimitate prin crearea unei bariere vizuale între etajele unei clădiri. Aceste scări au, de asemenea, un nivel mai ridicat de siguranță decât scările drepte, deoarece aterizarea poate reduce distanța pe care ar putea cădea între zboruri. Aceste scări tind să funcționeze bine dacă sunt situate în colțul unei camere, dar au o construcție mai complexă decât scările drepte.

scări în formă de U

există momente în care clădirile necesită două zboruri de scări care merg în direcții opuse, permițând oamenilor să facă o întoarcere de 180 de grade atunci când urcă sau coboară. Scările în formă de U sunt soluția perfectă, deoarece oferă zboruri paralele de scări care sunt conectate printr-o aterizare, făcându-l să creeze un viraj de 180.

scările în formă de U sunt, de asemenea, cunoscute sub numele de scară switchback, deoarece schimbă direcția liniei de mers. Deși aceste scări sunt mai complicate de construit, ele pot fi mai ușor de încadrat în planurile arhitecturale. Sunt ideale pentru economisirea spațiului, mai ales dacă sunteți scurt pe picioarele pătrate.

scară în spirală

atunci când sunt utilizate corect, scările în spirală pot fi foarte frumoase și atrăgătoare din punct de vedere vizual. Scările spiralate sunt o scară curbată care urmează unui arc elicoidal. Forma spirală este creată de firele care radiază în jurul unui pol din centru. Aceste scări sunt foarte compacte și pot economisi mult spațiu într-o cameră.

scări curbate

scări curbate sunt similare cu scări în spirală, deoarece acestea urmează, de asemenea, un arc elicoidal. Diferența majoră este că scările curbate au un arc mult mai mare și rareori fac un cerc complet. Designul curbat al acestor scări este plăcut din punct de vedere estetic și adaugă o notă de grație și eleganță unei camere. Dacă raza scării este mare, este ușor și pentru oameni să urce sau să coboare.

planificați desenul

odată ce știți ce fel de scară doriți să desenați, ar trebui să începeți prin planificarea desenului într-o schiță 2d mai întâi. Făcând o schiță în 2D puteți obține o mai bună înțelegere a construcției și formei scărilor. Acest lucru vă va ajuta să vizualizați structura din diferite puncte de vedere. două metode generale pentru desenarea scărilor 2D includ construcția scărilor adiacente și construcția scărilor stivuite. Ar trebui să încercați ambele metode și să o utilizați pe cea pe care o utilizați cel mai confortabil. Desenarea scării în 2D mai întâi poate părea o mulțime de muncă suplimentară, dar vă va ajuta să obțineți un rezultat mult mai curat și realist în cele din urmă.

metoda de construcție adiacentă utilizează cutii dreptunghiulare 2D care sunt stivuite una lângă alta pe verticală. Puteți începe cu cea mai înaltă cutie și să vă deplasați în jos, făcând fiecare cutie mai mică decât cea anterioară sau invers. Procedând astfel, ar trebui să vedeți că o structură asemănătoare scării începe să prindă contur.

nu vă faceți griji cu privire la adăugarea de balustrade sau alte accesorii încă, doriți doar să obțineți o idee despre structura de bază. Construcția stivuită implică stivuirea cutiilor una peste alta pe orizontală. Ambele metode sunt corecte, depinde în principal de care preferați să utilizați pentru a vă crea scările.

un cuvânt despre perspectivă

a doua fază a planificării desenului dvs. este de a decide ce perspectivă doriți să utilizați. Mulți arhitecți sau designeri își schițează desenele în diferite perspective pentru a arăta scara din diferite puncte de vedere. Software-ul CAD 3D, cum ar fi solidface, face acest lucru ușor, deoarece puteți roti pur și simplu vederea modelului 3D al scării dvs. din diferite unghiuri.

