Articles

Viscidus

Viscidus är en valfri chef i templet Ahn ’ Qiraj, en jätte slem som kan nås efter Fankriss den oändliga död. Denna chef kräver ett högt Naturmotstånd eftersom det använder AoE-giftbultar som har direkt skada tillsammans med prickar. Han återställer om han tas utanför sitt rum, ungefär som cheferna i Zul ’ Gurub. Om du håller på att torka, springa utanför rummet och du kanske kan rädda ditt liv.

förmågor

Viscidus

  • Melees för cirka 1000 på en nr-växlad tank. Träffar mycket snabbt i början, men gradvis saktar ner.
  • tar 50% minskad skada från alla attacker.
  • Giftchock: AoE Nature attack för ~1200 naturskador var 10: e sekund eller så. Poison Shock har en radie på 15 meter, så var mycket noga med att hålla sig borta när du inte försöker krossa honom en gång frusen.
  • Poison Volley: AoE spell cast var 10: e sekund som träffar för ~1500 resistibla naturskador vid träff och kommer att tillämpa en borttagbar punkt som gör ~500 naturskador var 2: e sekund i 10 sekunder. Liknar Lord Kri och prinsessan Huhuran. Denna volley ignorerar LoS och har en räckvidd på 100 meter, därför är det mycket svårt att undvika det. Nature Resist gear kan kraftigt mildra den direkta skadan, men pricken är oåterkallelig och därför mycket dödlig. Gifthärdning måste ställas in för razzian så att ingen drabbas av mer än ett fält av pricken.
  • Toxinmoln: dessa spolas ut var 30-40 sekunder. Molnet träffar någon inuti den med ~1500 oåterkallelig skada var 2: e sekund och saktar rörelsehastigheten med 40%. Liknande Lord Kris dödsmoln. En enda bult kommer att föregå Toxinmolnet (det är den enda gången Viscidus spottar på ett enda mål), så flytta bort asap från landningspunkten för den enda bulten. Molnen ser ganska små ut, men deras skaderadie är större än deras grafik så se upp!

de tre Froststadierna

Viscidus måste bromsas av Frostattacker för att besegra honom. Frostbolt, Frost Shock och Icy Touch räknas mot detta mål. Frostattackens styrka spelar ingen roll, bara antalet träffar, så använd de snabbaste Frostförmågorna som möjligt. (Rank 1 Frostbolt och fast Frost wands) Frost attacker krävs, men andra attacker också, frysning är snabbare om fler människor attackerar den.

  • ”Viscidus börjar sakta.”- Rörelse och attack hastighet minskas med 15%. Denna fas börjar efter 100 frost förmågor användes mot chefen.
  • ” Viscidus fryser upp.”- Rörelse och attack hastighet minskas med 30%. Denna fas börjar efter 150 frost förmågor användes mot chefen.
  • ”Viscidus är fryst fast.”- Rörelse och attacker upphör helt. Vid denna tidpunkt måste Raiden byta till melee attacker för att krossa honom. Denna fas börjar efter 200 frost förmågor användes mot chefen.

de tre Melee-stadierna

När Viscidus är frusen måste han krossas. Detta måste ske mycket snabbt eller han kommer att tina ut och fortsätta attackera raid. Melee attacker krävs, men andra attacker också, Viscidus exploderar bara när det finns tillräckligt med skador.

  • ”Viscidus börjar spricka.”- Fortsätt närstridsattacker.
  • ”Viscidus ser redo att splittras.”- Fortsätt närstridsattacker.
  • ” Viscidus exploderar.”- Viscidus splittras i flera små ”Globs of Viscidus” i en cirkel runt rummet. Dessa Globs kommer att börja röra sig mot mitten av rummet, långsamt i början, men kontinuerligt och stadigt samla hastighet. När de når centrum kommer Viscidus att reformeras.

