Articles

Viscidus

Viscidus is een optionele baas in de Tempel van Ahn ‘ Qiraj, een reusachtig slijm dat toegankelijk is na de dood van Fankriss the Unyielding. Deze boss vereist een hoge Natuurbestendigheid omdat het AoE gifbouten gebruikt die directe schade hebben samen met stippen. Hij reset als hij buiten zijn kamer wordt genomen, net als de bazen in Zul ‘ Gurub. Als je op het punt staat om af te vegen, ren dan buiten de kamer en je kunt misschien je leven redden.

vermogens

Viscidus

  • melee ‘ s voor ongeveer 1000 op een tank met NR-aansluiting. Hij slaat in het begin erg snel, maar vertraagt geleidelijk.
  • neemt 50% minder schade van alle aanvallen.
  • Poison Shock: AoE Natuur aanval voor ~ 1200 Natuur schade elke 10 Seconden of zo. Poison Shock heeft een radius van 15 meter, dus wees voorzichtig om weg te blijven als je hem niet probeert te verbrijzelen als hij bevroren is.
  • Poison Volley: AoE spell cast elke 10 Seconden die raakt voor ~ 1500 resistible Nature damage on hit en zal een dispellable DoT die ~500 Nature damage elke 2 seconden gedurende 10 Seconden. Net als Lord Kri en Prinses Huhuran. Deze volley negeert LoS en heeft een bereik van 100 yards, daarom is het erg moeilijk om het te vermijden. Nature Resist gear kan de directe schade enorm beperken, maar de stip is niet te stoppen en daarom zeer dodelijk. Poison curing moet worden ingesteld voor de inval, zodat niemand wordt geraakt door meer dan een teek van de stip.
  • Toxinewolken: deze worden elke 30-40 seconden uitgespuwd. De cloud raakt iedereen binnen het met ~1500 onverwoestbare schade elke 2 seconden en vertraagt de bewegingssnelheid met 40%. Vergelijkbaar met Lord Kri ‘ s death cloud. Een enkele bout zal vóór de Toxinewolk (het is de enige keer dat Viscidus spuugt op een enkel doel), dus ga zo snel mogelijk weg van het landingspunt van die enkele bout. De wolken zien er vrij klein, maar hun schade radius is groter dan hun afbeelding dus pas op!

de drie Vorststadia

Viscidus moeten worden vertraagd door Vorstaanvallen om hem te verslaan. Frostbolt, Frost Shock en Icy Touch tellen mee voor dit doel. De sterkte van de Frost attack maakt niet uit, alleen het aantal hits, dus gebruik de snelste Frost vaardigheden mogelijk. (Rang 1 Frostbolt en fast Frost toverstokken) Vorstaanvallen zijn vereist, maar andere aanvallen ook, bevriezing is sneller als meer mensen het aanvalt.

  • “Viscidus begint te vertragen.”- Beweging en aanvalssnelheid verminderd met 15%. Deze fase begint na 100 frost vaardigheden werden gebruikt tegen de baas.

  • “Viscidus bevriest.”- Beweging en aanvalssnelheid verminderd met 30%. Deze fase begint na 150 vorst vaardigheden werden gebruikt tegen de baas.
  • “Viscidus is bevroren, vast.”- Beweging en aanvallen stoppen volledig. Op dit punt moet de raid overschakelen naar melee aanvallen om hem te verbrijzelen. Deze fase begint na 200 frost vaardigheden werden gebruikt tegen de baas.

de drie Meleerstadia

wanneer Viscidus bevroren is, moet hij worden verbrijzeld. Dit moet heel snel gebeuren of hij zal ontdooien en doorgaan met de aanval. Melee aanvallen zijn vereist, maar ook andere aanvallen, Viscidus ontploft alleen als er genoeg schade wordt aangericht.