într-o perspectivă punctuală, obiectele desenului tău dispar spre un singur punct de dispariție la orizont. Această metodă de desen ilustrează modul în care lucrurile par să devină mai mici pe măsură ce sunt mai departe și acest lucru creează un sentiment de adâncime. Perspectiva unui punct este cea mai ușoară metodă de a desena lucrurile pe hârtie astfel încât să pară 3D.

perspectiva în două puncte creează, de asemenea, un sentiment de spațiu și adâncime care dă iluzia obiectelor fiind 3D. cu toate acestea, punctul de vedere al obiectului se schimbă dramatic, deoarece există acum două puncte la orizont în care obiectele dispar spre. Perspectivele cu un punct și două puncte sunt cele mai comune metode utilizate pentru desenarea obiectelor 3D.desenele în perspectivă în trei puncte creează un sentiment mai profund de rotunjime și spațiu într-un desen. Cu o perspectivă în trei puncte, cele două părți ale unui obiect dispar spre puncte separate ale unui obiect, în timp ce al treilea indică un spațiu deasupra sau dedesubtul tău. Al treilea punct este plasat deasupra sau sub orizont sau nivelul ochilor creând un triunghi.

creați un Model 3D al scărilor dvs.

scări drepte într-o perspectivă punctuală

acum, că aveți o idee bună despre ce fel de scări doriți să desenați și ați ales o perspectivă, este în sfârșit timpul să vă creați desenul. Pentru exemplul nostru, vom folosi ceva simplu, cum ar fi scările drepte, dar aceste principii pot fi aplicate oricărui alt stil de scări.

începeți desenul făcând o linie orizontală pe pagină. Aceasta este linia orizontului sau nivelul ochilor și va acționa ca un ghid și o referință pentru locul în care obiectele vor fi plasate în desenul nostru. Alegeți orice punct de pe linia orizontului și marcați-l cu un x sau un punct mic. Acesta va fi punctul nostru de dispariție.

acum Redesenați copia 2D a construcției scărilor adiacente peste linia orizontului. Acum ar trebui să aveți conceptul 2D care să suprapună punctul de dispariție și linia orizontului pe care ați schițat-o anterior. Pornind de la cea mai mică sau cea mai înaltă cutie dreptunghiulară, găsiți colțurile și conectați-le la punctul de dispariție.

acestea se numesc linii de perspectivă și acționează ca un ghid pentru a vă ajuta să creați desenul 3D. Dacă utilizați creion și hârtie în loc de software CAD pentru a vă crea desenul, nu uitați să desenați întotdeauna linii de perspectivă ușor, astfel încât acestea să fie ușor de șters într-o etapă ulterioară. Liniile de perspectivă acționează, de asemenea, ca un ghid atunci când poziționează obiecte mai aproape de punctul de dispariție, astfel încât acestea să pară mai mici.

ultimul pas este să desenați restul liniilor diagonale și verticale folosind liniile de perspectivă ca ghid. Acest lucru vă va completa scările 3D și din acest moment vă puteți juca cu designul dvs. adăugând accesorii. Acest desen este o scară dreaptă dintr-o vedere laterală într-o perspectivă punctuală.

puteți utiliza o perspectivă punctuală pentru a desena scările din mai multe tipuri diferite de vederi. Încercați să fiți creativi și nu vă fie frică să experimentați. Vedeți dacă puteți desena aceeași scară dintr-o vedere frontală sau retrovizoare folosind o perspectivă cu un punct.

scări drepte în perspectivă în două puncte

perspectiva în două puncte este puțin mai greu de desenat decât o perspectivă într-un punct, dar odată ce te obișnuiești cu ea, desenarea scărilor va fi ușoară. Principala diferență este că majoritatea liniilor orizontale vor dispărea în diagonală spre unul dintre cele două puncte de dispariție. Dacă vă desenați corect liniile de perspectivă, sarcina va fi mult mai ușoară, deoarece acestea vor acționa ca un ghid.

dacă este prima dată când desenați în perspectivă în două puncte, va fi mai ușor dacă începeți cu un cub 3D sau o prismă dreptunghiulară. Acest lucru vă va oferi un ghid dur și vă va arăta unde să plasați celelalte linii care vă vor alcătui scările. Prisma dreptunghiulară va acționa doar ca un ghid, așa că asigurați-vă că schițați aceste linii ușor dacă utilizați creion și hârtie în loc de software CAD 3D.

începeți prin a vă desena din nou linia orizontului și de data aceasta adăugați două puncte de dispariție. Puteți plasa punctele de dispariție oriunde pe linia orizontului, dar asigurați-vă că le așezați în mod rezonabil departe. După ce ați făcut acest lucru, trageți o linie verticală foarte ușoară în centrul paginii unde va fi primul dvs. pas, dar faceți-o la fel de înaltă ca linia de la cel mai lung pas.

