Articles

Tera Review

într-o lume corectă și dreaptă, Tera ar fi lansat în 2004 și ar fi rescris regulamentul MMO în loc de WoW. Îmi dau seama că tocmai am aruncat blasfemie directă și sunt în pericol extrem de a fi lovit de un fulger divin, așa că permiteți-mi să explic. Lupta tradițională MMO-așa cum a fost popularizată de genul Blizzard – stomping behemoth-nu este tocmai palpitantă. În timp ce PvP și high-end PvE clichetează factorul de mobilitate un pic, nivelarea implică, în general, toată acțiunea cu cifră octanică ridicată, care este de obicei asociată cu a fi un copac. Adică, te rădăcină într-un singur loc și flip comutatorul creierului ferm în poziția „Off”. Tera, în schimb, necesită swinging bazat pe abilități și acrobații cu picioare de flotă, ceea ce duce la pomparea adrenalinei în ultima secundă, chiar și împotriva celor mai banali dușmani. De asemenea, care ați prefera să jucați ca: un gnom vechi urât sau o persoană adorabilă (și vag îngrozitoare) de câine? Mi-am încheiat pledoaria.

afirmația mea inițială este, totuși, o sabie cu două tăișuri. Pe de o parte, Tera ar fi făcut un excelent neanderthal pentru a da startul ciclului evolutiv al MMO-urilor moderne. Potrivit cu MMO-urile moderne menționate, cu toate acestea, elementele non-combat Tera (structura quest, crafting, poveste, PvP, etc.) Simțiți – vă îngrozitor în spatele vremurilor-cum ar fi vanilla WoW, spre deosebire de WoW Post-cataclism. Este, pentru a fi sincer, piciorul mare al jocurilor de rol masiv multiplayer. Sigur, se va pune un iad de o luptă în cazul în care susținută într-un colț, dar la sfârșitul zilei, se simte ca o verigă lipsă out-of-loc – nu în întregime blocat în trecut, dar cu siguranță nu înainte de curve.So apoi, să începem cu binele: lupta – așa cum am observat în impresiile mele din prima săptămână – este în mare parte sublimă. Urcarea în anii 30 ai războinicului meu, totuși, m-a învățat să-l apreciez și mai mult. Pur și simplu, a sta nemișcat este sinucidere – mai ales odată ce Tera începe să arunce grupuri mai mari de dușmani în luptă. Din fericire, medievalul meu Darth Maul cu pielea roșie avea o serie întreagă de abilități la fel de puternice, unice și multiple, până când am atins nivelul 30 și nu m-am putut abține să nu simt acest sentiment incredibil de control.Dacă a apărut o situație proastă, m-am simțit încrezător că aș putea schimba angrenajele și să o abordez frontal. Un monstru de fund mare (echivalentul șefului Tera ‘ s world-roaming – și da, se numește de fapt asta) vs un fund mic mine? Sigur, ar dura mai mult de zece minute, dar – chiar și împotriva atacurilor de agitare a Pământului (uneori literalmente) ale unui BAM-dodges – ul meu atent cronometrat și grevele pitter-patter ar putea câștiga în cele din urmă. Cât despre o mulțime de dușmani mai slabi? Te rog. Se adună în grupurile lor mici și le cosesc. Sistemul buddy, după cum se dovedește, nu este tocmai o formațiune de luptă eficientă.

