WarpFire Thrower – una dintre cele mai mortale arme de mână în arsenalul Clan Skryre lui, această echipă de arme are în posesia lor o piesă extrem de puternic și periculos de mașini. Warpfire-Thrower este un aruncător de flăcări de mână foarte brut, care își aruncă dușmanii într-un vârtej de flacără verzuie, alimentat și alimentat de substanțe warpstone.
Warplock Jezzails-atunci când nevoia pentru o lovitură mai precisă este cerută de liderul său de labe, majoritatea clanurilor vor folosi utilizarea unei echipe mortale Warplock Jezzails pentru a elimina persoanele cheie din cadrul unei armate. Jezzails sunt o echipă de două Skaven de lunetiști foarte bine pregătiți angajați pentru utilizarea asasinării unor ținte importante de la o distanță extrem de lungă. Puștile lor, numite Jezzails, au cea mai lungă gamă de puști din Lumea Veche, datorită în cea mai mare parte utilizării periculoase a gloanțelor warpstone ca sursă principală de muniție.
Ratling Gun – o mașină care se ocupă de moarte cu mai multe țevi, cunoscută sub numele de Ratling Gun, este una dintre cele mai noi invenții ale clanului Skryre. Atât de reușită și de mortală este această mașină pentru clanurile războinicilor, încât clanul Skryre va rămâne mereu fără arme cu mult înainte de a rămâne fără clienți pentru a le vinde.
mortarul de vânt otrăvit – o formă de artilerie ușoară mobilă, în loc să arunce cu mâna Globul de vânt otrăvit asupra inamicului, un lansator de proiectile legat de spatele unui alt Globadier trage globul în timp ce un alt Globadier încarcă muniția. Mortarul va arunca globul la o distanță mai mare decât ar putea orice Globadier, oferind echipei de arme atât raza de acțiune, cât și mobilitatea necesară pentru a sprijini trupele.
Warp-Grinder – o variantă mai mică a unei mașini similare, mașinăria mai mare a acestei arme a fost menită să sculpteze tuneluri mari în pământ cu relativă ușurință, menită să permită pasaje pentru armate întregi de trupe să se deplaseze cu viteză prin tunelurile subterane ale lumii. Deși aceste mașini erau mai mari decât cele mai mari nave de război ale Imperiului, versiunea mai mică acționează ca una mai portabilă și de mână, folosită în același scop, dar și ca platformă de arme pentru a fi folosită împotriva infanteriei. La fel este și nevoia unei echipe cu două Skaven de a opera; una pentru a ține muniția și alta pentru a tinti lovitura.
șobolani giganți – cel mai comun și mai ieftin modelator de clan de mărfuri are de oferit, aceste creaturi ar putea arăta la distanță ca șobolanii normali, dar la o inspecție mai atentă au o varietate de mutații, o bază a expertizei de modelator de Clan. Stăpânii au deblocat cu mult timp în urmă secretele reproducerii, mutării și măririi chirurgicale a șobolanului comun într-o fiară înfricoșătoare. În picioare mai mari decât câinele mediu, acești șobolani au o varietate de caracteristici care cresc doar eficacitatea lor în luptă, inclusiv capete suplimentare, incisivi sau gheare de dimensiuni mari, cozi cu vârfuri și chiar plăci de armură osoasă puternice. Cele mult mai mutante au coaste expuse, furuncule masive și chiar carne fără piele.
Rat Ogre – cea mai infamă dintre numeroasele creații ale lui Clan Moulder, aceste fiare sunt una dintre cele mai mari și mai înfricoșătoare creații la dispoziția lor. Mai mari decât orice om, aceste fiare sunt mai înalte decât doi bărbați și au suficientă forță și mușchi pentru a lupta cu o întreagă companie de soldați. Un căpcăun de șobolan este pentru un căpcăun ceea ce un Skaven obișnuit este pentru un om. Șobolanii de șobolan sunt de obicei acoperiți cu cusături, de câte ori stăpânii lor de modelare a clanului au adăugat „modificări” la volumul lor deja formidabil, fie adăugând lame mari asemănătoare ferăstrăului, atașamente de arme și chiar un braț suplimentar acelor câțiva războinici Skaven dispuși să plătească câteva jetoane de urzeală suplimentare.
Hell-Pit urâciune – cel mai mare monstru Clan Moulder a născut vreodată, acest turnuri monstruozitate peste orice creație Clan Moulder a făcut vreodată în istoria lor diabolic lung. O fiară masivă în picioare mai înalt decât 8 bărbați, și de multe, de multe ori mai puternic, acest motor de distrugere este de neoprit pe câmpul de luptă, cu mulți nu au curajul să se uite chiar la vederea hidos.