în acest moment, ar trebui să aveți două linii pe pagina dvs., linia orizontului cu cele două puncte de dispariție care este împărțită în două părți printr-o linie verticală. Acum trageți liniile de perspectivă pornind de la linia verticală și conectați-le la punctele de dispariție. În această etapă, ar trebui să existe două triunghiuri pe pagină.odată ce ați făcut acest lucru, ar trebui să adăugați încă două linii verticale pentru a completa pereții prismei dvs. dreptunghiulare. Acum adăugați câteva linii de perspectivă la celelalte două linii verticale din desen. Acum aveți o prismă dreptunghiulară 3D în perspectivă în două puncte.

cu liniile directoare de bază stabilite pentru tine, ar trebui să fie relativ ușor acum pentru a marca în cazul în care cutii dreptunghiulare de construcție scara adiacente va merge. Desenați toate liniile verticale și diagonale și conectați-le cu linii de perspectivă și veți vedea că scările 3D încep să apară.

ca și în cazul perspectivei cu un singur punct, puteți desena scările dintr-o varietate de puncte de vedere diferite. Încercați să experimentați și să fiți creativi adăugând o șină pe scările dvs. sau desenând scările din diferite puncte de vedere. Încercați să desenați scările cu cel mai înalt pas în față, astfel încât să pară că se îndepărtează de dvs.

scări drepte în perspectivă în trei puncte

desenarea scărilor în perspectivă în trei puncte este puțin mai avansată decât un desen în perspectivă în două puncte. Cu o perspectivă în trei puncte, două dintre punctele de dispariție sunt plasate de ambele părți ale liniei orizontului, al treilea fiind plasat deasupra sau dedesubtul acestuia.

această plasare a punctelor de dispariție pe pagină creează un triunghi. Toate liniile orizontale ale desenului dvs. vor dispărea spre punctele de pe linia orizontului. Cu toate acestea, liniile verticale vor dispărea acum spre al treilea punct de dispariție care este plasat fie deasupra, fie sub nivelul orizontului sau al ochilor.din acest motiv, va trebui să decideți un punct de vedere pentru scările dvs. înainte de a putea începe desenul. Dacă scările dvs. sunt privite de sus în jos, atunci punctul de dispariție ar trebui plasat sub orizont. În caz contrar, ar trebui să plasați al treilea punct de dispariție deasupra orizontului.

încă o dată, dacă sunteți nou la o perspectivă în trei puncte, atunci poate fi mai ușor să începeți prin a desena mai întâi o prismă dreptunghiulară 3D și apoi să adăugați casetele pentru construcția scărilor adiacente mai târziu. După ce ați desenat în linia orizontului și ați adăugat toate cele trei puncte de dispariție, alegeți un loc pe pagină și desenați prima linie verticală.

Desenați linia foarte ușor și conectați-o la punctul de dispariție de sub orizont. Aceasta va fi prima linie de perspectivă și va acționa ca un ghid pentru restul desenului. Conectați partea superioară și inferioară a acestei linii verticale cu linii diagonale care duc spre ambele puncte de dispariție la nivelul ochilor. În această etapă a desenului, ar trebui să aveți din nou două triunghiuri pe pagină.următorul pas este să adăugați încă două linii verticale, dar în loc să le trageți drept în jos, trageți-le în diagonală spre punctul de dispariție sub nivelul ochilor. Acum, cei doi pereți ai prismei dvs. dreptunghiulare ar trebui să fie finalizați. Adăugați mai multe linii de perspectivă diagonală și conectați-le la liniile verticale pe care le-ați schițat anterior.

în această etapă a desenului, ar trebui să înceapă să apară o prismă dreptunghiulară 3D în perspectivă în trei puncte. Cel mai important lucru de reținut cu perspectivă în trei puncte este că toate liniile verticale ar trebui să conducă în diagonală spre Zenit sau Nadir. Atâta timp cât respectați această regulă, desenul dvs. ar trebui să funcționeze foarte bine.

odată ce aveți prisma dreptunghiulară adăugând restul cutiilor pentru construcția scării adiacente ar trebui să fie simplă. De aici înainte este practic același proces ca și cu un desen în perspectivă în două puncte. Puteți aplica această metodă practic oricărui tip de scară pe care doriți să o desenați, indiferent dacă scări drepte sau spiralate.

