SCV (Legacy of The Void)
- SCV
dit artikel behandelt de huidige multiplayer versie van deze eenheid. Voor andere versies zie SCV (Wings of Liberty and Heart of the Swarm) en SCV (Wings of Liberty Campaign).
(Fusion Cutter)
Targets: | Ground | |
Damage: | 5 | |
DPS: | 4.67 | |
Cooldown: | 1.07 | |
Bereik: | 0.1 |
Beschrijving
De SCV (ruimtelijke Constructie van het Voertuig) is de Terran werker-eenheid. Het oogst grondstoffen, bouwt gebouwen en kan alle Terraanse mechanische eenheden en gebouwen repareren. Als een gebouw wordt gebouwd, moet het SCV op het terrein blijven totdat het voltooid is. Als het gebouw SCV wordt gedood, zal de bouw van het gebouw stoppen. Het bouwen van SCV ‘ s kan worden gegeven in de wachtrij opdrachten zoals mijnbouw mineralen en zelfs de bouw van meer gebouwen. Als een SCV een raffinaderij bouwt zal het automatisch beginnen met het ontginnen van gas, tenzij het een ander commando in de wachtrij heeft gekregen.
terrestrische SCV ‘ s hebben 5 meer gezondheid dan de andere werknemers en ze kunnen andere gebouwen en mechanische eenheden repareren. Aangezien SCV ’s zowel mechanische als biologische eenheden zijn, kunnen ze worden gerepareerd door andere SCV’ s en worden genezen door medivacs en medici. Bovendien, hun reparatie vermogen kan worden ingesteld op autocast. Met autocast actief, zal een inactieve of patrouilleerende SCV automatisch elke beschadigde structuur of mechanische eenheid in de nabijheid repareren. Een SCV die is mijnbouw, gebouw, verplaatsen, of aanvallende zal niet beginnen te repareren, zelfs als reparatie autocast voor die eenheid is geschakeld.
offensief gebruik
SCV ‘ s worden over het algemeen gewoon gebruikt voor het verzamelen en bouwen van bronnen. SCV ‘ s kunnen echter worden gebruikt om duwtjes te ondersteunen door het repareren van eenheden zoals de Siege Tank of een Thor. Ze worden ook gebruikt voor het bouwen van offensieve Bunkers of torentjes indien nodig. Verschillende All-in aanvallen gebruiken SCV ‘ s als een vlees Schild, waardoor de frailer eenheden zoals mariniers om meer schade te behandelen voordat ze gedood door de verdediging van de tegenstander.
defensieve mogelijkheden
SCV ’s kunnen Terraanse gebouwen of mechanische eenheden (inclusief andere SCV’ s) repareren die worden aangevallen, wat een belangrijk onderdeel is van het verdedigen van vroege spelpushes. Vroege druk kan vereisen SCV ‘ s om gebouwen te repareren, zoals die in een muur, evenals het houden van belangrijke structuren, zoals het commandocentrum, worden vernietigd. In krappe situaties, ze maken een iets betere ramp blocker dan mariniers en kan worden gebruikt als een laatste redmiddel om melee eenheden zoals Zeloten of Zerglings te houden van het krijgen van een surround.
Abilities
Hotkey: G
Order workers or MULEs to gather resources from selected mineral field or vespene geyser.
|
*
*
Duration: *
Hotkey: B
Order worker to build/warp in/morph into a basic structure. * Kosten en tijd variëren afhankelijk van het gebouw.
|
*
*
Duration: *
Hotkey: V
Order worker to build/warp in/morph into an advanced structure. *Cost and time vary depending on building.
|
*
*
Duration: *
sneltoets: R
SCV ’s en Mule’ s kunnen vriendelijke mechanische eenheden en Terraanse gebouwen repareren.* Kosten en tijd varieert afhankelijk van de eenheid.
|
competitief gebruik
Vs. Protoss
vanwege de aard van Protoss shields leidt intimidatie van de Probe in het vroege spel tot een behoefte aan goede SCV-controle in het vroege spel. Tijdens het bouwen is de SCV kwetsbaar voor de aanval van de sonde en kan niet reageren op de aanval van de sonde, directe controle om de sonde te ontwijken is ook beperkt. Het vroegtijdig verliezen van een SCV aan een sonde is een vrij groot nadeel en kan de timing van veel builds verpesten. Het hebben van een goede controle van SCV ‘ s is noodzakelijk om de sonde af te houden totdat structuren zijn gebouwd om eventuele SCV-verliezen te voorkomen. Veel van deze Probe problemen kunnen worden voorkomen door het bouwen van vroege gebouwen dicht bij de minerale lijn.
ook zou een Engineer Bay gebouwd kunnen worden in Protoss ‘ natural om de Nexus uit te stellen. Het is meestal bijna klaar om het uitstel te maximaliseren en tegelijkertijd mineralen te besparen.
Vs. Zerg
de Zerg drone is in staat om SCV ‘ s te snijden, maar vanwege de zeldzaamheid van Drone scouts in TvZ, is dit zelden een probleem.
Aanvallend, door het gebruik van Bunkers, is het SCV in staat om zowel lastig te vallen als in te Dammen. SCV ‘ s zijn in staat om een Bunker te plaatsen waar de typische Zerg snelle uitbreiding zou zijn om te voorkomen dat de uitbreiding plaatsvindt. Dit dwingt de Zerg om op één basis te blijven en aanvallende eenheden te creëren om de bunkerplaats aan te pakken. Vanwege de mogelijkheid om te bergen, kunnen Bunkers worden geplaatst en geborgen wanneer hun gezondheid laag is om 75% van de investering terug te verdienen, wat betekent dat slechts 25 mineralen verloren zijn gegaan door de pesterijen. De Terran heeft ook de keuze om de uitbreiding toe te staan en de economische inzet van de Zerg te benutten door een Bunker te bouwen dicht bij de uitbreiding naar bunker rush hun tegenstander. De mogelijkheid om te repareren maakt SCV ‘ s om de bunker gezond te houden tegen aanvallende krachten, wat betekent dat Zerg zal moeten zowel omgaan met de SCV en de Bunker terwijl wordt aangevallen door de eenheden binnen.
Vs. Terrean
SCV ‘ s spelen een belangrijke rol bij TvT in de vorm van het repareren van Bunkers om vroegtijdige intimidatie tegen te gaan en het repareren van mechanische eenheden zoals Belegeringstanks en Thors in het midden-late spel. Ze worden ook gebruikt in een aantal allins zoals de 3 Rax All in of 1/1/1 allin en cheese zoals de Worker Rush.
galerij
aanhalingstekens
aanhalingstekens | Built | Selected | geïrriteerd | verplaatsen | aanval | onder aanval |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
SCV ‘ s quotes (video and sound) – youtube video.