Articles

Into The Super-verse: Catching up with the big superhero MMO | Massively Overpowered

med karantänens konstighet och hur det har påverkat spelutvecklingen trodde jag att det kan vara en bra tid att ta en tur runt alla de olika superhero MMO: erna (både live och i tillverkningen) för att se vad som händer i genren. När allt kommer omkring, om det någonsin fanns en tid som vi behövde känna oss kraftfulla och heroiska, är det nu.

Champions Online

Jag är lika förvånad som ni alla är att se Champions gripa rubriker under denna kris, men Cryptic har gjort ett smart drag här genom att ge bort en freeform slot till alla. Detta var oväntat generöst (även om det enligt min mening borde vara standard för alla F2P-konton), men det ger också homebound-spelare stort incitament att återvända till denna långvariga MMO och ha kul utan teckenbyggnadsbegränsningar. Med den nya berättelsen bågar som har bidragit till att ingjuta titeln med relevans, det kan vara så att Champions positionerar sig som en dold pärla i MMO landskapet — och inte ändan av skämt som det har varit.

DC Universe Online

Daybreaks drag i januari för att snurra DCUO till sin egen substudio har inte tycktes ändra någonting om spelets drift eller utveckling. Åtminstone hävdar Jack Emmert att superhjälten MMO fortfarande klarar sig ganska bra och överväger en uppgradering till Unreal Engine 4. Vårens tie-in till Birds of Prey-filmen verkar ha fizzled på grund av filmen underpresterande, men jag är säker på att vissa spelare är glada att gå på äventyr med DCS bad girls. Jag? Jag dör för att veta vilket hemligt spel Emmerts lag också gör just nu — och om det kommer att följa i capes-and-spandex traditionen av DCUO.

Jag är väldigt glad att se att utvecklarna ger spelare i karantän något att göra med en förlängning av öppna avsnitt, som nu går igenom 11 maj. Återigen är det både generöst och självbetjäning.

City of Heroes

Vi väntar alla fortfarande på det ryktade officiella meddelandet från NCsoft om lagligheten av rogue City of Heroes-servrar, vilket har varit lite längre än de flesta förmodligen förväntade sig, men ändå har de olika samhällslagen gjort några ganska fantastiska saker för att utöka det uppståndna spelet. Jag tror att vi alla var glada över att se att Homecoming-lagets 1 april-patch inte var ett skämt men faktiskt lagt till asymmetriska kostymdelar, experimenterande ursprungsbefogenheter och Powerset för elektrisk affinitet. Det var en stor gåva för att låta spelare blanda och matcha utseende och krafter till deras hjärtas glädje. Nu, låt oss bara få ett stort grönt ljus från NCsoft, och vi kan göra dessa servrar vårt hem för gott!

Ship of Heroes

Jag är fortfarande oerhört imponerad och upphetsad över utvecklingen av denna indie MMO. Inte bara visade laget nyligen Ship of Heroes kampsport och Street Fighting powersets, men det körde ett ”surprise beta test” för karantän fans. Detta fick många ögonbollar på projektet och slutade bli en ganska framgångsrik kampanj runt. Många av oss här på Massively OP säger att detta definitivt är en MMO att titta på, och jag kan inte vänta med att se hur det kommer att förvandlas de närmaste åren till ett komplett operativt spel.

SEGS

Jag trodde verkligen att förra årets uppståndelse av City of Heroes skulle ha dödat av Segs reverse engineering-projektet, men nej, det fortsätter fortfarande med sitt uppdrag. Och mer kraft till laget! Projektet bytte till utgåva 2 tillgångar förra månaden, vilket skulle hjälpa spelare att hitta de nödvändiga filerna för att spela den. Jag har ingen aning om hur nära laget är att göra denna emulator arbete, men att få det ut genom dörren i år skulle vara mycket bättre än nästa, med tanke på hur mycket kommer ner linjen.

Valiance Online

Jag antar att det bästa vi kan säga om Valiance just nu är att det… fortsätter. Det fanns en liten uppsättning utvecklingsnoteringar för en månad sedan, men dessa sporadiska linjer gör lite för att projicera ett spel som går igenom utvecklingen mot release. Istället får jag intrycket att det är ett mycket litet projekt med människor som gör vad de kan med begränsade resurser. Jag önskar dem bra, men jag håller inte andan för att se något spelbart de närmaste åren.

City of Titans

slutligen, City of Titans laget fortsätter att justera sin avatar byggare och konstruera nyckeln staden Alexander. Det är coolt att se personligheten i spelet börjar dyka upp genom dessa projekt, men det är svårt att ignorera det faktum att City of Titans utveckling inte har gått så fort som en gång lovat. Vi är fortfarande långa vägar ut från ett verkligt livskraftigt spel, från de intryck som laget ger, även om jag är mer optimistisk om detta än Valiance.

så det är det för en kryssning runt Superversen! Spelar du en hjälte i något av dessa spel? Låt oss veta om dina äventyr i kommentarerna-och skärmdumpar är ett måste!

det är en fågel, Det är ett plan, Det är Eliot Lefebvre och Justin Olivetti som täcker superhjälte MMORPGs, tidigare, nuvarande och framtida! Kom med på patrull som i Super-versen hämnas natten och räddar världen… en kolumn i taget.