Globs of Viscidus

  • varje gång Viscidus krossas delar han sig i 1-20 Globs Viscidus – var och en representerar 5% av hans totala HP. Om han är under 5% när han krossas kommer han att dö. Varje glob tar 10-15k skador att döda.
  • Globs måste assistera till döds, eftersom DPSing one inte har någon effekt om den inte dödas. Globs kan inte bromsas eller bedövas så du måste DPS snabbt och hårt.

övergång Aggro

  • Viscidus har en otäck tendens att aggro någon rätt som han reformer och springa iväg efter dem. Eftersom han inte kyls alls på denna punkt, och han är untauntable, det är mycket svårt för MT att komma ikapp och få honom tillbaka. Om han inte plockas upp och tankas mycket snabbt, kommer han sannolikt att springa runt och döda läkarna tills raidtorkarna. Det finns olika teorier om vad som får detta att hända, men det verkar ibland lika mystiskt som Onyxias djupa andetag.
  1. vissa säger att DPSing blobs utan att döda dem (särskilt med AoEs och Multishot) orsakar övergångsaggro. Detta verkar ganska osannolikt, eftersom läkarna får övergångsaggro så ofta som DPSers.
  2. vissa säger att spelare som står för långt borta från Viscidus kommer att dra aggro. I alla fall är det inte bra att springa ut ur rummet för tidigt efter en övergång; om han aggroes någon ut ur rummet kommer han omedelbart att återställa till 100%.
  3. vissa säger att Viscidus har en aggro-torka med begränsad radie eller en aggro-torka på ett begränsat antal närmaste spelare, och att spelarna som står längre bort från honom inte ska göra någon läkning eller härdning i 5 sekunder under varje övergång.

strategi

helst bör all raid dricka en nr-Dryck 2 minuter innan du börjar, så nedkylningen bleknar. Sedan, uppdatera NR potion på varje chans. Sikta på tillräckligt dps att döda din tilldelade Glob, och sedan balansera uthållighet med NR utrustning. Låg statistik på grund av att bära grön nr Rustning kanske inte är bäst att stå NR skada. Om din raid använder CT_RaidAssist kan raid-ledaren kontrollera nr-motståndet och antalet NR-drycker på varje medlem. När du behärskar mötet kan du bara försöka dricka en kruka när du har lite hp.

akta dig för den enda bulten: den tillkännager landningspunkten för ett toxinmoln, som dränerar hälsan riktigt snabbt. Det finns ett tillägg som heter Viscidus Raid Warning för att viska människor som lider av Toxinmoln.

Viscidus är sårbar för Frost (stavar/förmågor och frostskador), därför är mages till en premie för denna kamp. Warlocks utrustade med en Frostskadestav, d. v. s. Wand of Biting Cold (vanligtvis 1,5 sek) kommer att vara nästan lika effektiv som en mage (1 SEK gjutning på rank 1 frostbolt med förbättrad frostbolt står fortfarande inför 1,5 sek global cooldown).

Raiden krävs för att få så många frostattacker i Viscidus som möjligt så att han kommer att gå igenom sina flera känslor och frysa. Efter att han är frusen måste ett antal meleeattacker göras för att krossa honom i 20 eller så små blobbar. Raidet måste sedan döda dessa blobbar för att minska Viscidus hälsa.

utlösaren för hans normala tillstånd i frozen verkar vara en hitcounter av ~200 Frostbaserade attacker/stavar/förmågor.

utlösaren för honom att krossa en gång frusen verkar vara en hitcounter av ~75 (i 1.12) melee träffar, oavsett skada.

alla steg har en tidsgräns på 15 sekunder, så om du inte når nästa steg efter det återgår han till sin tidigare. Tiden är kärnan. När människor börjar dö, kampen går ner hill. Att döda Viscidus bör ta cirka 4 frysfaser för att uppnå. Därför är livslängd nyckeln tillsammans med giftrengöringsförmåga. Mages och Druids är nyckeln till detta möte. Shamaner gör kampen relativt lättare för Horde på grund av Giftrensande Totems. Det kan finnas förändringar i 1.11 eller framtida patchar som tillåter vapen med +XY frostskador att räknas som (del av) antalet attacker som behövs. Detta skulle innebära att orkanen och andra vapen skulle vara mycket användbara.

alternativt, bara ost globs med mass Goblin Sapper avgifter i mitten av rummet, 1 fas bör vara tillräckligt för att ta det till 15-30%.