acesta este primul MMO în care pot spune că poziția – nu maximizarea DPS – a condus alegerile mele de calificare de la moment la moment. Dacă un dodge m-ar ateriza chiar în afara razei de atac, m-aș învârti cu o zonă de efect în stil Legend-Of-Zelda și apoi m-aș încărca înapoi în poziția combo cu o lovitură shishkabob. Indiferent de locul în care eram, am simțit întotdeauna că pot fi acolo unde trebuia să fiu în doar câteva secunde. S – ar putea să nu sune prea mult pe hârtie, dar, în practică, m – a făcut să simt că eu-nu o serie de rulouri de zaruri de fundal-mi-am decis soarta. Cu o ajustare corectă a stilului de joc, războinicul meu cu dublă mânuire, incredibil de necinstit, a făcut chiar și un rezervor care poate fi reparat.
și totul este impresionant de variat de la clasă la clasă, de asemenea. Alt meu Slayer, de exemplu, sa mutat cu toată grația și agilitatea te-ai aștepta de la cineva inarmati sabia buster Cloud modul în care ar funcționa de fapt, care a necesitat o schimbare completă în calendarul. Drept urmare, grevele au fost mult mai greu de aterizat, dar oh atât de delicios de satisfăcătoare – cu knockdown-uri crater potrivite unui cleaver suficient de mare pentru a oferi altor cleavers wedgies și apoi să le atârne de catarge. Chiar și vindecătorii și vrăjitorii necesită mult mai multă mobilitate și direcționare manuală decât verii lor de monitorizare a contorului comparativ demni de amânare în alte MMO-uri.Problema este că multe dintre aceste detalii care definesc clasa nu contează nici măcar în afara luptelor BAM și a temnițelor. Quest-uri recicla nerușinare variații ușoare pe aceleași dușmani până la nivelare e doar un blur gigant de lucruri mari, legiunile lor de însoțire de lucruri mici, și lucru ocazional te simti groaznic despre uciderea. Deci, o căutare mi – ar putea cere să vânez mulțimi de creaturi mici de rocă și apoi – un singur nivel mai târziu-îi arunc din nou în roci și mai mici, doar că acum sunt numiți „ticăloși” în loc de „minioni” sau ceva de-a lungul acestor linii. Am fost, de asemenea, în diferite puncte, forțat să ucid zâne și unicorni. Având în vedere că poți juca ca o mică cursă de iepurași (care, în sine, este deja destul de deranjantă), asta înseamnă că poți folosi o fetiță pentru a ucide unele dintre lucrurile din care se presupune că sunt făcute fetițele. Nu este nimic corect în această propoziție.cu toate acestea, rezultatul final este că strategiile de luptă PvE se schimbă rar, iar căutarea – care constă aproape în întregime din „ucide 10 dintre acestea, 25 dintre acestea etc.” misiuni legate vag de o „poveste” extrem de generică, prost spusă – coboară rapid pe teritoriul slogului care trage pleoapele. După cum a spus odată Bon Jovi: „este la fel. Doar numele s-au schimbat.”Desigur, vorbea despre cowboy, cai de oțel și compara chitarele cu revolverele, dar chiar și cu acea sfântă trifectă de intrigi, mă îndoiesc că structura obosită a căutării Tera ar putea reuși să fie de vreun interes real.

