tirania dragonilor
de ani de zile, cultul malefic al Dragonului s-a dedicat creării dragonilor strigoi într-o încercare zadarnică de a îndeplini o profeție străveche. Cu toate acestea, cultiștii au fost înșelați. Au înțeles greșit. Dar acum, sub noua conducere, cultul crede că profeția nu vorbește despre dragoni strigoi, ci despre un imperiu dragon care a dispărut de 25.000 de ani. Tiamat, Regina dragonilor răi, a dispărut în cele nouă iaduri de milenii. Cultul crede că timpul întoarcerii ei este la îndemână.
cultul are o nouă față și o nouă misiune. Încearcă să-l elibereze pe Tiamat din cele nouă iaduri și să o aducă în tărâmurile uitate. Pentru a-și atinge scopul, cultul are nevoie de cinci măști vechi de dragon și de sprijinul dragonilor răi de pretutindeni. Liderii cultului-fiecare un „dragon whisperer” – au ajuns la dragonii răi de pe coasta sabiei și și-au câștigat loialitatea.între timp, dragonii răi în parteneriat cu cultul caută să adune o comoară demnă de regina lor întunecată, nu prin jefuirea propriilor tezaure (desigur), ci prin furtul de bani din orașe, rulote, dragoni bine aliniați, nave comerciale și alte surse. Vânătoarea lor lacomă de comori aruncă Coasta sabiei în răsturnare. Neverwinter, Waterdeep, Poarta lui Baldur—niciun oraș nu este ferit de depredările lor.
situația este cumplită. Cu toate acestea, Coasta sabiei este departe de a fi lipsită de apărare. Facțiuni puternice sunt gata să se ridice și să pună capăt tiraniei dragonilor. Aventurierii din toate tărâmurile trebuie să-și unească forțele pentru a înfrunta Tiamat, pentru a distruge cultul Dragonului și pentru a preveni apariția unui nou imperiu dragon. Harperii și-au împărtășit de atunci inteligența cu facțiunile rămase. Pentru a combate cultul Dragonului, Lordul Dagult Neverember din Neverwinter propune ca aventurierii care reprezintă fiecare dintre cele cinci facțiuni să fie trimiși spre nord pentru a investiga—și pentru a raporta înapoi în grabă.
în mâinile lor, viitorul se află.