Super Mega Baseball 3 is een andere ongeëvenaarde triumph
De Super Mega Baseball games zijn altijd al barstte van charme, het leveren van de attributen van semipro sport met een goofy sandlot spin. De serie trok me in met zijn domme fictieve atleten en ballclubs, een wereld van lieve grinniken die ik heb leren kennen in de loop van twee geweldige video games. Ik had nooit verwacht dat Super Mega Baseball 3 die emotionele banden op de beste manier zou bewapenen, en mijn bijlagen bij mijn favoriete teams en spelers tegen mij zou keren in zijn uitstekende, veeleisende franchise-modus.
met de originele Super Mega Baseball in 2014, en de 2018 follow-up, Canadese indie studio Metalhead Software briljant vastgelegd de geest van de eenvoudige, leuke sport games die velen van ons herinneren uit onze jeugd. Maar in plaats van het herleven van de overdreven power-ups van NBA Jam en NFL Blitz, deze serie combineert de cartoony essentie van Backyard Baseball en Power Pro ‘ s met een geluid baseball simulatie. Waar anders kan je spelen als een team genaamd de Sirloins, en mash home runs met een schapenvlees-gehakte slagman genaamd Hammer Longballo?
Natuurlijk zouden de Super Mega Baseball games niet succesvol zijn geweest zonder een basis van rotsvaste baseball mechanica onder de oppervlakte. Maar het was de combinatie van de actie op het veld en de humor doordrenkt in al het andere dat Super Mega Baseball veranderde van een nieuwigheid serie in een van de beste succesverhalen in sport video games. Er is niets vergelijkbaars op de markt tegenwoordig.
nu heeft Metalhead zijn spel weer verbeterd. Super Mega Baseball 3 is een sluitsteen voor de veelgeprezen serie, de vervulling van een missie die de studio begon bijna een decennium geleden, toen het begon te werken aan de eerste game. Dat komt mede doordat Metalhead deze keer zijn simulatie van honkbal verder verfijnde. Maar de nieuwe functie die alles samenbindt en Super Mega Baseball 3 tot een compleet pakket verheffen is een goede franchise-modus, het middelpunt van elke langdurige sporttitel.
de eerste twee wedstrijden laten je maar één seizoen spelen. Franchise kunt u het team van uw keuze — inclusief degenen die u hebt gemaakt of aangepast — door meerdere seizoenen. Het is niet zo diep als de franchise modi in simulatie sport titels zoals NBA 2K of Madden, maar dat is het beste. In plaats daarvan past het vereenvoudigde ontwerp bij het ethos van Super Mega Baseball: het opbouwen van een verbinding tussen jou en je spelers.
Ik hou van een goede steak, dus de eerder genoemde Sirloins waren mijn favoriete team in de vorige wedstrijden. Maar ze worden altijd omschreven als ” extreme power hitters.”Ik dacht dat ik beter af zou zijn met een meer evenwichtige rooster in de franchise-modus, dus schakelde ik mijn trouw aan de Sawteth. Zo begon mijn liefdesrelatie met spelers als Jon Ronero, de power-hitting shortstop met dezelfde vlezige lichaamsbouw als de game ontwikkelaar waarnaar hij vernoemd is; DP Turner, zijn double-play partner op het tweede honk; en Slash Trips, de snelle center fielder die in de buurt van de top van de competitie in meerdere hitting categorieën tijdens mijn franchise eerste jaar. (Als alleen de modus bijgehouden statistieken van seizoen tot seizoen.)
tegenwoordig hebben veel fans van pro-sporten zich neergelegd bij het wroeten voor wasserij-dat wil zeggen, ze hebben favoriete teams in plaats van atleten, omdat spelers de hele tijd bewegen. De Super Mega Baseball games zijn in plaats daarvan persoonlijkheid-gedreven, met spelers die zijn personages zo veel als ze virtuele atleten. In de loop van mijn franchise playthrough, ik werd geïnvesteerd in niet alleen de zaagtanden als een team, maar in de individuele leden van het rooster, waarvan de vaardigheden natuurlijk vooruitgang of regressie afhankelijk van hun leeftijd. Ik werd gekweld door elke personeelsbeslissing.
twee van de zaagtanden zijn gerelateerd: Junior Young Sr., die op een of andere manier nog steeds catcher speelt op de leeftijd van 42, en Junior Young Jr., de back-up eerste honkman, die 22 jaar jonger is dan zijn vader. Met de prestaties van de oudere Young ‘ s flagging en zijn attributen te laten vallen, was het zinvol om hem te laten gaan voordat hij met pensioen ging in het buitenseizoen. Dat deed ik, maar ik wachtte langer dan ik anders had kunnen doen, omdat ik bedroefd was door het idee om vader en zoon te scheiden. Ik krijg zelden zo sentimenteel in MLB de Show, zelfs over mijn geliefde Yankees supersterren.
de instelling van de franchise mode stimuleert strategische roster bewegingen als dat; het daagde me uit om mijn emotionele gehechtheden opzij te zetten en na te denken over de langere termijn implicaties van elke beslissing. Hoewel u niet kunt trades maken, kunt u uw rooster wijzigen door middel van gratis agentschap. Het ondertekenen en vrijgeven van spelers is altijd een een-op-een actie, dus als je op zoek bent om iemand op te halen, moet je een speler snijden om ruimte te maken. Als je achter een dure gratis agent aan zit, moet je waarschijnlijk een dure speler dumpen om ervoor te zorgen dat je je de ondertekening onder de harde salarislimiet kunt veroorloven.
