Warpfire Thrower-ett av de dödligaste handhållna vapnen i Clan Skryres arsenal, detta vapenlag har i sin besittning en extremt potent och farlig maskin. Warpfire-Thrower är en mycket rå handhållen flamthrower, som duschar sina fiender i en virvelvind av grönaktig flamma, drivs och matas av warpstone-ämnen.
Warplock Jezzails-när behovet av ett mer exakt skott krävs av sin Paw-ledare, kommer de flesta klaner att använda sig av ett dödligt Warplock Jezzails-team för att plocka bort nyckelpersoner inom en army. Jezzails är en två Skaven team av välutbildade krypskyttar som används för att mörda viktiga mål från en extremt lång sträcka. Deras Gevär, kallade Jezzails, har det längsta utbudet av något Gevär i Gamla världen, beror till stor del på den farliga användningen av warpstone-kulor som huvudkälla till ammunition.
Ratling Gun-en flerpipig virvlande dödshanteringsmaskin som kallas Ratling Gun är en av Clan Skryres nyaste uppfinningar. Så framgångsrik och dödlig denna del av maskiner är att krigsherren klaner som Clan Skryre kommer alltid slut på Ratling vapen långt innan de får slut på kunder att sälja dem till.
förgiftad – Vindmortel – en form av mobilt ljusartilleri, istället för att handkasta den förgiftade vindklotet på fienden, skjuter en projektilstartare fast på baksidan av en annan Globadier världen medan en annan Globadier laddar ammunitionen in. Morteln kommer att lobba världen på ett längre avstånd än någon Globadier kunde, vilket ger vapenlaget både räckvidd och rörlighet som behövs för att stödja trupperna.
Warp-Grinder – en mindre variant av en liknande maskin, den större maskinen i detta vapen var tänkt att skära stora tunnlar i jorden med relativ lätthet, vilket innebar att passager för hela trupper av trupper kunde röra sig snabbt genom världens underjordiska tunnlar. Även om dessa maskiner var större än de största Empire-krigsfartygen, fungerar den mindre versionen som en mer bärbar och handhållen, som används för samma ändamål, men också som en vapenplattform som ska användas mot infanteri. Liknande är också behovet av ett två-Skaven-team att fungera; en för att hålla ammunitionen och en annan för att sikta skottet.
Jätte råttor – den vanligaste och billigaste råvaran Clan Moulder har att erbjuda, dessa varelser kan på avstånd se ut som vanliga råttor, men vid närmare inspektion har de en mängd olika mutationer, en häftklammer av Clan Moulder expertis. Master-Moulders har för länge sedan låst upp hemligheter avel, mutera och kirurgiskt utöka den gemensamma råtta i en skräckinjagande odjuret. Dessa råttor står större än den genomsnittliga hunden och har en mängd olika funktioner som bara ökar deras effektivitet i strid, inklusive extra huvuden, överdimensionerade snedställningar eller klor, spikade svansar och till och med starka beniga pansarplattor. De mycket mer muterade har exponerade revben, massiva kokar och till och med hudlöst kött.
Rat Ogre-den mest ökända av Clan Moulder många skapelser, dessa djur är en av de största och mest skräckinjagande skapelser till sitt förfogande. Större än någon människa, dessa djur står högre än två män, och har tillräckligt med styrka och muskler för att bekämpa en hel grupp soldater. En rått Ogre är för en Ogre vad en vanlig Skaven är för en människa. Rat Ogres är vanligtvis täckta med stygn, så många gånger har deras Clan Moulder masters lagt till ”modifieringar” till sin redan formidabla bulk, antingen lägga till stora sågliknande blad, vapenfästen och till och med en extra arm till de få Skaven Warlords som är villiga att betala några extra warp-tokens.
Hell-Pit styggelse – den största monster Clan Moulder har någonsin birthed, detta monster torn över någon skapelse Clan Moulder har någonsin gjort i sin långa djävulska historia. Ett massivt odjur som står högre än 8 män, och många, många gånger starkare, är denna förstörelsemotor ostoppbar på slagfältet, med många som inte har modet att ens titta på den hemska synen.
