Rocket League är faktiskt en uppföljare till ett spel som alla glömde
Rocket League, 2015 sleeper hit från San Diego Utvecklare Psyonix, verkar inte som ett spel som är en uppföljare eller någon del av en franchise. Om något känns det mer som en av de fall där en utvecklarstudio slog guld ur det blå med en ide som samtidigt är grundläggande och genial: vad händer om du spelade fotboll med högdrivna bilar?
det kan således komma som en överraskning för vissa att ta reda på att Rocket League faktiskt är en uppföljare till ett annat långglömt Psyonix-spel, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Spelet släpptes på PlayStation 3 i slutet av 2008 och liknar anmärkningsvärt inkarnationen som kom sju år senare. Spelare kommer omedelbart att känna igen rudimentära inkarnationer av många av Rocket League-stadierna, och spelet är i princip detsamma.
ändå är det klart varför Rocket League var den som tog fart, snarare än sin föregångare. Till att börja med tillåter supersoniska akrobatiska raketdrivna Stridsbilar inte ens spelaren att ändra kontrollerna. Det finns inget rankningssystem och ett otroligt begränsat antal bilar och anpassningsbara skinn. Spelare kan inte heller chatta med varandra under onlinespel. Dessa kan ha varit en del av varför spelet fick medelmåttiga recensioner vid släpp, och fick aldrig riktigt pågående dragkraft.
varför Rocket League var så mycket mer populär
Rocket League är under tiden polerad och oändligt spelbar i alla avseenden. Fysiken är smidig och effektfull, vilket gör det enkla spelet ännu mer omedelbart och engagerande. Bilderna är skarpare, förstärkt av uppgraderingen till 60 FPS. Ljuddesignen är snabb, komplett med en startmeny med lugnande elektroniska poplåtar. Spelare kan välja mellan otaliga anpassningsbara skinn, inklusive popkulturbindningar. Överflödet av dedikerade servrar har möjliggjort en massiv och ihållande spelarbas. För att inte tala om, det har inte en titel som lämnar en andfådd efter att ha sagt det.
vilket inte är att säga att Psyonix helt glömde bort sitt växande försök på bilar och fotboll. När Rocket League är på Startmenyn kan spelaren ange ”Konami-koden” (upp, upp, ner, ner, vänster, höger, vänster, höger, O, X) och tryck sedan på alternativknappen när startskärmen visas. Menyn visas med den supersoniska akrobatiska raketdrivna Battle Cars-logotypen och temasången, samt en originalkarta (Wasteland).
för de nyfikna är 2008-originalet tillgängligt på PlayStation 3 store för $3. Speciellt eftersom Rocket League-servrar ofta är på fritz under sin säsong 2-lansering, kan supersoniska akrobatiska raketdrivna Stridsbilar bara fylla tomrummet för tillfället… för dem med en fungerande PS3, det är.