Articles

lidandet

lidandet

lidandet coverart.jpg
Developer(s)
Surreal Software

Publisher
Midway Games,
EU Zoo Digital Publishing (PC)
Warner Brothers (digital)

NA release
March 9, 2004 (PS2, XBOX),
June 8, 2004 (PC)

PAL release
May 14, 2004 (PS2, XBOX),
July 30, 2004 (PC)

Genre:
Psychological horror, third/first person shooter

Game modes:
Single-Player

ESRB rating:
M

Platform(s):
Xbox, PS2, PC

lidandet är ett videospel utvecklat av Surreal Software och publicerat av Midway Games, släppt 2004 för Xbox, PlayStation 2 och PC. Spelet innehöll monsterdesigner av Stan Winston.

Story

spelaren styr Torque, en man som har skickats till Abbott State Penitentiary på Carnate Island, Maryland. Torque har dömts och dömts till döden för att ha mördat sin ex-fru och två barn, även om han påstår sig ha mörklagt när detta hände och inte kommer ihåg någonting. Nattmomentet anländer, det finns en kraftig jordbävning, som släpper ut en arm av monster på anläggningen. Torque ’ s celldörr går sönder och Han befrias från fångenskap. Från sin cell korsar Torque fängelset i ett försök att fly från Carnate Island levande.

under resan finner Torque att monster som lossnar personifierar de många formerna av utförande som ön har varit värd för. Dessutom möts han av andarna hos några av Carnates mest kända invånare: den försvunna psykologen Dr. Killjoy, den tidigare bödeln Hermes T. Haight, och den ångerfulla mördaren Horace. Med deras hjälp upptäcker Torque att han själv kan förvandlas till ett rasande monster (andra karaktärer hävdar att dessa ”transformationer” bara är en slags adrenalindriven galenskap). Killjoy är besatt av härdningsmoment, även om hans metoder är tvivelaktiga, och på olika punkter levererar vaga medicinska råd. Horace och Hermes, å andra sidan, försöker svänga vridmomentet mot gott respektive ont. Vridmoment möter flera andra tecken på vägen, vars öde är varierande. Till exempel kan han samarbeta med en korrigeringsansvarig medan han korsar öns skog.

vid spelets klimax konfronteras Torque med visioner av sin avlidne familj. Beroende på spelarens handlingar kommer de antingen att förlåta Torque (för att det inte var han som mördade dem) eller skylla på honom för sina problem (för att det var han, antingen helt eller delvis). Efter att ha mött sin inre demon, sig själv och ett monster som är född av hans hat, hittas Torque av en räddningsbåt, även om hans öde förbi denna punkt är beroende av vad hans familj tycker om honom. Beroende på hans handlingar kommer vridmomentet att: räddas och få en ny rättegång; slå ut föraren och fly; eller bli hans inre demon, döda föraren och springa tillbaka till ön.

Gameplay

lidandet spelar som en traditionell första eller tredje person shooter, som använder kontrollerna från den förra men tillåter spelare att växla mellan de två kameravinklarna. Vapnen som ges till spelaren påminner om de som finns i fängelser: shivs, revolver, molotovcocktails och ett brett utbud av mindre vanliga vapen.

i spelet presenteras spelaren flera möjligheter att testa sin moral, vanligtvis i form av en person som försöker överleva öns fasor. I de flesta fall presenteras spelaren med tre alternativ: hjälp personen (bra), döda dem (ondska) eller förbli likgiltig mot deras situation (neutral). En hallucination av Torque fru kommer att försöka övertyga honom att ta den goda vägen i de uppenbara fallen, medan demoniska röster försöker tvinga Torque att vara ond. Gott eller ont, om det görs korrekt, indikeras av reaktionen från Torque ’ s fru, medan det är likgiltigt har inget svar, eftersom det uppnås genom att få någon dödad utan direkt ansvar. Inte alla moraliska val har alla tre resultaten, inte heller är de alltid så tydliga; till exempel i asylet kommer Torque över en kriminalvårdare som har förlorat sina lemmar och långsamt dör. Vridmoment kan döda mannen för att befria honom från hans elände, vilket kommer att utgöra en bra handling, eller lämna honom vara, som utgör en neutral, men på något sätt kan han utföra en ond handling i detta fall. De beslut som fattas i fråga om dessa möjligheter kommer att påverka slutet av spelet. Torque ’s” moralnivå ” indikeras av bilden av hans familj i inventeringen, som blir renare med goda handlingar och smutsigare med onda.