  • “Viscidus begint te barsten.”- Doorgaan met melee aanvallen.
  • “Viscidus lijkt klaar om te verbrijzelen.”- Doorgaan met melee aanvallen.
  • “Viscidus explodeert.”- Viscidus verbrijzelt in meerdere kleine “klodders van Viscidus” in een cirkel rond de kamer. Deze klodders zullen beginnen te bewegen naar het midden van de kamer, langzaam in het begin, maar voortdurend en gestaag verzamelen van snelheid. Zodra ze het centrum bereiken, zal Viscidus hervormd worden.elke keer dat Viscidus verbrijzeld wordt, splitst hij zich in 1-20 Viscidus – die elk 5% van zijn totale HP vertegenwoordigen. Als hij onder de 5% ligt, zal hij sterven. Elke glob heeft 10-15k schade nodig om te doden.
  • Globs moeten assist training tot de dood, omdat DPSing one heeft geen effect, tenzij het wordt gedood. Globs kunnen niet worden vertraagd of verdoofd, dus je moet DPS snel en hard.

transitie Aggro

  • Viscidus heeft een nare neiging om iemand gelijk te krijgen als hij hervormt en er achteraan te lopen. Omdat hij helemaal niet gekoeld is op dit punt, en hij is onttautbaar, is het erg moeilijk voor de MT om hem in te halen en terug te krijgen. Tenzij hij heel snel wordt opgepakt en getankt, zal hij waarschijnlijk rondrennen om genezers te doden tot de inval voorbij is. Er zijn verschillende theorieën over wat dit laat gebeuren, maar het lijkt soms zo mysterieus als Onyxia ‘ s diepe adem.
  1. sommige mensen zeggen dat dpsing blobs zonder ze te doden (vooral met AoEs en Multishot) transitie aggro veroorzaakt. Dit lijkt nogal onwaarschijnlijk, als genezers krijgen overgang aggro zo vaak als DPSers.
  2. sommige mensen zeggen dat spelers die te ver van Viscidus staan, aggro zullen trekken. In ieder geval is het geen goed idee om de kamer te vroeg uit te lopen na een overgang; als hij iemand uit de kamer aanvalt, zal hij onmiddellijk resetten naar 100%.
  3. sommige mensen zeggen dat Viscidus een aggro wipe met een beperkte radius heeft, of een aggro wipe op een beperkt aantal van de dichtstbijzijnde spelers, en dat de spelers die verder van hem af staan geen genezing of genezing zouden moeten doen gedurende 5 seconden tijdens elke overgang.

strategie

idealiter zou alle raid 2 minuten voor aanvang een NR potion moeten drinken, zodat de afkoeling vervaagt. Dan, ververs NR potion bij elke kans. Mik op genoeg dps om je toegewezen Glob te doden, en balanceer dan uithoudingsvermogen met NR apparatuur. Lage stats als gevolg van het dragen van groene NR armor misschien niet de beste om NR schade te staan. Als je raid CT_RaidAssist gebruikt, kan de RAID leider de NR weerstand controleren, en het aantal NR drankjes op elk lid. Zodra je de ontmoeting onder de knie hebt, kun je proberen een pot alleen te drinken als je weinig hp hebt.

pas op voor de enkele bout: het kondigt het landingspunt van een toxinewolk aan, die de gezondheid snel afvoert. Er is een addon genaamd Viscidus Raid waarschuwing om mensen te fluisteren die lijden toxine Cloud.

Viscidus is kwetsbaar voor vorst (spreuken/vaardigheden en vorstschade), daarom zijn mages op een premie voor deze strijd. Warlocks uitgerust met een vorstschade toverstaf, d.w.z. Toverstaf van bijten koude (meestal 1.5 sec) zal bijna net zo effectief zijn als een mage (1 sec casting Op rang 1 frostbolt met verbeterde frostbolt nog steeds geconfronteerd met de 1.5 sec wereldwijde cooldown).

de raid is nodig om zoveel mogelijk vorstaanvallen in Viscidus te krijgen, zodat hij door zijn verschillende emotes gaat en bevriest. Nadat hij is bevroren, moet een aantal melee aanvallen worden gedaan om hem te verbrijzelen in 20 of zo kleine blobs. De inval moet dan deze blobs doden om Viscidus’ gezondheid te verminderen.

