Är G-Sync värt det? Vi dyker in för att se om spelare ska investera
Skärmrivning och stammar i PC-spel suger bara. Vi vet båda det och VSync är verkligen inte en bra lösning. Nvidia erkände problemet genom att införa Adaptive VSync för att utrota visuella artefakter. Men det var bara en tillfällig fix. Nvidias nuvarande svar är en hårdvarubaserad metod som kallas G-Sync som kräver en specifik skärm och diskret GeForce-grafikchip. Är G-Sync värt det? Vi gräver in för att ta reda på det.
anledningarna till att vi behöver VSync, G-Sync och liknande tekniker förklaras redan i en separat artikel, ”Vad är VSync”. Om du inte har läst artikeln, här är några cliffsnotes för att få dig igång:
Problem #1: rivning händer när GPU matar ut mer än skärmens uppdateringsfrekvens.
lösning: VSync caps framerate till skärmens uppdateringsfrekvens.
Problem # 2: stamning händer när den begränsade GPU: n inte kan matas ut vid skärmens uppdateringsfrekvens.
lösning: VSync caps framerate igen till halva visningsuppdateringsfrekvensen.
under lång tid var VSync svaret på våra tårar och stammar.
under lång tid var VSync” svaret ” på våra rivande och stammande elände. Tak bildhastigheter till uppdateringsfrekvenser elimineras rivning. Capping en framerate till hälften av uppdateringsfrekvensen elimineras stamning. Men det senare läget orsakar inmatning” lag ” eftersom dina handlingar inte är helt gjorda på skärmen. Vår utgångspunkt är 2012 när Nvidias adaptiva VSync kom in i GeForce-scenen.
Adaptive VSync
Nvidia introducerade Adaptive VSync i sina 300-seriens drivrutiner. Syftet var att ge fördelen med VSync utan den irriterande stammen. Liksom VSync låste Nvidias version ditt spelets framerate till skärmens uppdateringsfrekvens, vilket eliminerar den fula rivningseffekten.
skillnaden mellan VSync och Adaptive VSync avser vad som händer när GPU börjar kämpa. Som vi tidigare beskrivit kommer VSync att släppa framerate ner till hälften av skärmens uppdateringsfrekvens för att eliminera stammar. Det betyder att du får 30 bilder per sekund (eller 30Hz) på en 60Hz-skärm.
Adaptive VSync låste inte frameraten när GPU började kämpa. Istället låste den här funktionen upp framerate tills prestanda förbättrades. Därefter låste Adaptive VSync framerate igen tills GPU började kämpa.
Även om denna lösning hjälpte till att upprätthålla en tårfri visuell upplevelse och eliminerad stammare, ville Nvidia ge spelarna en bättre och mer uppslukande upplevelse.
relaterade: NVIDIAs nya program hjälper kreatörer att hitta den perfekta bärbara datorn
ange G-Sync
Nvidia introducerade G-Sync 2013. Den är baserad på variabel uppdateringsfrekvens teknik och tar bort behovet av VSync och adaptiv VSync helt och hållet. Denna metod bygger på en egen modul som finns i displayen som ersätter det typiska scaler-kortet och chipet. Ett scaler-kort hanterar bearbetning, avkodning av bildingång, rendering av bilden, styrning av bakgrundsbelysningen och så vidare. Det betyder att Nvidias G-Sync-modul har full kontroll över skärmens uppdateringsfrekvens.
Nvidias första G-Sync-modul stödde endast 60Hz och DisplayPort. Den andra versionen lade till stöd för 144Hz till 240hz-serien tillsammans med HDMI 1.4, även om G-Sync fortfarande kräver en DisplayPort-anslutning. Den tredje versionen lägger till HDR och uppgraderingar till HDMI 2.0 och DisplayPort 1.4
på PC-sidan behöver du ett kompatibelt diskret GeForce-grafikchip. Drivrutiner fungerar som en kommunikationsplattform mellan GPU och extern G-Sync-modul så att båda förblir synkroniserade under hela spelet. Det är där den variabla uppdateringsfrekvensen spelar in.
hela problemet med rivning och stamning handlar om timing.
hela problemet med rivning och stammar handlar om timing: GPU blir en slav till displayen med VSync aktiverad. Men med en variabel uppdateringsfrekvens är GPU och display till synes på samma sida. Till exempel, när en komplett ram anländer i GPU: s främre buffert, skannar den för att se om skärmen är mitt i vertikal blanking: perioden mellan skärmen uppdateras. Denna skanningsprocess förhindrar skärmrivning.
vad är okänt är hur G-Sync hanterar tappade bildhastigheter när spel stressar GPU. En teori är att G-Sync bara upprepar ramar i enlighet med panelens variabla uppdateringsfrekvensfunktioner när GPU kämpar. Under tiden, om GPU skjuter ut fler ramar än skärmens maximala uppdateringsfrekvens, kommer G-Sync att efterlikna VSync och täcka framerate.
