Articles

teoria culorii tricromatice

explicații > percepție > percepție vizuală > teoria culorii tricromatice

descriere |exemplu | discuție | Deci ce?

descriere

teoria culorilor tricromatice se bazează pe presupunerea a trei nuanțe primare: roșu, verde și albastru (RGB). Toate celelalte culori pot fi create printr-un amestec al acestora.

această teorie se bazează pe sistemul pe care ochiul îl folosește de senzori de lumină roșie, verde și albastră (conuri). De fapt, în timp ce aceasta este o aproximare bună, acest lucru nu este chiar cazul, deoarece fiecare con surprinde o distribuție largă de culori (deși captează mai mult albastru, verde și verde). Acestea sunt, de asemenea, cunoscute sub numele de S, M și H, pentru lungimi de undă scurte, medii și mari (albastru, verde și, respectiv, roșu).

exemplu

culorile primare RGB și culorile secundare CMY sunt prezentate mai jos:

Primary
Color

Red

Green

Blue

Secondary (inverse)
Color

Cyan

Magenta

Yellow

As the light-emitting RGB system is additive, three spotlights of red, green and blue will show the culorile secundare atunci când se suprapun:

Acest lucru poate fi confuz pentru persoanele obișnuite cu vopselele, unde culorile primare sunt Roșu, albastru și galben și se amestecă diferit. Amestecarea roșu, albastru și galben ar trebui să dea negru, dar realitățile vopselelor duc adesea la un rezultat maro noroios.

discuție

teoria Tricromatică a fost dezvoltată mai întâi de Thomas Young, care în 1802 a sugerat că ochiul conținea trei tipuri diferite de senzori pentru a detecta diferite lungimi de undă ale luminii. Aproximativ 50 de ani mai târziu, Hermann von Helmholtz a descris conurile ochiului ca fiecare răspunzând la una dintre lungimile de undă scurte, medii sau lungi. Teoria rezultată este numită și teoria Young-Helmholtz a viziunii culorilor.

sensibilitatea conurilor S, M și H (albastru, verde și roșu) este diferită, conurile albastre fiind cele mai sensibile (ceea ce explică de ce lucrurile pe timp de noapte par a fi albastre). De asemenea, acoperă distribuții foarte diferite în spectrul luminii, conurile roșii și verzi având suprapuneri semnificative. Roșu, de asemenea, rătăcește un pic în albastru. Acest lucru poate părea destul de ciudat și ne putem întreba cum sunt diferențiate culorile, dar ochiul și creierul o gestionează cumva (evident).

teoria Tricromatică poate fi contrastată cu teoria procesului adversarului viziunii, care se bazează și pe modul în care funcționează ochiul, dar se concentrează în schimb asupra modului în care semnalele de culoare sunt transmise creierului.

televizoarele, monitoarele de computer, telefoanele și camerele se bazează pe principii tricromatice, în special că fiecare pixel este reprezentat de trei puncte (roșu, verde și albastru), cu capacitatea de a crește luminozitatea fiecărui punct de la oprit la complet pornit. Când toate cele trei sunt oprite, vedem negru (datorită contrastului cu punctele adiacente). Când toate cele trei sunt pornite, vedem alb (dacă nu mărim ecranul). Dacă toate cele trei sunt setate la același nivel de luminozitate parțială, vedem gri. Multe alte culori pot fi afișate prin modificarea luminozității punctelor individuale.

în multe sisteme digitale, fiecare punct poate avea 256 de niveluri diferite de luminozitate, datorită faptului că este reprezentat în computer ca un ‘octet’ pe 8 biți (acest lucru este adesea numit ‘culoare pe 8 biți’). Aceasta înseamnă că există 256 x 256 x 256 = 16.777.216 culori posibile (aceasta ar avea nevoie de o imagine de 4096 x 4096 pixeli pentru a afișa unul din fiecare punct). Acest lucru pare mult, dar ochiul analogic poate vedea multe altele. Camerele pot capta până la 16 biți de culoare (‘high color’), care este de aproximativ 281,474,980,000,000 culori. Acest lucru sună bine, dar Dimensiunea fișierului pentru fiecare imagine este mult mai mare de 8 biți. Puteți obține chiar și culoarea pe 24 de biți (‘True color’) și culoarea profundă pe 48 de biți. Având în vedere toate acestea, deoarece oamenii pot percepe în jur de 2, 8 milioane de nuanțe diferite, nu pare să fie nevoie de toată această variație.

când afișați culori, amintiți-vă cum le detectează ochiul și asigurați o colorare adecvată a imaginilor.

A se vedea, de asemenea,

viziune teoria procesului de adversar