de triggering voor zijn normale toestand in frozen lijkt een hitcounter te zijn van ~200 Frost gebaseerde aanvallen / spreuken / vaardigheden.

de trigger voor hem om te breken zodra bevroren lijkt een hitcounter van ~75 (in 1.12) melee hits, ongeacht de schade.

alle stadia hebben een tijdslimiet van 15 seconden, dus als je de volgende fase daarna niet bereikt, keert hij terug naar zijn vorige. Tijd is essentieel. Zodra mensen beginnen te sterven, gaat het gevecht bergafwaarts. Het doden van Viscidus zou ongeveer 4 bevriezingsfasen moeten vergen om te bereiken. Daarom is een lange levensduur de sleutel, samen met gif reinigende capaciteiten. Mages en druïden zijn de sleutel tot deze ontmoeting. Sjamanen maken het gevecht relatief makkelijker voor de Horde vanwege de Gifreinigende Totems. Er kunnen veranderingen zijn in 1.11 of toekomstige patches waardoor wapens met + X-Y vorstschade kunnen tellen als (deel van) het aantal aanvallen dat nodig is. Dit zou betekenen dat orkaan en andere wapens zeer nuttig zouden zijn.

U kunt ook de bollen met massa Goblin Sapper ladingen in het midden van de kamer, 1 fase zou genoeg moeten zijn om het tot 15-30% te brengen.

Melee positioning

De meeste gilden houden hun melee spelers uit de buurt van Viscidus zodat ze geen gifschade oplopen. Ze moeten minstens 100 meter wegblijven om schade te voorkomen. Dit kan worden bereikt door op de trap buiten de Kamer van Viscidus te staan of door in de Kamer van Viscidus ver aan één kant te staan. Het probleem met deze strat is dat meleers een of twee GIF salvo ‘ s neemt terwijl ze in en uit rennen, en iemand moet binnen bereik zijn om ze te depoisoneren. Echter, met de juiste depoisoning, meleers neemt veel minder schade en hoeft niet eens te dragen volledige NR.

Het alternatief is om high-NR melee spelers in melee range van Viscidus, DPSing hem te allen tijde. Dit doet een minimale hoeveelheid schade aan Viscidus, maar het doet hem een beetje pijn. Het voordeel is dat, met spelers die minder bewegen, het veel gemakkelijker is om in het bereik van sjamaan totems en van uw Druïden voor depoison te houden. De afweging is dat je meer directe Gifschade neemt (die resistible is), maar hopelijk neem je minder DoT schade (niet resistible). U kunt ook gebruik maken van Vorstolie te helpen bevriezen Viscidus.

Viscidus op 80

aangenomen dat je het zo ver hebt gehaald, heb je een fatsoenlijke setup. Je moet nog steeds Viscidus invriezen om hem te verslaan. Met een kleine groep van niveau 80s je waarschijnlijk gaat om hem te krijgen tot 1% HP voordat je hem te doden, en volledig omzeilen de shatter fase. Het lijkt erop dat deze strijd niet langer vereist X aantal vorstaanvallen in een bepaald aantal seconden, meer van een totaal aantal lijkt. In mijn persoonlijke raid setup had ik 2 Deathknights, en 1 Shaman, spamming Icy Touch en Frost Shock. Het gevecht duurde iets meer dan 5 minuten. En vorderde precies zoals de bovenstaande strategie zegt dat het zal, minus de verbrijzelingsfase. Het duurde lang voordat de eerste “Viscidus begint te bevriezen” emote, dus laat je niet ontmoedigen. Ga door!

halfgod of zelfs oude God?

vraagteken-medium.png
dit artikel of deze sectie bevat speculaties, opmerkingen of meningen die mogelijk worden ondersteund door lore of door Blizzard ambtenaren. Het moet niet worden beschouwd als een officiële lore.

