Articles

SRD: Components (Spell Descriptor)

Dit materiaal wordt gepubliceerd onder de OGL

Components

de componenten van een spell zijn wat je moet doen of bezitten om het te casten. Het item componenten in een spellbeschrijving bevat afkortingen die u vertellen welk type componenten het heeft. Details voor materiaal, focus en XP componenten worden gegeven aan het einde van de beschrijvende tekst. Meestal maak je je geen zorgen over componenten, maar wanneer je een component om een of andere reden niet kunt gebruiken of wanneer een materiaal-of focuscomponent duur is, dan zijn de componenten belangrijk.

Verbal (V)

een verbale component is een gesproken bezwering. Om een verbale component te bieden, moet je in staat zijn om met een sterke stem te spreken. Een stilte spreuk of een gag bederft de bezwering (en dus de spreuk). Een spellcaster die is doof heeft een 20% kans om elke spreuk te bederven met een verbale component die hij of zij probeert te werpen.

somatisch (S)

een somatisch bestanddeel is een gemeten en nauwkeurige beweging van de hand. U moet ten minste één hand vrij hebben om een somatische component te leveren.

Materiaal (M)

een materiaalcomponent is een of meer fysische stoffen of objecten die worden vernietigd door de spreukenergieën in het gietproces. Tenzij voor een materiaalcomponent een kostenpost wordt opgegeven, zijn de kosten verwaarloosbaar. Doe geen moeite om bij te houden van materiële componenten met verwaarloosbare kosten te houden. Neem aan dat je alles hebt wat je nodig hebt zolang je je spell component pouch hebt.

Focus (F)

een focuscomponent is een soort prop. In tegenstelling tot een materiaalcomponent, wordt een focus niet verbruikt wanneer de spreuk wordt gegoten en kan worden hergebruikt. Net als bij materiaalcomponenten zijn de kosten voor een focus verwaarloosbaar, tenzij een prijs wordt gegeven. Stel dat focus componenten van verwaarloosbare kosten zijn in uw spell component zakje.

Divine Focus (DF)

een divine focus component is een item van spirituele betekenis. De goddelijke focus voor een geestelijke of een paladijn is een heilig symbool dat past bij het geloof van het personage.

als de Componentenregel F/DF of M/DF bevat, heeft de geheimzinnige versie van de spreuk een focus-component of een materiaalcomponent (de afkorting voor de slash) en heeft de goddelijke versie een goddelijke focus-component (de afkorting na de slash).

XP-kosten (XP)

sommige krachtige spreuken brengen een ervaringspunt-kosten voor u met zich mee. Geen enkele spreuk kan de verloren XP op deze manier herstellen. Je kunt niet zoveel XP uitgeven dat je een niveau verliest, dus je kunt de spreuk niet uitspreken tenzij je genoeg XP hebt om te sparen. Echter, u kunt, op het verkrijgen van genoeg XP om een nieuw niveau te bereiken, gebruik maken van die XP voor het gieten van een spreuk in plaats van ze te houden en het bevorderen van een niveau. De XP worden behandeld als een materiaalcomponent-besteed wanneer u de spreuk uitbrengt, of de casting slaagt of niet.

Systeemreferentiedocument

hangslot.pngdeze pagina is beschermd tegen bewerken omdat het een integraal onderdeel is van D&D Wiki. Bespreek mogelijke problemen op de overlegpagina.

Open Game Content (hangslot.pngplaats problemen op de discussiepagina).
Stop hand.png Dit is het referentiedocument voor systeem 3.5. Het wordt gedekt door de Open Game License v1.0a, in plaats van de GNU Free Documentation License 1.3. Om het te onderscheiden, zullen deze items deze kennisgeving hebben. Als u een pagina ziet die SRD-materiaal bevat en deze licentieverklaring niet toont, neem dan contact op met een beheerder zodat deze licentieverklaring kan worden toegevoegd. Het is onze bedoeling om binnen deze licentie te goeder trouw te werken.