Skaven Artillery
Plague-Claw Catapult – i många år har Clan Pestilens arbetat dag och natt för att göra den mest perfekta sjukdomen som kommer att befria världen från alla ytbor och åstadkomma en eventuell erövring av Skaven-orsaken. Medan fortfarande misslyckas ännu, biprodukten som skapades under bryggningsprocessen har visat sig vara värdefull som ett vapen i och för sig.
Warp-Lightning Cannon-warp-lightning cannon är själva toppen av Skaven uppfinningsrikedom, ett underverk av både magisk och vetenskaplig teknik. Denna maskin har kraften att avfyra en mycket koncentrerad sprängning av ren varp-blixt i hjärtat av en här så kraftfull och kraftfull, att inte ens slottväggar kunde hålla mot ett sådant angrepp. När den avfyras bågar blixten jorden mot sitt offer och bryter ut i ett moln av varp-blixt vid påverkan. Skottblixten är för snabb att följa, så bara dess ångspår kan spåra skottets bana.
Skaven Warmachines
Skrikande klocka – av alla djävulska undervapen från Skaven är ingen lika ökänd som altarna som kallas Skrikande klocka. Det är från dessa oheliga altare som de grå siarna predikar sina planer för total dominans i namnet på den stora hornade råttan. Med magiska anrop kan klockorna suga modet ur fienden i en enda, öronbedövande bell-toll.
Pestugnar-Pestugnen är ett sjukt ridit altare till den stora hornade råttan och en ohelig ikon för Klanpestilens makt. Ugnen skjuts in i strid genom att sjunga Pestmunkar, knarrande av järn-skodda hjul hörbara ovanför drönare av hängiven misshandel.
Doomwheel – vid första anblicken kan Doomwheel se mindre hotfulla och till och med komiska jämfört med de andra krigsmaskinerna i Skaven, men de som har mött en i strid vet mycket väl om dess skicklighet. Maskinens design är så enkel och ändå så komplex, så fullständigt Skaven i starten att det är långt bortom förståelsen för även ingenjörskolan.
Skaven Lords
Verminlords-Verminlords är levande ikoner av ruin; höga figurer besatt av rå kraft och vild vildmark. Som avatarer av Horned Rat kan de kalla på föll energier, manipulera de svaga viljan att göra nästan vad som helst de önskar.
Skaven Warlord-att hålla titeln Warlord är att styra högsta. I strid dessa brutala, back-stickande befälhavare kommer att göra något för seger, leder från baksidan, en trevlig säker plats där han kan titta på flödet av strid och bestämma var hans svärd arm behövs mest.
grå siare-de grå siare är kraftfulla trollkarlar, kan kanalisera eldritch energier i destruktiva sätt-utjämning härar med blixtnedslag, eller kalla ravening svärmar av råttor. Som huvudagenter för Horned Rat, grå siare utövar enormt inflytande bland krigsherreklanerna, och bara en dåre skulle ignorera deras råd.
Skaven Heroes
Warlock-Engineers – de ökända Ingenjörerna i Clan Skryre är bland de största hjärnorna i hela under imperiet. Dessa tinker-råttor är artificers av Skaven samhället, blanda svårbegripliga trolldom med galen vetenskap i skapandet av några av de dödligaste maskiner som någonsin uppfunnits i världen. När man inte bemanna krigsmaskiner eller vakar över ett vapenlag, har den vanliga Warlock-ingenjören naturligtvis kraften att kanalisera och kasta magi på traditionellt sätt som andra raser.
Pestpräster-rangen av en Pestpräst är en av de högsta tillgängliga rankningarna inom Klanpest, med de enda högre än dem som Pestherrarna, den äldsta av Pestprästerna. En pest präst är en Skaven som har en djup förståelse för foul Magi deras klan har utnyttjat genom tiderna, och som sådan, är kapabla magiker som kan kräkas gejsrar av dödliga ämnen, eller förbanna sina fiender på avstånd, vilket gör dem utbrott i Unken kokar.
Eshin Assassins-Eshin Assassins kan infiltrera praktiskt taget vilken fästning som helst och eliminera alla fiender. Rådet av tretton använder dem regelbundet för att eliminera upproriska krigsherrar och illojala grå siare. Deras tjänster säljs också till den som har råd med det pris som Clan Eshin kräver. De kan också begå sabotage, som att bränna fartyg eller hus och förgifta brunnar eller matleveranser. De arbetar mestadels ensamma och kan också dölja sig inuti en vanlig Skaven-infanterienhet för att bättre döda en fiendemästare mitt i stridens förvirring.
