ducați
Orokin ducați Sunt o monedă necesară pentru achiziționarea de articole vândute de Baro Ki ‘ Teer, cum ar fi moduri speciale sau arme exclusive. În plus, ele sunt folosite pentru sacrificiul Conclavului final, pentru a cumpăra un decor orbiter pe Iron Wake și pentru a crea Paracesis.
Ducații pot fi achiziționați numai prin vânzarea de planuri Prime, piese de arme și componente de război artizanale la chioșcurile Void Trader găsite în relee. Aceste părți Prime și planuri, la rândul lor, sunt achiziționate de la moaștele Void sau de la tranzacționarea cu alți jucători. Rețineți că, în timp ce accesarea Baro Ki ‘ Teer este limitată în timp, chioșcurile Void Trader pot fi accesate în orice moment.
valoarea ducaților depinde de raritatea elementului așa cum apare pe relicvele goale din care provin. De obicei, articolele obișnuite (din bronz) valorează 15 ducați, articolele neobișnuite (din argint) 45, iar cele rare (din aur) se vând pentru 100 de ducați. O excepție se face pentru elementele care au avut o raritate mai mare pe relicve care au fost plasate în bolta principală, dar rămân disponibile pe relicve mai noi la o raritate mai mică. Pentru a compensa pierderea rarității și, prin urmare, a valorii, astfel de articole valorează 25 și, respectiv, 65 de ducați.
jucătorii nu pot tranzacționa direct ducați către alți jucători, dar planurile și piesele Prime pot fi tranzacționate și apoi schimbate pentru ducați.
preturi
dacă este cazul, planuri sunt în valoare de aceeași ca omologii lor artizanale.
Trades
TradesExpand All
Blueprints Requiring Ducats
Blueprint | Type | Quantity |
---|---|---|
Paracesis | Melee | 1,000 |
Total | 1,000 |
---|
Last updated: Update 29.8
Trivia
- Ducats are named after a real-life currency made of gold or silver used in medieval times and up until the 20th century.
- Baro se referă, de asemenea, la ei ca „ducați Orokin” în introducerea sa, ceea ce înseamnă că Orokin probabil a folosit ducații ca formă de monedă în timpul lor. Acest lucru are sens, deoarece Orokin a folosit arme prime și puteți obține ducați vânzând planuri prime.
- în actualizarea 15.8, Ducații au fost reprezentați ca Forma când este văzut în meniul de inventar. Ducații sunt acum afișați în bara de monedă.
Mechanics Edit | |||
---|---|---|---|
Currencies | Credits • Ducats • Endo • Platinum • permanent | ||
General | Arsenal • Codex • tribut zilnic • turnătorie • piață • măiestrie rang • Nightwave • Orbiter • Stele Diagramă | ||
Lore | aliniere • fragmente • Leverian • Quest | ||
facțiuni | corpus • Grineer • infestat • Orokin • simțitor • sindicate • Tenno | ||
Social | Chat • clan • clan dojo • tranzacționare | ||
echipă | migrație gazdă • inactivitate Penalizare • Matchmaking | ||
Gameplay | afinitate • Buff & Debuff • moarte • daune (stare, modificator de tip, vulnerabilitate) • peisaj • manevre • acțiune cu o singură mână • Pickups • Seturi de placi de ceramica • Void Relic • Waypoint | ||
misiune | arbitraje • Empyrean • sortie • alertă tactică • calea oțelului • fisura nulă | ||
dușmani | șefi • marca morții • comportamentul inamicului • Kuva Lich • nivel de amenințare | ||
Activities | Captura • Conservation • Fishing • K-Drive Race • Ludoplex • Mining | ||
Stealth | Hacking • Noise Level | ||
PvP | Duel • Conclave (Lunaro) • Frame Fighter | ||
Equipment | Modding and Arcanes | Arcane Enhancements • Fusion • Mods (Flawed, Riven) • Polarization • Transmutation | |
Warframe | Attributes (Armor • Energy • Health • Shield • Sprint Speed) • Abilități (Augment • sistem Helminth • pasive • durată • eficiență • interval • rezistență) | ||
arme | precizie • foc alternativ • muniție • viteză de atac • lovitură critică • cădere de daune • armă exaltată • rata de foc • corp la corp • Multishot • viteza proiectilului • Punch prin • recul • reîncărcare • Tip declanșator • Zoom | ||
Operator | amp • Focus (Madurai • Vazarin • naramon • unairu • zenurik) • lentilă | ||
altele | Archwing • Companion • K-Drive • Necramech • Parazon • Railjack | ||
Technical | HUD • Key Bindings • Settings • Stress Test • Text Icons • Drop Tables • World State | ||
Mathematical | Calculating Mod Bonuses • Damage Reduction • Enemy Level Scaling • Maximization • User Research |