Melee positionering

de flesta Guilder håller sina melee-spelare borta från Viscidus så att de inte tar giftskador. De måste stanna minst 100 meter bort för att undvika skador. Detta kan åstadkommas antingen genom att stå på trappan utanför Viscidus ’rum eller genom att stå inne Viscidus’ rum långt bort till ena sidan. Svårigheten med denna strat är att meleers kommer att ta en eller två giftvolymer medan de kör in och ut, och någon måste vara inom räckhåll för att depoison dem. Men med korrekt depoisoning tar meleers mycket mindre skada och kanske inte ens behöver bära full NR.

alternativet är att ha high-NR melee spelare i Melee utbud av Viscidus, DPSing honom hela tiden. Detta gör en minimal skada på Viscidus, men det skadar honom lite. Fördelen är att med spelare som rör sig mindre är det mycket lättare att hålla sig inom shaman totems och av dina druider för depoison. Avvägningen är att du tar mer direkt Giftskada (som är resistibel), men förhoppningsvis tar du mindre Punktskada (inte resistibel). Du kan också använda Frostolja för att frysa Viscidus.

Viscidus vid 80

förutsatt att du har gjort det så långt har du en anständig inställning. Du måste fortfarande frysa Viscidus för att besegra honom. Med en liten grupp av nivå 80s kommer du sannolikt att få honom till 1% HP innan du dödar honom och helt förbi splittringsfasen. Det verkar som om denna kamp inte längre kräver X antal frostattacker på ett visst antal sekunder, mer av ett totalt antal verkar det. I min personliga raid-inställning hade jag 2 Deathknights och 1 Shaman, spamming Icy Touch och Frost Shock. Kampen tog drygt 5 minuter. Och fortskred precis som ovanstående strategi säger att det kommer, minus splittringsfasen. Det tog lång tid innan den första ”Viscidus börjar frysa” emote, så bli inte avskräckt. Håll på det!

halvgud eller till och med gammal Gud?

frågetecken-medium.png
den här artikeln eller avsnittet innehåller spekulationer, observationer eller åsikter som eventuellt stöds av lore eller av Blizzard-tjänstemän. Det bör inte tas som representerar officiell lore.

kemist föreslår Fuely att oser kan vara kopplade till de gamla gudarna, och att en gammal(eller Demi) gud kan vara Viscidus. Ändå är det för närvarande den mest kraftfulla ooze någonsin känt.

Loot

Tier 2.5 set pieces

Inv qiraj bindingscommand.png 250250
  • Qiraji-bindningar av kommandot
  • artikelnivå 1
  • binder när den plockas upp
  • klasser: Warrior, Hunter, Rogue, Priest
Inv qiraj bindingsdominance.png250250
  • Qiraji Bindings of Dominance
  • Item Level 1
  • Binds when picked up
  • Classes: Paladin, Shaman, Mage, Warlock, Druid

