Tuning the Best Deck in Modern: U/W Control
tot misschien de verrassing van niemand, koos ik ervoor om U / W Control nog een keer te spelen tijdens de Grand Prix van Stockholm. Niet alleen speelde ik ongeveer 140 competities voor het toernooi, ik speelde ook de Miracles versie op zowel de Pro Tour als de GP Praag. Afgezien van het hebben van een ongelooflijke hoeveelheid ervaring met het spelen van het deck en het kennen van het denkproces achter elke kaart keuze om metagaming veranderingen te maken, ik geloof ook dat het de beste deck in de moderne.
Het heeft het allemaal. Veelzijdige antwoorden, onafhankelijk krachtige kaarten, een geweldige mana-basis, het beste dressoir, hoge consistentie en overweldigende afwerking. Het enige wat het echt ontbreekt is een manier om proactief te zijn, maar tussen de onafhankelijk krachtige kaarten—wat betekent dat het mulligans goed omdat het niet afhankelijk is van synergie en combo ‘ s—en de finishers die snel over te nemen, de noodzaak om proactief te zijn in een open formaat wordt minder belangrijk.
een belangrijke reden waarom we nog steeds zien dat U / W Control het zo goed doet is niet alleen vanwege zijn eigen bekwaamheid, maar omdat een groot aantal grote spelers het gebruiken als hun wapen van keuze. En nog belangrijker, de paper moderne metagame is traag om zich aan te passen aan zijn machtsniveau. Mensen hebben niet op de juiste manier gereageerd. Ze kunnen niet omgaan met U / W controle op dezelfde manier ze meestal kunnen met nieuwe decks in moderne, met krachtige sideboard kaarten en het afstemmen van hun lijst.
Het heeft te maken met snelheid in plaats van kaartselectie. Veel spelers hebben ervoor gekozen om een paar grindier kaarten te spelen, misschien een of twee meer tegenspellen in hun dressoir, maar ze moeten begrijpen dat ze niet kunnen grind u/W. Ze moeten iets krachtigs doen om U/W controle te overwinnen als een combo of snelle kill. U / W heeft een ton van kaart voordeel, kan omgaan met bijna alles, en heeft Terminus.
de beurt die je miracle Terminus en krijgen om een counterspell houden zoals Cryptic Command of Snapcaster Mage, of cast Jace, de geest beeldhouwer dezelfde beurt, het spel schommelt zo zwaar dat het bijna niet uitmaakt wat ze hebben gedaan voordat dat. Het maakt niet uit of ze twee aanwijzingen hebben gekregen van hun onvermoeibare Tracker of cast Collected Company om het terug te geven met eeuwige getuige. U / W Control neemt het over.
dus hoe gaan ze dit tegen? Snelheid. Verkort het aantal bochten dat de U / W Control speler heeft om Terminus te vinden. Dat is de reden dat we een stijging hebben gezien in agressieve decks zoals Bridgevine of Bushwhacker Goblins online die proberen om goudvissen op turn 3, een volledige beurt sneller dan andere aggro decks. Zo snel als U / W Control krijgt om 4 mana, het krijgt veel meer tijd door het hebben van cryptische commando om het team van de tegenstander tikken, of Supreme Verdict en regelen het wrak. Merk op dat als dit geeft u een andere beurt en uw lijst liep een voorouderlijke visie die u opgeschort op beurt 1, krijg je drie verse kaarten op beurt 5. Dat kan vaak gemakkelijk kopen u nog een andere beurt aan hardcast Terminus op turn 6.
naarmate meer en meer mensen zich dat realiseren en zich langzaam aanpassen, Heeft mijn lijst dat ook. Zie de kleine veranderingen van toernooi tot toernooi als Ik heb geprobeerd om te gaan met het formaat steeds sneller.