medan allt detta hårdvaruprat låter underbart måste du uppfylla dessa minimikrav på PC-sidan:
Desktop | Notebook | |
---|---|---|
GPU: | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GTX 965M |
Driver: | R340.52 or higher | R352.06 or higher |
Platform: | Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10 | Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10 |
Protocol: | DisplayPort 1.2 | DisplayPort 1.2 |
Now here’s the kicker: Display. Du kan inte koppla upp någon display och förväntar G-Sync att fungera. Eftersom funktionen fungerar på hårdvarunivå på båda sidor av kabeln behöver du en display som packar Nvidias modul eller en skärm som stöder VESAS Adaptive Sync-standard. Vi kommer till det senare alternativet om ett ögonblick.
relaterade: Bästa MSI-bärbara datorer att köpa i 2019-spel, skapande och arbetsstationer
G-Sync-skärmar är inte billiga
sedan 2013 har skärmtillverkare som Acer, Asus, Dell, HP och mer producerat stationära och bärbara skärmar med Nvidias modul. Upplösningar och uppdateringsfrekvenser är inte en begränsande faktor, men stöd för 4K HDR slog inte G-Sync-scenen förrän 2018. Sammantaget är G-Sync-visningspriserna inte exakt billiga.
Nvidia listar alla G-Sync-aktiverade skärmar här. There are 61 in total that promise a ”premium” experience ranging from 23.8 inches to 38 inches. Only one display supports HDR, but not at 4K (UHD). Here are samples pulled from its G-Sync (vanilla) lineup:
- Acer Predator XB281HK (28″, TN, UHD, 60Hz, No HDR) – $550
- AOC Agon AG273QCG (27″, TN, QHD, 165Hz, No HDR) – $500
- Asus ROG Swift PG349Q (34″, IPS, WQHD, 120Hz, No HDR) – $770
- Dell S2417DG (23.8″, TN, QHD, 144Hz, No HDR) – $379
- HP OMEN X 35 (35″, VA, WQHD, 100Hz, No HDR) – $818
- LG 34GL750-B (34″, IPS, WFHD, 144Hz, Yes HDR) – $550
- MSI Oculux NXG251R (24.5″, TN, FHD, 240Hz, No HDR) – $379
- ViewSonic XG2760 (27″, TN, QHD, 165Hz, No HDR) – $549
With the introduction of G-Sync HDR, Nvidia introduced the G-Sync Ultimate brand. Currently, you’ll find a mere five models listed under this banner supporting HDR at 4K (UHD), high refresh rates, and brightness levels of over 1,000 nits. Observera att HP-enheten som anges nedan är baserad på Nvidias stora format Gaming Display design.
- Acer X27 (27″, IPS, UHD, 144Hz) – $1700
- Acer X35 (35″, VA, WQHD, 200Hz) – $2500
- Asus Pg27uq (27″, IPS, UHD, 144Hz) – $1774
- Asus ROG Swift PG35VQ (35″, va, WQHD, 200Hz) – $3,400
- HP Omen X Emperium 65 (65″, va, UHD, 144hz) – $5,000
stor skillnad i pris, eller hur? ”Vanilla” G-Sync-batchen som erbjuder standardfunktioner varierar från $379 till $818. Vi drog helt enkelt slumpmässiga val från Nvidias nuvarande lista. Sammantaget är dessa priser inte dåliga, särskilt för Dell-och MSI-enheterna, men du betalar sannolikt mer än din typiska stationära bildskärm på grund av Nvidias proprietära teknik och kvalitetskontroll. Nvidia säger att dessa paneler går igenom mer än 300 certifierade tester.
den andra listan, G-Sync Ultimate, är baserad på den tredje designen som vi tidigare nämnde: G-Sync HDR. Du får den senaste tekniken som stöds av höga uppdateringsfrekvenser, höga upplösningar, extremt låg latens och bakgrundsbelysning med flera zoner. Om du vill ha allt G-Sync har att erbjuda just nu, var då beredd att betala fyrsiffriga priser. Som visas ovan kan du köpa ett spelbord till samma pris.
Slutligen har alla skärmar i båda grupperna ett variabelt uppdateringsfrekvensområde mellan 1Hz och deras maximala: 60Hz till 250Hz. Det är inte fallet med Nvidias tredje skärmgrupp.
relaterad: PCI Express 4.0: vad det är och varför det är viktigt
Möt G-Sync-kompatibel
Nvidia introducerade detta program 2019. Dessa bildskärmar inkluderar inte G-Sync-moduler men har en variabel uppdateringsfrekvens. De är baserade på VESAS Adaptive-Sync, en standard som läggs till DisplayPort 1.2 a i slutet av 2014. AMD började stödja Adaptive-Sync 2015 med en mjukvarulösning som heter FreeSync i sina Radeon-drivrutiner. FreeSync tillhandahåller en kommunikationslinje mellan Radeon GPU: er och hyllskalare i adaptiva Synkroniseringsskärmar. Vi tar upp AMD eftersom många adaptiva Synkroniseringsskärmar har AMDs FreeSync-varumärke.
