Articles

Shriekwind Bastion

Shriekwind Bastion este un mormânt Nordic antic în Elder Scrolls V: Skyrim.

locație

Bastionul este situat jos pe un munte la nord-est de Falkreath și la vest de Pinewatch. Acesta deține un cuvânt de putere pentru Dragon striga Elemental Fury.

etimologie

ruinele sunt de obicei locuite de vampiri și, ca atare, numele său poate fi urmărit înapoi la povestea lui Lamae Beolfag, primul vampir. În carte Opusculus Lamae Bal, țipetele ei au devenit cunoscute sub numele de vânturi țipătoare, care încă bântuie anumite părți ale Skyrim.

intrări și sublocații

Bastionul are trei intrări, una la Bastionul South Shriekwind, una la Bastionul North Shriekwind, iar ieșirea duce la Shriekwind Bastion Overlook, un punct vista nemarcat cu vedere la Falkreath. Intrarea Bastionului South Shriekwind la nord de Falkreath intră în temniță aproximativ la jumătatea drumului printr-o ușă ascunsă.

alternativ, Muntele poate fi urcat pe un drum scurt prin Turnul umbrelor Peak, ceea ce permite descoperirea Bastionului Shriekwind. După ce este descoperit, acesta poate fi călătorit rapid la.

Walkthrough

prima parte trece prin mai multe holuri care conțin schelete și vampiri, ceea ce duce mai târziu la o zonă deschisă mare. Mergeți la stânga și urcați scările; acest lucru duce la câteva coridoare și camere care conțin schelete. În cele din urmă, se va ajunge într-o cameră cu două porți, o poartă mare spre nord și una mai mică spre sud.

există o piatră circulară cu trei mânere în centrul camerei. Două dintre mânere deschid ușile secrete care duc la niște unelte și sicrie goale. Al treilea mâner deschide poarta mică. Există o cameră cu un piept și trei lanțuri pe perete. Trageți lanțul din stânga pentru a deschide poarta mare.

Continuați prin poarta mare și continuați să urcați. În partea de sus există un hol larg cu un stâlp care are un mâner pe el la un capăt și o poartă la celălalt. Tragerea mânerului pe stâlp va deschide poarta, dar va porni și capcana aruncătorului de flăcări. Uită-te la dreapta și găsește un lanț în interiorul tunelului. Aceasta va deschide poarta fără a declanșa capcana. În camera alăturată este vampirul maestru.

odată ce este învins, mergeți pe scări spre coridorul circular. Există un piept de-a lungul peretelui exterior, iar pe peretele interior este o ușă care duce la scări care duc la cuvântul perete. Acest cuvânt este pentru furia elementară. Sicriul din fața zidului conține un Draugr nivelat în el.

ieșiți prin ușă pe Bastionul Shriekwind Overlook. Este posibil să urcați pe munte până la această ușă și să săriți în întregime temnița.

quest-uri

  • posibilă locație pentru „totemuri de Hircine”
  • posibilă locație pentru „cererea lui Onmund”
  • curățare LightDG
  • sacrificarea BeastDG
  • posibilă locație pentru „probleme în Skyrim”