U/W Control 1.0
Joel Larsson, Pro Tour 25th Anniversary
U / W Control 2.0
Joel Larsson, GP Praag
U/W Control 3.0
Joel Larsson, 2e plaats bij GP Stockholm
als je goed kijkt, zie je langzamere kaarten zoals voorouderlijke visies vervangen door meer vroege spelinteractie, zoals tijdige versterkingen. Ik heb meer zoekopdrachten voor Azcantas toegevoegd. Hoewel het niet beter is dan voorouderlijk zicht in de spiegel, helpt het je dichter bij Terminus te komen, en het is beter als je er een van elk tekent. Zelfs het aantal cantrips daalt omdat je minder tijd hebt om cantrips te casten als je onder druk staat, en je game plan is zwaarder afhankelijk van het vinden van Terminus sneller. Ten slotte heb ik een Supreme Verdict veranderd om het wrak in het hoofddek te regelen om de snellere dekken met haastige wezens en recursieve bedreigingen nog meer tegen te gaan, hoewel ik iets slechter ben dan geesten.
de tweede toevoeging tussen GP Praag en GP Stockholm is Vendilion kliek. Hoewel ik persoonlijk een hekel aan de kaart, met het hoge aantal profs spelen U / W controle begon ik geconfronteerd in de latere rondes van het toernooi, het werd een noodzaak.
Ik hou niet van Kliek omdat ik denk dat het lichaam doet bijna niets voor U/W controle als zijn spel plan is niet om je neer te slaan, maar om de controle over het spel te nemen. Voorheen, met meer affiniteit en kaarten als slepende zielen die rondzwerven, had Vendilion Kliek het nog moeilijker om 1-voor-1 te ruilen tegen een ander stuk karton, wat ik niet leuk vond. Maar het is de beste kaart in de spiegel, terwijl het niet nutteloos is tegen andere decks. Vooral nu met kaarten als Gigadrowse gaan in aantal in Storm decks en geesten op de stijging, het is een stuk beter geworden.
als het niet duidelijk is op dit punt, ben ik van plan om U/W Control te blijven spelen in aankomende moderne gebeurtenissen als er niets bizarre verandert het metspel. Omdat Modern zo ‘ n breed formaat is en het veel kennis vergt om te weten hoe je je deck perfect kunt spelen, wordt het wisselen van decks ook moeilijker, wat in de vergelijking speelt. Na GP Stockholm zag ik eigenlijk een geweldig stukje technologie dat ik wil proberen te gebruiken voor mijn eigen lijst: Talisman of Progress.
Talisman Van De Vooruitgang is geniaal, en het zou potentieel heel goed kunnen zijn in U/W controle. Toen ik het in actie zag terwijl ik naast de speler zat die het casting, zei ik zelfs hardop: “wow, dat is geniaal.”De reden heeft alles te maken met die gouden sprong van mana tussen 3 en 4.
In U / W controle, probeer je tegen te gaan wat er zou kunnen komen door een array van antwoorden af te spelen voor 4 mana. Omdat je lijst strak is en MOET samenwerken met je dressoir, is er veel van wat er raar uitziet, maar goed doordacht een – en twee-ofs zoals Detention Sphere, Vendilion kliek, Mana Leak, voorarrest, Censor, tijdige versterkingen, enz.
al deze zijn er om je naar 4 mana te brengen tegen agressieve decks zodat je het kunt overnemen, maar nog steeds genoeg kaarten hebt tegen control post-sideboard zodat je geen dode kaarten zoals Oust over hebt. Talisman van Progress kan dat oplossen door proactief over te stappen van 2 naar 4 mana. Niet alleen krijg je er sneller, maar het speelt ook goed met het hebben van een ton van goedkope 1 mana spreuken zoals Serum Visions, Oust, Spell Snare, en Path to Exile. Tot slot, de beslissing tussen het spelen van 24 en 25 landt in U/W Control is dicht, en het aantal cantrips die u speelt bepaalt meestal het uiteindelijke aantal. Met Talisman of Progress, je bent al het krijgen van een” gratis slot ” door het verwijderen van een land om te spelen 2 tot 3 exemplaren.
Dit is mijn eerste poging om U / W controle met talisman van de vooruitgang:
U / W talisman van Progress Control
tot slot wil ik iedereen bedanken voor zijn steun bij de GP Stockholm en voor zijn felicitaties bij en na het evenement. Het is echt de kers op de taart die het zweet het waard maakt. Dank je!