Viscidus non-set loot

Inv gauntlets 26.PNG
  • Handskar av Kalimdor
  • artikelnivå 78
  • binder när den plockas upp
  • Mail
  • händer
  • 353 Rustning
  • +10 Ande
    +13 intellekt
    +14 styrka
    +15 uthållighet
  • hållbarhet 50/50
  • kräver nivå 60
  • utrusta: ökar Stavningskraften med 20.
    utrusta: ökar din kritiska strejk betyg med 14.
  • ikon-3D-48x48.png
  • säljpris: 2gsc
inv Handskar 26.PNG
  • Handskar av den rättfärdiga mästaren
  • artikelnivå 78
  • binder när den plockas upp
  • platta
  • händer
  • 627 Rustning
  • +10 Ande
    +13 intellekt
    +15 styrka
    +17 uthållighet
  • hållbarhet 55/55
  • kräver nivå 60
  • utrusta: ökar Stavningskraften med 16.
    utrusta: Increases your critical strike rating by 14.
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 2gsc
Inv relics idolofhealth.png
  • Idol of Health
  • Item Level 78
  • Binds when picked up
  • Unique
  • Idol
  • Relic
  • Requires level 60
  • Equip: Increases the amount healed by Healing Touch by 100.
  • Sell Price: 2gsc
Inv staff 24.png
  • Imperial Qiraji Armaments
  • Item Level 60
  • Binds when picked up
  • Requires level 60
  • ”Ceremonial Armaments of the Qiraji Lords. Used by Qiraji infantry.”
  • Icon-3D-48x48.png
Inv staff 20.png
  • Imperial Qiraji Regalia
  • Item Level 60
  • Binds when picked up
  • Requires level 60
  • ”Regalia of Qiraji Nobility. Used by Qiraji spell casters.”
  • Icon-3D-48x48.png
Inv jewelry ring ahnqiraj 01.PNG
  • ring av Qiraji Fury
  • artikelnivå 78
  • binder när den plockas upp
  • unik
  • Finger
  • + 12 uthållighet
  • kräver nivå 60
  • utrusta: ökar attackkraften med 40.
    utrusta: ökar din kritiska strejk betyg med 14.
  • försäljningspris: 9gsc
inv misc ahnqirajtrinket 06.PNG
  • Scarab brosch
  • artikelnivå 78
  • binder när den plockas upp
  • unik
  • Trinket
  • kräver nivå 60
  • användning: dina magiska läker ger målet en sköld som absorberar skador som motsvarar 15% av mängden läkt i 30 sekunder.
  • säljpris: 8gsC
inv svärd 83.PNG
  • slipad Silithid Femur
  • artikelnivå 78
  • binder när den plockas upp
  • unik
  • svärd
  • Huvudhand
  • hastighet 2.30
  • 53 – 137 skada
  • (41.4 skada per sekund)
  • +7 intellekt
    +14 uthållighet
  • hållbarhet 105 / 105
  • kräver nivå 60
  • utrusta: ökar Stavningskraften med 72.
    utrusta: ökar din kritiska strejk betyg med 14.
  • ”nyligen slukade”
  • ikon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 8gsc
Inv pants mail 11.png
  • Slime-coated Leggings
  • Item Level 78
  • Binds when picked up
  • Mail
  • Legs
  • 494 Armor
  • +16 Intellect
    +28 Nature Resistance
    +28 Stamina
  • Durability 105 / 105
  • Requires level 60
  • Equip: Increases spell power by 11.
    Equip: Increases attack power by 40.
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 5gsc

  • This boss drops one Qiraji Lord’s Insignia.

First 5 Viscidus Kills

  • Death and Taxes. Shattered Hand Alliance http://www.dtguilds.com
  • Immortality. Skullcrusher Alliance http://immortalityguild.com
  • Nihilum. Magtheridon-EU Horde http://www.nihilum.co.uk
  • Millenium. Archimonde-FR alliansen http://www.millenium-guilde.org
  • ogenomtränglig. Stormreaver Alliance http://www.impervious-guild.com

Se även

  • Direglob

Videor

Hur_to_solo_temple_of_ahn ' Qiraj_(AQ40)_4.3_version'Qiraj_(AQ40)_4.3_version

patchar och snabbkorrigeringar

World of Warcraft patch 1.9.0 (03-Jan-2006): tillagd

  • wowhead
  • thottbot
  • Wowdb