Articles

hur man lossar ett 200 000 Ton fartyg från en Kanalvägg

på fredag morgon hade Reddit-användaren david-me, som startade r/KotakuInAction, en fantastisk förändring av hjärtat. Utstationering till r / Drama subreddit i morse erkände grundaren av subreddit till stor del ansvarig för Gamergates riktade trakasserier av underrepresenterade grupper i både videospelindustrin och dess kultur den skada som hans subreddit har gjort.

i sin spridande anteckning berättar david-me utvecklingen av KotakuInAction från en subreddit som han aldrig trodde skulle ta av, för att kämpa för att genomdriva ständigt skiftande riktlinjer för att så småningom bli överväldigad som subreddit slutligen samordnades av hatgrupper. Här är hans fullständiga inlägg:

rättar ett fel. från R / Drama

enligt uppgift försökte david-me I morse ta bort subreddit från webbplatsen genom att vända den till privat och ta bort alla moderatorer. Enligt ett inlägg på KotakuInAction gick en Reddit-administratör in och återställde delvis subreddit — ett särskilt udda drag med tanke på bara några dagar sedan Reddit VD Steve Huffman informerade en Reddit-användare om att ”de inte är tankepolisen” som svar på oro över brist på adekvat modererande hattal på webbplatsen. Huffmans ståndpunkt är att Reddit inte borde polisera hattal eftersom det är ” omöjligt att genomdriva konsekvent.”Hur Huffman tolkar sin webbplats som hindrar en subreddit-grundare från att försöka stänga sin subreddit på grund av nivån på hattal som den produceras återstår att se.vad mer, david-me försök att stänga KotakuInAction kommer på en särskilt laddad tid i spelbranschen, som förra veckan” Guild Wars II ” Utvecklare ArenaNet avfyrade två anställda som svar på en online mob krävande utvecklaren göra något efter en populär Twitch streamer gav en ArenaNet Utvecklare några oönskad feedback på hennes personliga Twitter-konto.

The Verge ’ s Megan Farokmanesh talade med ett antal ArenaNet-utvecklare i efterdyningarna av avfyrningarna och fann att de flesta är oroliga för att detta sätter ett farligt prejudikat för hur videospelföretag interagerar och svarar på kritik från fans.

efterdyningarna av Arenanets handlingar har krusat över spelbranschen, både på företaget och inom utvecklingsgemenskapen i stort. Internt berättar flera utvecklare på ArenaNet The Verge att de kände sig besvikna av sin arbetsgivare, som, säger de, gick tillbaka sitt varumärke om inkludering och stod mot trakasserier och höll sig till en internetmobbs lustar. De beskriver en chillande effekt på sin arbetsplats, en frustration och rädsla som delas av många andra yrkesverksamma som gör spel. Giftiga sektorer i spelgemenskapen har crowed om avfyrningarna som en triumf och en demonstration av deras makt att kontrollera och straffa de människor som gör de spel de älskar.

om något, david-me försök att stänga KotakuInAction och efterföljande mea culpa post är en framträdande erkännande från en av Gamergate egen att rörelsen startades på lös-men-utåt-motiverade skäl – ” Det handlar om etik i spel journalistik!”- men snabbt adjungerad av hatgrupper för att maskera trakasserier av underrepresenterade grupper. Som framgår av nedfallet av ArenaNet-avfyrningarna är det en strategi som fortsätter år efter att de flesta antagna Gamergate var ensamma borta.