Joc de grup, apoi, într – adevăr și cu adevărat salvează aceasta-cel puțin, inițial. În contrast aproape complet cu banda de alergare de nivel subțire voalată a lui solo questing, este rapidă, frenetică și recompensează satisfacția tactică cu o gheară monstru greoaie la claviculă. Un basilisc BAM, de exemplu, s-ar putea încărca, năpusti, spin brusc, sau salt cer-mare și vin crashing jos, potențial strivire întregul partid. Între timp, șeful final al vampirului (îmi pare rău, „vampir”) Centric Sinestral Manor – care ar putea fi cel mai bine descris ca rezultat al unui păianjen radioactiv mușcat de o copie radioactivă a Gears of War – este, în general, mai puțin agil, dar predispus la lansarea proiectilelor de foc în timp ce ești distras de descendenții săi mai mici (încă dezgustători).desigur ,aceste tactici de șef nu sună extrem de diferit de cele din alte MMO-uri, dar mișcarea constantă și lupta bazată pe abilități fac ca bătăliile BAM să se simtă mai puțin ca tancurile tradiționale și mai mult ca întâlnirile intime ale Monster Hunter cu genul lui Godzilla. Acestea fiind spuse, încă nu există suficientă varietate – mai ales având în vedere natura timesink a lui Tera – și chiar Bam-urile devin plictisitoare în nivelurile superioare ale jocului.Din păcate, restul Tera se termină simțindu-se ca o coajă exterioară fără aromă pe care trebuie să-ți zdrobești dinții pentru a ajunge la miezul său BAM kabiff-pow-thwacking. Zona de deschidere a jocului – care va mânca aproximativ cinci ore din timpul dvs. – variază de la mediocru la îngrozitor și chiar un prolog inventiv (deși scurt) care vă permite să încercați clasa dvs. la nivelul 20 își risipește potențialul pe o execuție confuză, cu ritm ciudat. Și, în timp ce lucrurile se ridică în cele din urmă la nivelul 20, căutarea devine de fapt mai banală pe măsură ce progresați, cu un câștig semnificativ de abilități care se întrerupe în mod nedumerit la nivelul 40.
dincolo de asta, adunarea – în timp ce este asociată inteligent cu mini-buff – uri pentru a o lega mai bine în fluxul de luptă-se alimentează într-un sistem obositor de artizanat, care este, de asemenea, inutil, datorită disponibilității gata de articole mai bune prin pradă. Și, în timp ce există PVP, este limitat la lupte aleatorii în lume deschisă în acest moment, așa cum a promis anterior câmpurile de luptă PVP nu vor fi implementate până la sfârșitul verii.
cu toate acestea, voi face o notă specială a sistemului electoral al Tera. Practic, scopul său este de a alege o serie de „Vanarchs”, care – potrivit site – ului oficial al Tera-sunt responsabili pentru „stabilirea și colectarea impozitelor de la furnizori” și „activarea magazinelor speciale și a formatorilor de abilități în așezări, deschiderea de noi rute de teleportare și multe altele” în diferitele provincii ale Tera. Din păcate, nu o pot evalua încă, deoarece a început abia la începutul săptămânii, primul lot de alegeri urmând să se încheie pe 1 iunie. Având în vedere cerința sa strictă de nivel (50) și natura competitivă, totuși, este cel mai apropiat lucru pe care Tera îl are la un final unic chiar acum. Nu, probabil că sistemul politic nu va fi la fel de haotic condus de jucători ca, să zicem, EVE Online, dar sunt extrem de încântat să văd unde se duc aceste explozii lunare de democrație. Dacă se ridică la înălțimea tuturor promisiunilor, vă vom spune cu siguranță despre asta.Cu toate acestea, dau un verdict cu privire la ceea ce Tera este acum – nu la ceea ce va fi în câteva luni. Și în timp ce sistemul său de luptă este o minge de tun bonafide într-un alt stoc-încă (Vindictus exclus) mare de MMO-uri fantezie, o ancoră grea de mediocritate aproape scufundă întreaga producție. Nu este nimic ciudat în ceea ce privește, să zicem, căutările lui Tera sau genericul swords ‘n’ sorcery ‘n’ gigant apocaliptic robot tale, dar totul se reunește pentru a suge orice sentiment de vibrație sau distracție moment-la-moment. Debutul MMO al lui Bluehole face ocazional disperat, clawing apucă de măreție (vezi: BAMs, dungeons, nuanțele rar aplicate de combat), dar pare în mare parte mulțumit să se târască de-a lungul nonșalant, fără să se aplice vreodată. I – aș da un „A pentru efort”, dar cea mai mare parte a Tera – dincolo de lupta sa-este proiectată în mod leneș. Fără îndoială, există o mulțime de promisiuni aici, dar, așa cum este, pot recomanda doar un abonament jucătorilor avizi care au epuizat complet alte opțiuni mai robuste, cum ar fi WoW sau Rift, sau absolut nu mai pot aștepta Guild Wars 2 sau The Secret World.
dar hei, cel puțin poți să te joci ca o persoană câine.