”DisplayPort Adaptive-Sync-specifikationen portades från den inbäddade DisplayPort-specifikationen genom ett förslag till VESA-gruppen av AMD. DisplayPort Adaptive-Sync är en ingrediens i en DisplayPort link och en industristandard som möjliggör tekniker som Radeon FreeSync-teknik., ”AMD säger i sin FAQ.
förutom DisplayPort började Adaptive-Sync-bildskärmar stödja variabla uppdateringsfrekvenser via HDMI-anslutningar i slutet av 2017 med utgåvan av HDMI 2.1. G-Sync, å andra sidan, förblir låst till DisplayPort-anslutningar. G-Sync stöder endast en statisk uppdateringsfrekvens över HDMI.
GeForce-spelare har nu ett större visningsval.
Nvidia currently lists 33 displays under its G-Sync Compatible banner. Here are the variable refresh rate ranges:
- 50Hz – 144Hz
- 48Hz – 240Hz
- 48Hz – 144Hz
- 48Hz – 120Hz
- 40Hz – 165Hz
- 40Hz – 144Hz
- 30Hz – 144Hz
Now here are a few G-Sync Compatible examples:
- Acer Acer XFA240 bmjdpr (24″, TN, FHD, 144Hz) – $200
- AOC Agon AG241QX (24″, TN, QHD, 144Hz)- $325
- Asus ROG Strix XG248Q (23.8″, TN, FHD, 240Hz) – $349
- BenQ Zowie XL2740 (27″, TN, FHD, 240Hz) – $549
- HP Omen X 25F (25″, TN, FHD, 240Hz) – $400
- Samsung CRG5 (27″, VA, FHD, 240Hz) – $210
priserna är inte dåliga och kanske något billigare än Vanilla G-Sync-lösningar i vissa fall. Nyckeln takeaway från detta är om du redan har en av 33-skärmarna och du uppgraderar till en GeForce GPU, behöver du inte nödvändigtvis en G-Sync-skärm. Som Nvidia säger får du en” baslinje ” – upplevelse. Om du vill ha något bättre med en bredare variabel uppdateringsfrekvens, måste du göra det G-Sync display investering.
relaterad: 120Hz adaptiva skärmar: framtiden eller bara en gimmick?
så umm, är G-Sync värt det eller inte?
Vi har spenderat lite tid på att förklara alla G-Sync-alternativ, men är G-Sync värt det? Det är ett beslut som varje spelare i slutändan behöver göra. Om du är en lätt spelare som bara spelar Roblox, skulle G-Sync vara en onödig, kostsam uppgradering. Vi säger inte att Roblox och liknande plattformar inte förtjänar den bästa hårdvaran, men de riktar sig inte heller mot fotorealistiska upplevelser med höga bildhastigheter. Om något borde du investera i en anständig, billig GPU och en 60Hz-skärm.
PC-spelare med pengar att spendera bör ta G-Sync-steget. Men även om du inte vill dumpa massor av pengar till en kombinerad GPU och skärmuppgradering, kan du ta tag i MSI Oculux NXG251R som anges ovan tillsammans med MSI: s GeForce GTX 1660 Ti Ventus XS 6G OC add-in grafikkort för cirka $650. Tillsammans borde de ge en anständig G-Sync-upplevelse utan behov av ett banklån.
behöver esports-spelare G-Sync? De vill ha prestanda, inte trohet. De vill spela med en extremt hög framerate med praktiskt taget ingen ingångsfördröjning. Den ideala lösningen skulle vara spel som körs på 1 920 x 1 080 på en 240Hz-skärm. Varför investera i en funktion som du sannolikt aldrig kommer att använda? Naturligtvis, om esports-spelare vill spela Rage 2 och Destiny 2 på sidan med högsta möjliga trohet, rekommenderas en investering i G-Sync.
summan av kardemumman är, vad vill du från dina PC-spel? Om du inte bryr dig om skärmrivning och stamning, investera inte. Om du bara vill delta i esports bör G-Sync inte vara en prioritet. PC-spelare som vill ha den mest uppslukande upplevelsen bör dock överväga G-Sync. Investeringen kan kosta en arm och ett ben, men du kommer att uppleva vackra världar de senaste konsolerna kan inte ens slå.
vad sägs om bärbara datorer?
Vi glömde inte bärbara spelare, även om vårt argument mestadels handlar om skrivbordet. Faktum är, reglerna gäller också här: Om du är en hardcore PC-spelare som vill ha hög trohet på språng, investera i en bärbar dator med en kraftfull GeForce GPU och en höguppdateringsskärm med G-Sync. Ännu mer kan du köpa en fristående G-Sync-skärm om du vill ha en upplevelse som överträffar din inbyggda skärm. Se bara till att din bärbara dator har en DisplayPort-eller Mini DisplayPort-kontakt.
naturligtvis, om du köper en bärbar dator för företag först och spel andra, är chansen att du kanske inte behöver G-Sync. Men den här författaren slår visserligen ut den här artikeln på en Alienware-bärbar dator som packar en GeForce GPU och en G-Sync-skärm. Det är inget fel med att blanda affärer med nöje om du är villig att spendera pengarna.