Er zijn geen directe onderhandelingen, maar vrije agenten beginnen het seizoen met absurd hoge salarissen en verlagen hun verwachtingen in de loop van de tijd. Een paar begeerde spelers gleed door mijn vingers in de loop van het seizoen en buiten het seizoen, ondertekenen met andere clubs terwijl ik bleef hopen dat ze hun vraagprijzen zou laten vallen. Er is iets spannends aan het drama van de achtervolging, het controleren na elke in-game dag om te zien of een speler beschikbaar blijft.
Free agency is niet de enige manier om uw team te verbeteren. Elk begrotingsoverschot (de kloof tussen de $140 miljoen salarislimiet en uw huidige payroll) wordt uitgedeeld aan u na verloop van tijd in de vorm van “speler Ontwikkelingsfondsen.”Je kunt dit geld uitgeven aan trainingsmogelijkheden die de attributen van je spelers verhogen. De winsten hebben de neiging om klein te zijn, en de sessies die echt dividenden hebben de neiging om duur te zijn — vaak kost veel meer dan $1 miljoen — dus ik koos ervoor om zich te concentreren op het maken van grote upgrades via gratis Agentschap in plaats van incrementele degenen via training.
ontwikkelingsmogelijkheden komen soms met de kans voor een speler om een “eigenschap” te krijgen, een situationele verbetering/debuff. Dit is een van de manieren waarop Metalhead de strategische lagen van het spel in Super Mega Baseball 3 heeft verdiept, waardoor ik denk als een manager die de percentages probeert te spelen. Ik heb altijd sleuf Junior Young Jr. in de line-up wanneer tegenover southpaws, omdat hij een eigenschap die zijn (al hoge) vermogensclassificatie verhoogt met 10 bij het slaan tegen een linkshandige.metalhead werkte ook aan het maken van Super Mega Baseball 3 meer representatief voor de sport van honkbal, met fundamentele elementen zoals pickoff worpen, wilde worpen en doorgeschoven ballen, en de aangewezen slagman regel. Afgezien van de DH, ik kan niet zeggen dat ik echt gemist die functies in de vorige twee games. Maar nu dat ze hier zijn, merk ik dat ik wens voor fijnere control opties, zoals de mogelijkheid om baserunners’ leads aan te passen of om te beslissen wanneer en hoe ze slide — functies die me meer agentschap in de moment-to-moment gameplay zou geven.de spelers van Super Mega Baseball aarzelen nooit om zich uit te drukken.
een andere functie die Super Mega Baseball 3 zou verbeteren is extra animaties, en betere animatie mengen, voor fielding en gooien. Misschien is dit top of mind want er waren upgrades op dit gebied in MLB the Show 20 eerder dit jaar. Maar ik heb lopen in gevallen van spelers die te lang om zich te ontdoen van de bal, omdat er niet lijkt te zijn een werveling-en-gooien animatie in Super Mega Baseball 3; in plaats daarvan, de cutoff persoon moet meestal draaien en neem een stap voordat het afvuren van de bal naar de thuisplaat.
anders dan die paar wensen — en misschien de optie om een landingscirkel in te schakelen voor ballen in de lucht — zou ik echt moeten graven om te komen met klachten over de gameplay in Super Mega Baseball 3. Maar ik heb een aantal kleine technische problemen gehad in 20-ish uur met de Windows-PC-versie van het spel. Terwijl ik over het algemeen in staat om te spelen op max instellingen bij een solide 60 frames per seconde in 1920×1200 resolutie, lijkt er een regelmatig probleem met een kortstondige dip onder 60 fps nadat een bal is geraakt in de lucht. Gelukkig heeft het geen gevolgen voor de resultaten.
dat is wat het belangrijkst is in elk sportspel, en Super Mega Baseball 3 is nog steeds een spannende, boeiende, leuke honkbalervaring op het veld. Ik werd verliefd op metalhead ’s games Vanaf het begin, genieten van elementen zoals de innovatieve pitching controles — nog steeds een van mijn favoriete mechanica in een honkbal spel dat ik ooit heb gespeeld — terwijl ik giechelde en grijnsde naar de spelers’ belachelijke namen. Met zijn slimme, boeiende franchise-modus mee naar huis te nemen, Super Mega Baseball 3 is een andere fantastische ingang in wat is uitgegroeid tot een van mijn all-time favoriete sport series.
Super Mega Baseball 3 is nu beschikbaar op Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC en Xbox One. Het spel werd beoordeeld op PC met behulp van een Steam download code van de ontwikkelaar. Vox Media heeft affiliate partnerships. Deze hebben geen invloed op redactionele inhoud, hoewel Vox Media commissies kunnen verdienen voor producten gekocht via affiliate links. Meer informatie over het ethische beleid van Polygon vindt u hier.
Super Mega Baseball 3
- $45
prijzen genomen op het moment van publicatie. het derde item in Metalhead Software ‘ S serie van pick-up-and-play baseball games, Super Mega Baseball 3 introduceert een franchise mode, evenals nieuwe teams en ballparks.
- $45 op Steam
hoe Animal Crossing spelers omgaan met vrienden en familie die
wanneer en hoe de Animal Crossing Sanrio kaarten bij Doel
elk Mario spel beschikbaar op Nintendo Switch, gerangschikt
alle verhalen weergeven in nintendo switch