scări drepte în perspectivă în patru puncte

odată ce începeți să adăugați mai mult de trei puncte de dispariție, desenul dvs. începe să capete un aspect rotunjit. Cu o perspectivă în patru puncte există două puncte de dispariție la orizont sau la nivelul ochilor, cu celelalte două poziționate deasupra și dedesubtul acestuia. Liniile verticale care sunt deasupra nivelului ochilor vor dispărea în diagonală spre Zenit, iar cele de mai jos vor dispărea spre Nadir.

cel mai important lucru de reținut despre aceste desene este că toate liniile orizontale ar trebui să dispară în diagonală spre punctele lor de dispariție respective plasate la nivelul ochilor. Același lucru se poate spune și despre liniile verticale. Dacă respectați aceste linii directoare, nu ar trebui să aveți probleme cu desenul.

ca și în cazul celor două desene anterioare, veți găsi mult mai ușor să desenați scările dacă schițați o prismă dreptunghiulară 3d. Începeți prin a vă desena linia orizontului și plasați toate punctele de dispariție în pozițiile lor respective. Acum, pornind de la nivelul ochilor în sus, trageți o linie de perspectivă verticală care dispare în diagonală spre Zenit.

linia ar trebui să dispară și spre punctul de dispariție opus spre Nadir. Odată ce ați făcut acest lucru, adăugați câteva linii de perspectivă diagonală ușoară, astfel încât să ajungeți din nou cu două triunghiuri.Acum vine partea dificilă, acordați atenție atunci când adăugați următoarele linii verticale pentru a completa pereții prismei.

asigurați-vă că partea de linie care este deasupra orizontului dispare în diagonală spre Zenit și partea de jos dispare spre Nadir. Acest lucru vă va lăsa cu două linii verticale ușor curbate. Din acest moment, dacă adăugați restul liniilor orizontale, veți ajunge la un dreptunghi 3d care are un aspect ușor rotunjit, ca și cum l-ați privi printr-un obiectiv.

urmați restul pașilor și adăugați casetele de construcție a scărilor adiacente pentru a finaliza scara. Atâta timp cât vă asigurați că toate liniile dispar spre punctele de dispariție corecte, desenul dvs. va fi foarte realist și precis. În calitate de designer, depinde de dvs. să alegeți ce metodă de desen în perspectivă se va potrivi cel mai bine nevoilor dvs.

întrebări înrudite

pentru ce se folosește perspectiva în trei puncte?

în arhitectură, o perspectivă în trei puncte este folosită în general pentru a arăta clădirile dintr-o vedere de pasăre. Acest lucru este perfect pentru dacă doriți să schițați acoperișul unei clădiri sau să vizualizați și să obiectați de sus. Alternativ, aceeași metodă poate fi utilizată pentru a descrie obiecte 3D de dedesubt.

ce este un desen în perspectivă în cinci puncte?

de îndată ce începeți să adăugați mai mult de cinci puncte de dispariție, desenul dvs. devine destul de circular și rotund ca și cum ar fi văzut printr-un obiectiv. Această metodă este adesea folosită pentru a arăta 180 de grade de spațiu tridimensional în desene.

ce este un punct de dispariție?

un punct de dispariție este cel mai îndepărtat punct de la orizont la care un obiect dispare. Într-un desen 3d, obiectele care sunt mai aproape vor apărea mai mari și obiectele care sunt plasate mai departe apar mai mici. Dacă un obiect este plasat direct pe punctul de dispariție, acesta va dispărea complet, deoarece este prea departe pentru a fi văzut.

pot plasa punctul meu de dispariție oriunde la orizont?

Da, puteți plasa punctul de dispariție oriunde la orizont sau la nivelul ochilor desenului. Rezultatul schiței 3D va fi diferit de fiecare dată, în funcție de locul în care este plasat punctul de dispariție. Nivelul ochilor dvs. poate fi, de asemenea, diagonal și nu trebuie să fie strict orizontal.

cine a fost primul arhitect care a folosit desene în perspectivă?

primele desene în perspectivă au fost realizate de un arhitect pe nume Fillipo Brunelleshi. El a observat cu succes că liniile paralele păreau să convergă într-un singur punct din depărtare, dintr-un singur punct de vedere care a fost fixat.