Skaven Artillery
ciuma-Claw Catapulta – timp de mulți ani, ciuma Clan a lucrat zi și noapte pentru a face boala cea mai perfectă, care va scăpa lumea de toți locuitorii de suprafață, și să aducă cu privire la eventuala cucerire a cauzei Skaven. Deși încă nu a reușit încă, produsul secundar care a fost creat în timpul procesului de fabricare a berii s-a dovedit valoros ca armă în sine.
Warp-Lightning Cannon – tun warp-lightning este punctul culminant foarte de ingeniozitate Skaven, o minune de inginerie atât magice și științifice. Această mașină are puterea de a trage o explozie foarte concentrată de pur warp-fulger la inima unei armate atât de puternic și puternic, că nici măcar zidurile castelului ar putea deține împotriva unui astfel de atac violent. Când este tras, fulgerul se îndreaptă spre pământ spre victima sa și erupe într-un nor de fulger warp la impact. Blițul împușcat este prea rapid pentru a urmări, astfel încât numai traseul său de vapori poate urmări traiectoria împușcăturii.
Skaven Warmachines
Screaming Bell – dintre toate armele minune diabolice ale Skaven, niciuna nu este la fel de notorie ca altarele cunoscute sub numele de Screaming Bell. Din aceste altare nesfinte, văzătorii cenușii își predică planurile de dominație totală în numele marelui șobolan cu coarne. Cu invocații magice, clopotele pot suge curajul din inamic într-un singur clopot asurzitor.
Cuptoare de ciumă – cuptorul de ciumă este un altar bolnav pentru marele șobolan cu coarne și o icoană nesfântă a puterii clanului Pestilens. Cuptorul este împins în luptă prin scandarea călugărilor de ciumă, scârțâitul roților călcate de fier audibil deasupra dronei maledicțiilor devoționale.
Doomwheel – la prima vedere, Doomwheel poate părea mai puțin amenințător și chiar comic în comparație cu celelalte mașini de război ale Skavenului, dar cei care s-au confruntat cu una în luptă știu foarte bine despre priceperea sa. Designul mașinii este atât de simplu și totuși atât de complex, atât de Complet Skaven la începuturile sale, încât este dincolo de înțelegerea chiar și a minților de vârf ale școlii de ingineri.
Skaven Lords
Verminlords – Verminlords sunt icoane vii ale ruinei; figuri falnice posedate de putere brută și sălbăticie sălbatică. Ca avatare ale șobolanului cu coarne, ei pot apela la energii căzute, manipulându-i pe cei slabi să facă aproape orice își doresc.
Skaven Warlord – pentru a deține titlul de Warlord este de a conduce suprem. În luptă, acești comandanți brutali, înjunghiați în spate, vor face orice pentru victorie, conducând din spate, un loc sigur frumos, unde poate urmări fluxul Bătăliei și poate decide unde este nevoie cel mai mult de brațul sabiei sale.Grey Seer-văzătorii gri sunt vrăjitori puternici, capabili să canalizeze energiile eldritch în moduri distructive-nivelarea armatelor cu fulgere sau convocarea unor roiuri de șobolani. În calitate de agenți șefi pentru șobolanul cu coarne, văzătorii cenușii exercită o influență extraordinară în rândul clanurilor războinicilor și doar un prost ar ignora Consiliul lor.
Skaven Heroes
Warlock-Ingineri – inginerii notorii de clan Skryre sunt printre cele mai mari minți din întreaga sub-Imperiu. Acești șobolani sunt artizanii societății Skaven, amestecând vrăjitoriile arcane cu știința nebună în crearea unora dintre cele mai mortale mașini inventate vreodată în lume. Atunci când nu echipează mașini de război sau veghează asupra unei echipe de arme, inginerul-vrăjitor obișnuit are în mod natural puterea de a canaliza și arunca magia în mod tradițional ca și alte rase.
Preoții ciumei – rangul de preot al ciumei este unul dintre cele mai înalte ranguri obținute în cadrul ciumelor clanului, singurii mai înalți decât ei fiind domnii ciumei, cel mai în vârstă dintre preoții ciumei. Un preot de ciumă este un Skaven care are o înțelegere profundă a magiei murdare pe care clanul lor a valorificat-o de-a lungul veacurilor și, ca atare, sunt magicieni capabili care pot vomita gheizere de substanțe letale sau își pot blestema dușmanii de departe, făcându-i să erupă în furuncule putrede.