elemente notabile

  • 2920, a doua sămânță, v5 (abilitatea de vorbire carte) pe un amvon de piatră lângă un felinar.
  • posibilă locație a farului meridiei
  • într-o cameră mică există cel puțin o duzină de pantofi, inclusiv cizmele rare căptușite cu blană și pantofii plisați adunați împreună. Aceasta este una dintre puținele locații în care se găsesc aceste cizme.
  • diverse arme și alte pradă.
  • cu care se confruntă intrarea de Nord, la stânga va exista un set de scări atașate la partea de ruine. Luați scările în sus, virați la dreapta și luați al doilea set de scări până la margine. Virați la dreapta și vedeți un castron mare de piatră. În interior va fi o armă Nord antică, o bijuterie sufletească aleatorie și o poțiune de vindecare aleatorie.
  • lângă bolul de piatră de mai sus pe teren va fi o pereche de cizme Nord antice mai puțin frecvente. Într-o peșteră din apropiere (Southfringe Sanctum), pot fi găsite unele armuri antice de Nord.
  • în afara locației, pe partea de sus a structurii, pot fi găsite unele pradă și minereu de corindon; minereul se află pe panta din partea dreaptă a structurii. Mai sus pe potecă, în spatele Bastionului, un cufăr este ascuns sub ultimul arc.
  • la jumătatea temniței, un singur tron poate fi găsit într-o cameră stropită de sânge. Examinați podeaua de pe fiecare parte a tronului pentru una până la trei rubine și/sau un rubin impecabil.
  • dacă intrați prin intrarea Bastionului de Sud, atunci când tragerea lanțului care activează ușa ascunsă este trasă, un greatsword fermecat nivelat va cădea. Dacă este privit din partea opusă, greatsword, casca și cizmele pot părea invizibile până când lanțul a fost tras.
  • când plecați prin ieșirea finală, coborâți (utilizați strigătul eteric devenit) pe un flux mic. Minereul de aur poate fi găsit lângă vârful cascadei mici, lângă intrarea sudică.

dușmani

  • vampiri
  • Vampire ‘ s Thrall
  • Draugr
  • Schelete
  • maestru vampir

Trivia

  • adepții Riekling nu vor intra în Bastionul Shriekwind. Se vor prosterna pe mâini și genunchi, rămânând în afara intrărilor de Nord și sud până când jucătorul iese din temniță.confirmarea necesară

Bugs

această secțiune conține bug-uri legate de Shriekwind Bastion. Înainte de a adăuga o eroare la această listă, luați în considerare următoarele:

  1. reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă eroarea se întâmplă în continuare.
  2. în cazul în care bug-ul este încă loc, vă rugăm să postați raportul de eroare cu modelul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de care platforma(e) bug-ul a fost întâlnit pe.
  3. fii descriptiv atunci când listezi bug-ul și remedierile, dar evită să ai conversații în descriere și / sau să folosești anecdote la prima persoană: astfel de discuții aparțin forumului corespunzător.

  • PC 360 PS3 Cuvântul perete poate să nu-și finalizeze procesul. Muzica poate sau nu poate juca atunci când în picioare de perete, și cuvântul nu poate fi învățat.
  • PS3 dacă un adept este rănit în prima zonă deschisă mare, este posibil să nu se recupereze. Acest lucru îi face să se târască și să nu poată urca trepte. Ieșirea și reintrarea în temniță elimină această condiție.
  • adepții PC 360 PS3 nu pot traversa tunelul care conține berbecii bătători și, în schimb, vor alerga înapoi și vor aștepta la poarta din apropiere pentru restul temniței. Se poate forța adept trecut acest punct prin utilizarea Dragon shout inexorabil vigoare sau bashing-le cu un scut.
  • 360 de adepți pot rămâne blocați în diferite părți ale acestei temnițe. Împingerea în ele le poate dezlipi uneori. Se știe că adepții se blochează în tunelul Berbecului (la fel ca mai sus) și pe scările care duc prin tunelurile din apropierea pasarelelor.
  • așteptarea a douăzeci și patru de ore la intrare poate dezactiva opțiunea de a aștepta din nou și va afișa în schimb mesajul „nu puteți aștepta în timp ce vi se cere să plecați.”Ieșirea și reintrarea o vor rezolva.
  • în timpul căutării” totemurile lui Hircine”, Aela vânătoarea poate dispărea lângă capcanele Berbecului.
  • 360 la intrarea din Bastionul North Shriekwind, există o eroare la pragul primei uși din partea dreaptă. Intrați în cameră; vor fi niște stropi de sânge și un ceainic cu niște cranii în stânga ușii. Dacă cineva efectuează o rolă silențioasă de mai multe ori în locul în care se întâlnesc ceainicul și ușa, Dragonborn poate cădea prin hartă. După un timp scurt, ele pot apărea la scara care duce la cuvântul perete.
  • PC PS4 când utilizați mânerul de pe piedestalul care activează capcana aruncătorului de flăcări în loc de lanțul din dreapta acestuia, jocul se poate prăbuși. Cu toate acestea, pur și simplu tragerea lanțului în loc de mâner nu va prăbuși jocul.