en annan egenskap hos lidandet är Torque förmåga att förvandlas till ett monster efter att hans sinnesmätare har fyllts genom att döda andra monster. I denna form kan vridmoment riva fiender ifrån varandra och kan utföra en kraftfull shockwave-attack. Ju fler fiender spelaren dödar i den här formen desto kraftfullare blir den. Formen har emellertid skadliga effekter. Ju längre vridmoment stannar inom denna form, desto mer skada kommer det att göra för hans hälsa. Att låta galenskapsmätaren ta slut kommer att leda till döden. Torque kan inte läka sig själv förrän han återvänder till mänsklig form.

När du har slutfört spelet blir en bonusnivå tillgänglig. Titeln ”väntar på att dö”, bonusen är en förspelsnivå som äger rum när Torque först anländer till ön. Efter avslutad nivå börjar spelet som vanligt. Kommentaren på nivån, aktiverad genom att röra vid en kråka som landar i ett hörn av hållområdet, förklarar att denna nivå ursprungligen var avsedd att vara den första nivån, men klipptes från spelet för historiaändamål under produktionen.

tecken

  • vridmoment – huvudpersonen
  • Carmen – Torque ’s avlidna fru
  • Cory – Torque’ s son
  • Malcolm – Torque ’ s andra son
  • varelsen – ett mystiskt monster kopplat till vridmoment
  • Dr. Killjoy
  • Horace P. Gauge
  • Hermes T. Haight
  • C. O.’s
  • Inmates
  • Dallas
  • Ernesto Alvarez
  • Consuela Alvarez (endast röst; gör sitt första fysiska utseende i band som binder)
  • Clem
  • Hargrave
  • Sergei
  • Luther
  • hökar

mottagning

lidandet har sålt över 1,5 miljoner exemplar.

uppföljaren

uppföljaren lidandet: band som binder släpptes i USA den 26 September 2005 för PS2, Xbox och PC. Uppföljaren följer omedelbart upp händelserna i flykten från fängelset. De val som görs i detta spel kommer, om en Spara fil är närvarande, påverka situationer i uppföljaren.

Film

den 8 September 2005 meddelade Midway och MTV Films att en filmversion av lidandet var under utveckling. Filmen började produktionen 2006 och är planerad att släppas 2012. Det har rapporterats att Kyle Haarklau kommer att skriva och regissera. Stan Winston hade skrivit på för att designa monster effekter för filmen före hans död den 15 juni 2008. Skådespelaren Chiwetel Ejiofor tillkännagavs att spela huvudpersonen Torque.

Freeware release

spelet släpptes som freeware av United States Air Force, men är inte längre tillgängligt. Även om det fortfarande finns på vissa webbplatser.

Digital re-release

den 7 September 2017 släpptes både lidandet och dess uppföljare, lidandet: band som binder, digitalt på PC-videospelbutiken GOG.com (tidigare känd som bra gamla spel).

  1. IGN listade det som nummer 5 av deras topp tio skräckspel.’Lidande’ uppföljare värt smärtan på CNN webbplats.
  2. spel till Film: lidandet vid IGN.
  3. Mall:Cite web
  4. Game Bundle nedladdning sponsrad av Air Force från DoubleFusion.com
  5. från shacknews
  6. Release: lidandet & lidandet: band som binder på GOG.com