Pyramid
pyramiden dricka spelet ökar dricka straff med tiden. Spelet innebär att lura andra spelare så att de tror att du har kort som du inte gör – vilket får dem att dricka. Ta reda på hur du spelar nedan.
hur man spelar
Steg 1:
Ta först bort de två jokrarna från däcket och dela ut varje spelare 4 kort. Dela sedan en pyramid med framsidan nedåt i mitten av bordet, börjar med ett enda kort och slutar med fem kort breda (totalt 15 kort). Du kan hantera ytterligare nivåer om du vill öka dricksmängden.
steg 2:
varje spelare tittar på sina 4 kort och placerar korten nedåt i en linje framför dem. Spelare måste komma ihåg siffrorna på korten och var de placeras som du inte kommer att tillåtas att kontrollera under spelets gång.
steg 3:
varje lager av pyramiden ökar drickstraffet, börjar vid en nypa ner till fem sippor.
dealern tar sin tid att bläddra igenom pyramiden som arbetar från vänster till höger och fortsätter bara till nästa nivå när det sista kortet vänds på den aktuella nivån. När varje kort vänder frågar dealern om någon vill utmana en annan spelare.
utmana en spelare:
När pyramidkortet har vänt kan du utmana en annan spelare till det numret, t.ex. ”Jag utmanar Sam till en fem”. Du utmanar bara muntligt och vänder inte ett kort. Även om du inte behöver ha numret att utmana, kan du lämna dig öppen för höga drickstraff om du ljuger.
utmanas:
Om du har utmanats har du tre alternativ:
- Visa nummer som matchar Pyramidnumret: om du har ett nummer eller flera av samma nummer som matchar kortet vänt i pyramiden kan du vända det/dem och få utmanaren att smutta på drinkstraffet. Smuttar numret fördubblas om du har två av det numret, eller tredubblas om du har tre.
- Acceptera Dricksstraffet: Om du tror att utmanaren har kortet kan du helt enkelt smutta på straffet från din öl och spelet fortsätter.
- utmaning tillbaka: om du tror att spelaren ljuger kan du utmana dem tillbaka. Detta fördubblar omedelbart straffet. Om den ursprungliga utmanaren har kortet och avslöjar det, dricker du det dubbla straffet. Om de ljög och inte har matchande kort, de dricker straffet. Återigen fördubblas smuttnumret om de har två av det numret eller tredubblas om de har tre.
dessutom:
- Om du när som helst avslöjar ett kort och det inte matchar det vända pyramidkortet måste du ha dubbelt drinkstraffet.
- när dina kort vänds vänds de omedelbart tillbaka med framsidan nedåt och kan användas i framtida omgångar.
- efter utmanande eller utmanas, kan du inte utmana eller utmanas igen tills nästa omgång (när nästa pyramid kortet vänds).
spelet fortsätter tills alla kort i pyramiden har vänt, och utmaningar på det slutliga kortet har slutförts.