Eshin Assassins – Asasinii Eshin sunt capabile de infiltrarea aproape orice cetate și eliminarea orice inamic. Consiliul celor treisprezece le folosește în mod regulat pentru a elimina stăpânii războinici rebeli și văzătorii Gri neloiali. Serviciile lor sunt, de asemenea, vândute oricui își poate permite prețul cerut de clanul Eshin. De asemenea, sunt capabili să comită sabotaj, cum ar fi arderea navelor sau a caselor și otrăvirea puțurilor sau a aprovizionării cu alimente. Operând în mare parte singuri, sunt, de asemenea, capabili să se ascundă în interiorul unei unități de infanterie Skaven obișnuite pentru a ucide mai bine un campion inamic în mijlocul confuziei bătăliei.
Skaven Chieftains – Skaven Chieftains, sau Chieftains Clan, sunt printre războinicii cel mai înalt rang într-un Clan Skaven, care sunt adesea dat controlul asupra unui segment mai mic al clanului să se pronunțe după cum consideră potrivit.
notabil Skaven
Grey Seer Thanquol – Grey Seer Thanquol este, fără îndoială, unul dintre cei mai vicleni, vicleni și poate cel mai ambițios vrăjitor Skaven care a trăit vreodată, după ce a lucrat anterior ca emisar înalt în serviciul Consiliului tiranic al treisprezece. Considerat de el însuși ca fiind una dintre cele mai talentate și ingenioase minți pe care le-a cunoscut vreodată sub Imperiu, Thanquol a îndeplinit multe roluri în ierarhia Skaven, lucrând ca diplomat și politician priceput pentru mulți războinici și generali puternici. Acest rol prestigios i-a adus o avere imensă atât în bogăție, cât și în putere magică.
Queek Headtaker – Warlord Queek Headtaker este legendarul și mult-temut Lord al orașului de piloni, mare Warlord de Mors Clan și dreptul personal-gheara de Warlord Gnawdwell, unul și adevărat mare conducător al Mors Clan. Queek a fost îngrijit de Gnawdwell din momentul nașterii sale pentru a fi războinicul suprem, prevăzut cu cele mai bune armuri și arme, protejându-l de ceilalți Lords of Decay și, de asemenea, punând în scenă încercări de asasinat pentru a-l ține pe degetele de la picioare.
Ikit Claw – Ikit Claw, inginer șef Warlock de clan Skyre, este una dintre cele mai ambițioase și talentați Warlock-ingineri de vârsta lui și infamul dreapta-Fang de Lord Morskittar, conducătorul Clan Skryre. Ikit Claw a dus amestecul de știință și vrăjitorie al clanului Skryre la noi niveluri de complexitate și depravare.
Deathmaster Snikch – Deathmaster Snikch este asasin șef și prim agent al Lordului Sneek, Lord of Decay și Nightlord de Clan Eshin. Infamia sa este depășită doar de misterul care înconjoară locul său în orice moment. Lordul Sneek se asigură că acesta este cazul – atâta timp cât nimeni nu știe locația asasinului său șef, nimeni nu se poate simți în siguranță.
Lord Skrolk – Lord Skrolk, Plaguelord de ciumă Clan, este unul dintre discipolii cele mai legendare de corupție și decădere din lume. Că Lordul Skrolk umblă în lume este un afront pentru natură și un semn al puterii Marelui șobolan cu coarne. Plantele se ofilesc și mor acolo unde Skrolk calcă și chiar aerul pare să se congeleze și să se întunece, ca și cum ar fi pătat de prezența lui îngrozitoare. Skrolk este vechi, existând multe întinderi chiar și de cea mai lungă durată a felului său fault.
Throt necurat – Throt necurat este una dintre cele mai răsucite și ingenioase mutatori maestru de clan Moulder și a exploatat acest succes pentru a se poziționa ca unul dintre cei nouă domnii Iadului groapă. Efectele muncii de o viață cu warpstone pot fi văzute, pe măsură ce spinii osoși ies din spatele lui Throt și un al treilea braț răsare din cadrul său umflat, dar puternic.Skweel Gnawtooth-Skweel Gnawtooth este, probabil, una dintre cele mai mari Packmasters în cadrul Moulder Clan. Majoritatea Packmasters par să conducă taxele lor, dar Skweel pare să ghideze creaturi, mai degrabă decât pur și simplu de fixare-le înainte. Pentru Skweel, șobolanii uriași și capcaunii de șobolan nu sunt fiare sălbatice abia controlate, ci animale antrenate dornice să facă licitația stăpânului lor.
Tretch Craventail – peste multe bătălii și nenumărate acte de trădare, căpetenie Tretch Craventail de Clan Rictus sa dovedit un maestru de viclenie. Chiar și pentru un Skaven, care se așteaptă tactici duplicitare, este larg admis că Tretch are un talent pentru lupta murdar. Într-adevăr, repertoriul lui Tretch de abilități ascunse și norocul său faimos a dus la o serie de fapte legendare.Veskit-Veskit a fost Înaltul călău al clanului Eshin în timpul căderii Mordheim-ului.