Articles

Rummy

basisregels

basis rummy gaat terug tot de vroege jaren 1900, toen het werd beschreven onder namen als cooncan, khun khan en colonel. De volgende regels zijn typisch, maar zijn onderhevig aan lokale variaties, omdat spelers de neiging om te nemen in hun spel functies die ze hebben ondervonden in andere spellen van hetzelfde type.

afhankelijk van het aantal spelers worden een of twee 52-kaart decks gebruikt; twee of meer jokers per deck kunnen worden toegevoegd. Kaarten worden gedeeld volgens het aantal spelers als volgt: twee spelers krijgen elk 10 kaarten van een enkel deck (52 kaarten plus optionele jokers), drie spelers krijgen elk 7 of 10 kaarten van een enkel deck, vier of vijf spelers krijgen elk 7 kaarten van een enkel deck, en vier tot zeven spelers krijgen elk 10 kaarten van een dubbel deck (104 kaarten plus optionele jokers). De niet-geheelde kaarten worden met hun gezicht naar beneden gestapeld om de voorraad te vormen, en de volgende kaart wordt gedraaid om de afvalstapel te starten, of stapel weggooien.

Het doel is om eerst uit te gaan door alle kaarten samen te voegen, met of zonder een laatste teruggooi. Geldige melds zijn sets en suit sequenties van drie of meer kaarten. De laagste reeks is A-2-3, en de hoogste eindigt J-Q-K. (velen tellen nu aas hoog of laag maar niet beide, die dus a-2-3 en Q-K-A maar niet K-a-2 toestaat.)

elke speler trekt op zijn beurt de bovenste kaart van de voorraad of de prullenbak en neemt deze in de hand. De speler kan vervolgens een willekeurig aantal sets of reeksen kaarten van in de hand versmelten of individuele kaarten afleggen naar melds die al op de tafel liggen, ongeacht wie ze gemaakt heeft. Tot slot, de speler gooit (speelt een kaart face-up naar de prullenbak). Als de speler de upcard heeft gepakt, moet de teruggooi ervan afwijken.

Jokers zijn wild. Een reeks kan bijvoorbeeld bestaan uit 3-4-joker-6 (in één kleur) en een set van 3-3-joker. Een speler die een wild card steelt van een versmelting op de tafel moet deze vervangen door de natuurlijke kaart die het vertegenwoordigt.

als de voorraad op is voordat iemand weg is, wordt de wastepile omgedraaid om een nieuwe voorraad te vormen, en de bovenste kaart wordt face-up gedraaid om een nieuwe wastepile te starten.

spel stopt op het moment dat iemand uit gaat door de laatste kaart uit zijn hand te spelen, als onderdeel van een nieuwe versmelting, op tafel gelegd, of als een teruggooi. Die speler wint en scoort (of wordt betaald door de andere spelers) volgens de waarde van de kaarten die niet in de handen van de andere spelers zijn achtergelaten—jokers op 15 punten, hofkaarten op 10, azen op 1 (11 als de Q-K-A-reeks is toegestaan), en andere kaarten op hun indexwaarde.

David Parlett