organizatorii de lupte cu roboți uriași spun că următorul pas este liga de luptă cu roboți uriași
când GUI Cavalcanti de la MegaBots descrie lupta dintre robotul gigant al companiei sale și un omolog japonez ca un „eveniment ciudat”, este atât precis, cât și un pic de subevaluare. Meciul în cauză, difuzat săptămâna trecută, a fost punctul culminant al unei campanii Kickstarter, serii YouTube și mai mult de doi ani de hype. Dar lupta a fost mai mult BattleBots decât Transformers: cei doi roboți s-au oprit și au făcut leagăne lente unul la celălalt, în timp ce comentatorii au făcut tot posibilul pentru a injecta o dramă în situație. Unii fani au fost dezamăgiți de lupta” falsă”, în timp ce alții au fost doar fericiți să vadă că se întâmplă de fapt.
„a fost o mulțime de emoții copleșitoare”, spune Cavalcanti pentru The Verge, înainte de a adăuga, „și am avut o grămadă de fani care au simțit că nu este exact ceea ce și-au imaginat. Și cred că prima dată când creezi ceva vei avea o mulțime de critici care spun că nu este ceea ce și-au imaginat. Beatles nu au fost imediat populare, nu?”
dar Beatles nu a trebuit niciodată să facă roboți de 15 picioare care să se potrivească cu mașinile de ucis ale culturii populare. Campaniile inițiale de social media ale MegaBots au avut un succes incredibil, deoarece au promis lupte de proporții „epice”, dar aceasta va fi întotdeauna o propunere greu de îndeplinit. Roboții companiei sunt cu siguranță mari și puternici, dar nu sunt tocmai agili, iar cu piloți în interiorul fiecărui cockpit, armele lor trebuie să fie destul de îmblânzite pentru a menține oamenii squishy în siguranță.
Cavalcanti evită să răspundă direct dacă lupta a fost sau nu scriptată („aș spune doar că ambele echipe au luat măsuri de precauție pentru a se asigura că nu am ucis pe nimeni.”), dar se știa deja că a fost preînregistrat pe parcursul mai multor zile. Reparațiile la roboții uriași nu sunt ușoare, iar echipele au trebuit să ia timp pentru asta.
” am luat niște daune cosmetice: am tăiat niște fire, unele furtunuri au fost tăiate. Dar cred că, în total, au fost doar daune de 10 până la 15 mii de dolari, ceea ce este destul de scăzut în comparație cu prețul robotului”, spune Cavalcanti.
În ciuda criticilor unora, MegaBots vrea să pornească cu planurile sale de a construi o întreagă ligă gigantică de roboți de luptă. Lupta sa cu team Japan (alias Suidobashi Heavy Industry) a fost un „prim pas”, spune Cavalcanti, iar acum compania dorește să-și standardizeze proiectele de roboți, creând piese modulare care se fixează și se opresc, precum și un plan pentru cockpituri mai sigure. Acest lucru ar trebui să facă luptele mai rapide, deoarece reparațiile vor fi rapide, dar și să permită roboților să lupte mai repede și mai liber, cu mai puțină teamă de a răni oamenii.
„am vorbit deja cu aproximativ două duzini de echipe din întreaga lume care au dorit să ne provoace, așa că în faza următoare veți vedea că începem să ajutăm alte echipe cu unele dintre barierele tehnologice”, spune Cavalcanti. „Vrem să servim practic ca grupul R&D pentru ligă; vom împinge limitele pentru stadiul tehnicii, apoi îl vom împărtăși cu alte Echipe, astfel încât să nu le ia doi ani pentru a construi un robot.”
Cavalcanti compară viziunea sa pentru Liga la Monster truck spectacole, cu o multime de spectacol și showmanship, spunând: „avem nevoie de roboți care sunt 20, 25 mph rapid, Zoom peste arena. Și trebuie să fie capabili să se lovească reciproc și trebuie să fie capabili să lovească mai repede.”El adaugă că acest lucru este posibil, dar roboții actuali ai MegaBots nu sunt „optimizați pentru viteză.”
provocarea tehnică deoparte, dificultatea este de a ști dacă vor exista suficienți fani — și bani — pentru a sprijini următorul pas. Comentariile de sub lupta de pe YouTube (acum la peste 3 milioane de vizualizări) variază de la „Sunt atât de dezamăgit. Mi-ar urmări mai bine un duel de 2 excavatoare mari” la „Am nevoie de fapt, mai mult de acest lucru, Acest lucru este minunat!!!”Un turneu live cu mai multe Echipe ar avea loc” în mod ideal ” anul viitor, spune Cavalcanti, dar după ce compania a luat doi ani pentru a produce o singură felie de 30 de minute de Internet TV, aceasta ar putea fi o estimare generoasă.
orice s-ar întâmpla în continuare, MegaBots este încrezător că, dacă își ascultă fanii, totul va ieși bine. „Scopul nostru este să creăm cu adevărat universul pe care fanii noștri vor să-l vadă”, spune Cavalcanti. „Au feedback și critici total valide și vrem să abordăm acest lucru și să le arătăm oamenilor care este procesul de fapt. Și vrem să creăm un sport care să fie distractiv de urmărit și care să îndeplinească dorințele fanilor noștri vrem să punem oamenii pe scaune, în arene, și vrem să avem roboți care să lupte în fața lor.”