Articles

PERQ

Procesoredit

procesorul PERQ a fost un design logic discret microcodat, mai degrabă decât un microprocesor. S-a bazat în jurul 74s181 bit-slice Alu și un secvențiator de microcod am2910. Procesorul PERQ a fost neobișnuit în a avea registre largi de 20 de biți și un magazin de control inscriptibil (WCS), permițând redefinirea microcodului. Procesorul a avut o perioadă de ciclu de microinstrucție de 170 ns (5,88 MHz).

PERQ 1Edit

originalul PERQ (cunoscut și sub numele de PERQ 1), lansat în 1980, a fost găzduit într-un dulap de tip piedestal cu o fascia maro și o unitate de dischetă de 8 inci montată orizontal în partea de sus.

procesorul PERQ 1 avea un WCS cuprinzând cuvinte 4k de memorie microcod pe 48 de biți. Procesorul PERQ 1A ulterior a extins WCS la 16K cuvinte. PERQ 1 ar putea fi configurat cu 256 kB, 1 MB sau 2 MB de RAM pe 64 de biți (accesat printr-o magistrală pe 16 biți), un hard disk din seria Shugart sa-4000 de 12 sau 24 MB și o unitate de dischetă de 8 inci. Aspectul intern al PERQ 1 a fost dominat de unitatea de hard disk montată vertical. În mare parte aceasta a determinat înălțimea și adâncimea șasiului.

un sistem de bază PERQ 1 cuprindea o placă CPU, o placă de memorie (care încorporează interfața framebuffer și monitor) și o placă I/O (IOB, numită și CIO). IOB a inclus un microprocesor Zilog Z80, o interfață IEEE-488, un port serial RS-232, Interfețe hard și dischetă și hardware de sinteză a vorbirii. PERQ 1s avea, de asemenea, un slot opțional de rezervă i/o (OIO) pentru interfețe suplimentare, cum ar fi Ethernet.

o tabletă grafică era standard. Cele mai multe PERQ 1s au fost furnizate cu un monitor monocrom cu fosfor alb, cu orientare portret de 8 x,11 inch, 768 x,1024 pixeli.

PERQ 2EDIT

PERQ 2 (denumit în cod Kristmas în timpul dezvoltării) a fost anunțat în 1983. PERQ 2 s-ar putea distinge de PERQ 1 prin dulapul său mai larg, proiectat ICL, cu o fascie de culoare mai deschisă, unitate de dischetă verticală și afișaj de diagnosticare din trei cifre.

PERQ 2 a folosit același procesor WCS de 16k ca PERQ 1A și a avut un mouse cu 3 butoane în locul tabletei grafice. A fost configurat cu un hard disk mai silențios de 8 inci de 35 MB Micropolis Corporation 1201, 1 sau 2 MB de memorie RAM și avea opțiunea monitorului portret al PERQ 1 sau a unui monitor de orientare peisaj de 19 inci, 1280 1024.

Din cauza problemelor de fabricație cu originalul 3RCC PERQ 2 (cunoscut și sub numele de K1), ICL a revizuit designul hardware, rezultând PERQ 2 T1 (sau ICL 8222).

modelele ulterioare PERQ 2 T2 (ICL 8223) și PERQ 2 T4 au înlocuit hard diskul de 8 inci cu un hard disk de 5 inci, ceea ce a permis, de asemenea, instalarea internă a unui al doilea disc.

modelul T4 (din care se crede că au fost produse doar aproximativ 10) avea un procesor extins pe 24 de biți și o magistrală backplane, permițând utilizarea unei plăci RAM de 4 MB.

PERQ 2 a păstrat slotul OIO al PERQ 1, dar a înlocuit IOB-ul cu plăci EIO (Ethernet I/O) sau NIO (Non-Ethernet i / o). Acestea erau similare cu IOB, cu adăugarea unui ceas în timp real nevolatil, a unui al doilea port RS-232 și (pe placa EIO) o interfață Ethernet.

PERQ 3Edit

PERQ 3A (altfel cunoscut sub numele de ICL 3300 Advanced graphics Workstation) a fost dezvoltat de ICL ca înlocuitor pentru PERQ 2. PERQ 3A avea o arhitectură hardware complet nouă bazată pe un microprocesor Motorola 68020 de 12,5 MHz și 68881 unitate în virgulă mobilă, plus două procesoare AMD 29116A pe 32 de biți bit slice care acționau ca coprocesoare grafice. De asemenea, avea până la 2 MB de memorie RAM, un hard disk SCSI și era găzduit într-o incintă în stil „mini-turn”pentru desktop. Sistemul de operare a fost un port al sistemului Unix V Release 2 numit PNX 300. Unitățile prototip au fost produse în 1985, dar proiectul a fost anulat înainte de începerea producției complete (proiectul se derulase târziu și ICL a decis că este un furnizor de soluții – va vinde stații de lucru Sun ca parte a soluției).

Un alt design de stație de lucru în curs de dezvoltare la momentul decesului companiei, PERQ 3b era un model color (denumit uneori PERQ 5) a fost preluat de Crosfield Electronics pentru stația de lucru Crosfield Studio 9500 page layout. Stația de lucru a fost, de asemenea, cunoscută intern sub numele de Python, a fost dezvoltată în 1986 în comun de MegaScan și Conner Scelza Associates (ambele în Gibsonia, Pittsburgh) și echipa Crosfield (în Hemel Hempstead, Anglia). MegaScan, condus de Brian Rosen, a dezvoltat stația de lucru electronică și Conner Scelza Associates (condus de Jerry Conner și Don Scelza) portat UNIX și a scris toate celelalte programe de sprijin. Crosfield (condus de Andrew Chapman) au fost Managerii generali de proiect și au încorporat ingineri în MegaScan (Simon Butler și Mark Somervail) și Conner Scelza (Roger Willcocks).

cerința Crosfield era pentru un sistem grafic foarte performant (cunoscut sub numele de Viper, dezvoltat de subsidiara lor benchMark Technologies) și o cantitate mare (la acea vreme) de stocare pe disc. Echipa Crosfield Din Hemel Hempstead a dezvoltat o soluție RAID timpurie care a acceptat până la 8 controlere SCSI care funcționează în paralel cu transmiterea datelor de la 5 unități de înălțime totală de un centimetru și o rețea rapidă de fibră optică cunoscută sub numele de GALAN. Prototipurile funcționau la sfârșitul anului 1986 atât în SUA, cât și în Marea Britanie, iar producția de volum de la fabrica Peterborough din Crosfield a început la începutul anului 1987.

PeripheralsEdit

au fost produse diverse plăci OIO opționale pentru plăcile OIO PERQ 1 și 2: 3rcc, cu condiția ca o interfață perqlink paralelă pe 16 biți (destinată descărcării microcodului de la un alt PERQ la momentul încărcării) Plus Ethernet și / sau un controler de imprimantă laser Canon CX. Astfel, un PERQ 2 ar putea fi configurat cu două porturi Ethernet (EIO plus OIO). O imprimantă cu matrice de puncte ar putea fi, de asemenea, conectată la porturile RS-232 sau IEEE-488. Alte plăci OIO terțe au fost produse pentru a interfața cu alte dispozitive, cum ar fi unitățile de bandă QIC-02 sau camerele video.