Rune Factory 4: recenzie specială – revigorarea distractivă a unei francize retro
franciza Rune Factory a fost considerată moartă de mult când dezvoltatorul său, Neverland, a declarat faliment în 2013, dar anul trecut a fost reînviată de editorul Marvelous, cu mulți dintre personalul original atașat. Primul joc nou, un remake al Nintendo 3DS Rune Factory 4, este în cele din urmă pe Switch și, în multe privințe, este ca și cum ai trage pe o pătură veche și confortabilă: nu este cel mai frumos lucru acolo, dar te bucuri să-l vezi oricum.
un spinoff cu tematică fantezistă din franciza Harvest Moon puțin mai împământată, Rune Factory este parte simulator agricol, parte crawler dungeon, parte life sim. Spre deosebire de Animal Crossing similar superficial, Rune Factory este mai mult despre eficiența timpului și micro-obiectivele constante ale progresului decât să se bucure pur și simplu de plăcerile vieții din orașele mici.
cu siguranță există bucurie de găsit în rutină – trezirea, udarea culturilor, îngrijirea animalelor, salutarea colegilor săteni în drumul către orice sarcini pe care le-ați ales pentru această zi. Dar, cu un ceas de numărare încet până la miezul nopții în fiecare zi, există întotdeauna conștientizarea dornici că există mai multe ai putea face.
asta pentru că Fabrica de Rune se bucură de granularitate. Aproape fiecare acțiune pe care o faceți – de la lovirea buturugilor cu un topor sau aruncarea obiectelor până la mâncare – își umple propria bară de experiență, care alimentează și bara de nivel general. Fiecare produs alimentar, leguma sau cultura are propria sa valoare, care poate fi modificata prin aplicarea ingrasamantului sau a formulei, prin rotirea culturilor si asa mai departe. De la completarea unui catalog de rețete posibile sau completarea listei de verificare a articolelor expediate sau conducerea propriului magazin sau câștigarea diverselor sale mini-jocuri de festival, Rune Factory este plină de lucruri care vă oferă o mică grabă de dopamină a progresului.povestea, care implică o distribuție de personaje excentrice și îndrăgite, servește în mare măsură ca o scuză pentru a vă stabili cu o fermă și a vă conduce prin temnițe din ce în ce mai dificile. Gimmick-ul Rune Factory a fost întotdeauna adăugarea jocului de acțiune de sus în jos în stilul unui Diablo sau Ys, deși bucuria nu este atât în luptă, cât și în interacțiunea sa cu restul sistemelor de artizanat, agricultură și nivelare ale jocului.
ai nevoie, de exemplu, armura de top-end și medicamente pentru a bate temnite mai provocatoare, ceea ce ar putea însemna aveți nevoie pentru a recolta culturi bune, care necesită Instrumente agricole mai bune. Dar ai nevoie de pradă bună pentru a crea acele instrumente, ceea ce necesită o excursie în temniță pentru ziua respectivă, poate cu un însoțitor sau doi în remorcă. Modul în care sistemele jocului se pliază unul în celălalt este convingător, cel puțin în timp ce bucla se menține.
dar odată ce povestea (oarecum rote) pierde steam, odată ce creditele se rostogolesc, s-ar putea să fii în pierdere; jocul nu se simte la fel de puternic atunci când pur și simplu existați în lume, încercând să vă dați seama de propriile obiective. Scrierea este distractivă și există o mulțime de personaje și de construire a lumii de descoperit, dar odată ce te – ai obișnuit cu provocarea escaladată de a explora tot mai multe temnițe, este dificil să te întorci la mundanitate. Jocul are conținut post-credite (arcuri întregi de poveste, de fapt) pentru a da bucla înapoi în viteză, dar nu abordează problema.
Rune Factory 4 este un port aproape direct al unui joc vechi de opt ani pentru un sistem portabil și arată. Deși frame-rate și rezoluția sunt mult îmbunătățite, este încă în mare parte upscaling personaje și artă relativ blocate, ceea ce este evident pe un televizor și pe ecranul încorporat al comutatorului. Interfața cu utilizatorul, în special, nu este construită pentru sistem, fapt făcut cel mai evident prin textul ridicol de mic pe descrierile articolelor și altele asemenea – din fericire, există un buton pentru a mări în mod ciudat, dar nu este tocmai o soluție elegantă.
există o mână de alte completări pentru versiunea Switch – Audio Dual japoneză și engleză, un mod de dificultate mai provocator, un mod nou-născut și un alt episod skits/minigames. Din păcate pentru veterani, o mare parte din ultimele două moduri sunt blocate în spatele obiectivelor jocului final, cum ar fi căsătoria (care rămâne iritantă doar heterosexuală, pentru moment) și descărcările DLC care nu sunt disponibile la momentul revizuirii, deși vor fi cel puțin gratuite pentru prima lună de la lansare.
în unele moduri, atunci, RF4:S este o renaștere distractivă a unei francize unice, dar este foarte mult un produs al timpului său – și al sistemului său original. Se speră că Marvelous salvează adevărata inovație pentru continuarea, Rune Factory 5, în acest an.