Skaven Chieftains-Skaven Chieftains, eller klanhövdingar, är bland de högst rankade krigarna inom en Skaven-klan, som ofta får kontroll över ett mindre segment av klanen för att styra som de passar.
noterbar Skaven
Grey Seer Thanquol – Grey Seer Thanquol är utan tvekan en av de mest listiga, slingrande och kanske den mest ambitiösa Skaven-trollkarlen som någonsin har levt, efter att ha arbetat tidigare som High Emissary i tjänst av tyrannical Council of Thirteen. Anses av sig själv som en av de mest begåvade och geniala sinnen under imperiet någonsin har känt, Thanquol har tjänat många roller med Skaven hierarkin, efter att ha arbetat som en skicklig diplomat och politiker för många kraftfulla krigsherrar och generaler. Denna prestigefyllda roll har fått honom en enorm förmögenhet i både rikedom och magisk kraft.
Queek Headtaker – Warlord Queek Headtaker är den legendariska och mycket fruktade Herre staden pelare, Great Warlord of Clan Mors och personliga höger klo av Warlord Gnawdwell, den enda och sanna Grand härskare Clan Mors. Queek har tränas av Gnawdwell från tidpunkten för hans födelse för att vara den ultimata krigare, försedd med den bästa rustning och vapen, skydda honom från de andra Lords of Decay, och även iscensätta mordförsök för att hålla honom på tårna.
Ikit Claw-Ikit Claw, Chief Warlock Engineer of Clan Skyre, är en av de mest ambitiösa och begåvade Warlock-Ingenjörerna i hans ålder och den ökända Högerfångaren av Lord Morskittar, härskaren över Clan Skryre. Ikit Claw har tagit Clan Skryres blandning av vetenskap och trolldom till nya nivåer av komplexitet och fördärv.
Deathmaster Snikch – Deathmaster Snikch är den främsta mördaren och huvudagenten för Lord Sneek, Lord of Decay och Nightlord of Clan Eshin. Hans vanära överskrids bara av mysteriet som omger hans vistelseort vid en viss tidpunkt. Lord Sneek ser till att så är fallet – så länge ingen vet platsen för hans chefsmördare kan ingen känna sig trygg.
Lord Skrolk-Lord Skrolk, Plaguelord av Clan Pestilens, är en av de mest legendariska lärjungar korruption och förfall i världen. Att Lord Skrolk vandrar världen är en förolämpning mot naturen och ett tecken på kraften hos den stora hornade råttan. Växter vissnar och dör där Skrolk trampar och själva luften verkar stelna och mörkare, som om färgade av hans baleful närvaro. Skrolk är gammal, Efter att ha funnits många spann av även den mest långlivade av hans fula slag.
Thret the Unclean – Thret the Unclean är en av de mest vridna och geniala Mästarmutatorerna av Clan Moulder och har utnyttjat den framgången för att positionera sig som en av de nio herrarna i Hell Pit. Effekterna av en livstid arbete med warpstone kan ses, som Ben ryggar sticker ut ur Thret rygg och en tredje arm groddar ur hans uppsvälld men kraftfull ram.
Skweel Gnawtooth-Skweel Gnawtooth är kanske en av de största Packmasters inom Clan Moulder. Majoriteten av Packmasters verkar driva sina avgifter men Skweel verkar vägleda varelser, snarare än att bara Lasha dem framåt. Till Skweel är gigantiska råttor och Råttorr inte knappt kontrollerade vilda djur, utan utbildade djur som är angelägna om att göra sin herres budgivning.
Tretch Craventail – under många strider och otaliga förräderier har Chieftain Tretch Craventail of Clan Rictus visat sig vara en mästare på bedrägeri. Även för en Skaven, som förväntar sig Dubbel taktik, är det allmänt erkänt att Tretch har en förmåga att bekämpa smutsiga. Faktum är att Tretchs repertoar av underhanded färdigheter och hans berömda lycka har lett till ett antal legendariska gärningar.
Veskit – Veskit var den höga bödeln av Clan Eshin under Mordheims fall.