www.thegamer.com
RPGs är kända för att ge spelare dussintals sätt att lösa problem, oavsett om de kommer från uppdrag eller helt enkelt gör din karaktär. Det finns många alternativ för spelare att experimentera med för att skapa unika byggnader.medan Skyrim tog bort det stora och mindre skicklighetssystemet från tidigare spel ersatte det det med ett effektfullt skicklighetsträd för varje färdighet. Detta gjorde build variation bättre än i tidigare poster i serien samtidigt som oöverträffade nivåer av flexibilitet. Från att använda magi för att bränna ner städer till slående fiender från skuggorna med din pålitliga båge, här är de bästa byggnaderna du behöver försöka för Skyrim.
relaterad: 10 Skyrim-mysterier som fortfarande inte löses
uppdaterad den 30 juni 2020 av Anastasia Maillot: den coola detaljerna om Bethesdas super populära femte del av The Elder Scrolls-serien är det faktum att spelet verkligen inte straffar spelaren för att spela på ett sätt som passar dem. Medan de olika magiska skolorna i allmänhet anses vara de svåraste färdigheterna att behärska, särskilt tidigt, kan även en mage trivas i Skyrim.
På grund av detta finns det sann flexibilitet i spelet, och varje spelare kan helt enkelt gå till en byggnad som bäst passar sin egen spelstil. Här är bara fem fler bra byggnader som någon spelare ska försöka, antingen för att försöka något helt nytt i spelet eller för att krydda sin spelupplevelse.
15 Paladin
paladin är en klassisk klass från alla RPG-spel och är ganska lätt att replikera i Skyrim. Dessutom är det inte en dålig byggnad att ha alls. Det är bäst justerat för Bretons, som gör stora halvmages eller till och med fulla mages i spelet på grund av deras medfödda rasbonus som ger dem +5 i en mängd olika färdigheter.
anledningen till att de gör stora paladiner beror dock på deras bonus i restaurering. Fokusera på tung rustning, enhands-och Restaureringsförmåga, vilket kommer att göra för en karaktär som kan upprätthålla mycket skada i en kamp samtidigt som de håller sig och alla allierade uppe.
14 Dubbel dolk Assassin
dual-wielding är en underappreciated build i Skyrim, troligen för att det tar bort en del av flexibiliteten som ses i andra byggnader som kan innehålla sköldar eller en stavning på ena sidan. Det är dock en riktigt unik spelmekaniker och ger några intressanta byggnader, inklusive dual dagger assassin build.
Orcs är en cool tävling för att prova denna dubbla dolkbyggnad med, på grund av deras speciella förmåga som kallas Berserker Rage, vilket gör det möjligt för dem att hantera dubbelt så mycket skada i en minut medan de bara tar hälften av inkommande skador. Det är en hög skada, nära och personlig typ av byggnad, parat med lätt rustning och Smygfärdigheter.
13 Spellsword
spellsword är en mer standardversion av Paladin Build, med lite mer flexibilitet på vilken typ av trollformler att bygga på och vilken typ av Rustning att gå för. Spellsword är en av de mest mångsidiga och anpassningsbara byggnaderna eftersom den kan göras för att passa nästan alla raser och alla teckenarketyper.
i grund och botten bygger byggnaden på enhandig svärdskunskap, liksom några stavningar av val från en eller två magiska skolor. Destruction magic är en av de bästa att gå för tidigt i spelet, särskilt Flames. Men mer defensiva byggnader kan också göras, med en avdelning som används som en magisk sköld å ena sidan.
12 ren Mage
spelare som vill verkligen utmana sig bör absolut försöka gå för den rena mage-byggnaden. Denna byggnad är ganska extrem och kräver en hel del kunskap om bonusar, vilket gör det trevligt att försöka om Skyrim börjar känna sig för lätt eller för gammal. De som vill skörda alla fördelar med denna byggnad bör gå för en hög älva som startart.
Pure Mage kräver att spelaren väljer en magisk skola (eller flera magiska skolor) och specialiserar sig. Förstörelse är bra för skador, men Conjuration är också utmärkt när man kämpar mot flera fiender och spelaren behöver extra hjälp. I denna byggnad används inga dolkar som ett sekundärt vapen, vilket verkligen stöter på svårigheten.
11 Necromancer
även om det inte finns en riktig skola av necromancy i Skyrim, finns det fortfarande sätt att spela som en Necromancer typ av mage, vilket illustreras av spelare lokostrike på Reddit. Detta är i grunden motsatsen till en Paladin så långt konceptet går, och är i grunden en mage specialiserad på trolldom, förstörelse och Förändringsskolor av magi.
utöver detta, för att göra karaktären ännu mer ond och hållbar, kan spelaren välja tung rustning och tvåhänt, vilket gör dem till en mörk riddare av döden. Med Daedric armor olåst och förtrollad, kommer alla tecken att se badass och absolut riva med denna byggnad med både kraftfulla kamp-och magiska färdigheter.
10 bunden krigare
medan de flesta associerar Conjuration med att kalla varelser från Oblivion för att slåss tillsammans med dig, kan denna magiska skola också skapa vapen för dig att använda.
bundna vapen är otroligt kraftfulla i de tidiga delarna av Skyrim. Bound Bow och Bound Sword är fantastiska stavar som kallar Daedric-kvalitetsutrustning för spelaren att använda i en minut. Uppgradering av trädet kan göra att dessa vapen hanterar ännu mer skada samtidigt som du kan kalla Dremora Lords för att göra din budgivning. Det är en väldigt rolig byggnad som är fantastisk i början till mitten av spelet Skyrim.
9 obeväpnad Khajiit
varje lopp i Skyrim har en unik passiv som håller dem åtskilda från resten. Khajiits har några passiva, varav en ger dem ökad obeväpnad skada.
deras vässade klor gör att de kan hantera ökad skada med nävarna jämfört med andra klasser. Det finns också en fördel i det tunga Armor-skicklighetsträdet som kallas Fists of Steel, vilket ger obeväpnad skada lika med din Gauntlets baspansar. Få ett par Daedric Handskar, öka din rustning betyg genom andra förmåner, och skratta när du slå allt från människor till drakar till döds. Förtrollningar och vissa rop som markerade för döden kan göra den här affären stor skada också.