Chemist Fuely suggereert dat oozes verbonden kunnen zijn met de oude goden, en dat een oude(of Demi) god Viscidus zou kunnen zijn. Toch is het momenteel de meest krachtige slijm ooit gekend.

buit

Tier 2.5 set pieces

Inv qiraj bindingscommand.png250250
  • Qiraji-bindingen van opdracht
  • itemniveau 1
  • bindingen bij ophalen
  • klassen: Warrior, Hunter, Rogue, Priest
Inv qiraj bindingsdominance.png250250
  • Qiraji Bindings of Dominance
  • Item Level 1
  • Binds when picked up
  • Classes: Paladin, Shaman, Mage, Warlock, Druid

Viscidus non-set loot

Inv gauntlets 26.png
  • handschoenen van Kalimdor
  • itemniveau 78
  • bindt bij opname
  • Mail
  • handen
  • 353 Armor
  • +10 Spirit
    +13 Intellect
    +14 sterkte
    +15 uithoudingsvermogen
  • duurzaamheid 50 / 50
  • vereist niveau 60
  • equip: verhoogt het Spreukvermogen met 20.
    Equip: verhoogt uw critical strike rating met 14.
  • Icon-3D-48x48.PNG
  • verkoopprijs: 2gsc
inv handschoenen 26.png
  • handschoenen van de Righteous Champion
  • Item Level 78
  • bindt bij opname
  • plaat
  • handen
  • 627 Armor
  • +10 Spirit
    +13 Intellect
    +15 sterkte
    +17 uithoudingsvermogen
  • duurzaamheid 55 / 55
  • vereist niveau 60
  • equip: verhoogt het Spreukvermogen met 16.
    Equip: Increases your critical strike rating by 14.
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 2gsc
Inv relics idolofhealth.png
  • Idol of Health
  • Item Level 78
  • Binds when picked up
  • Unique
  • Idol
  • Relic
  • Requires level 60
  • Equip: Increases the amount healed by Healing Touch by 100.
  • Sell Price: 2gsc
Inv staff 24.png
  • Imperial Qiraji Armaments
  • Item Level 60
  • Binds when picked up
  • Requires level 60
  • “Ceremonial Armaments of the Qiraji Lords. Used by Qiraji infantry.”
  • Icon-3D-48x48.png
Inv staff 20.png
  • Imperial Qiraji Regalia
  • Item Level 60
  • Binds when picked up
  • Requires level 60
  • “Regalia of Qiraji Nobility. Used by Qiraji spell casters.”
  • Icon-3D-48x48.png
Inv jewelry ring ahnqiraj 01.png
  • Ring van de Qiraji Fury
  • Item niveau 78
  • bindt bij opname
  • unieke
  • vinger
  • +12 uithoudingsvermogen
  • vereist niveau 60
  • Equip: verhoogt het aanvalsvermogen met 40.
    Equip: verhoogt uw critical strike rating met 14.
  • verkoopprijs: 9gsc
Inv Misc ahnqirajtrinket 06.png -
  • Scarabee Broche
  • Item-Niveau 78
  • Bindt toen pakte
  • Uniek
  • Ze
  • Vereist level 60
  • Gebruik: Je magische geneest bieden de doelgroep met een schild absorbeert schade gelijk aan 15% van het bedrag genezen voor 30 sec.
  • Prijs te Verkopen: 8gsc
Inv zwaard 83.png
  • geslepen Silithide Femur
  • itemniveau 78
  • bindt bij opname
  • Unique

  • Sword
  • Main Hand
  • Speed 2.30
  • 53 – 137 schade
  • (41,4 schade per seconde)
  • +7 intellect
    +14 uithoudingsvermogen
  • duurzaamheid 105 / 105
  • vereist niveau 60
  • equip: verhoogt het spreukvermogen met 72.
    Equip: verhoogt uw critical strike rating met 14.
  • “Recently devoured”
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 8gsc
Inv pants mail 11.png
  • Slime-coated Leggings
  • Item Level 78
  • Binds when picked up
  • Mail
  • Legs
  • 494 Armor
  • +16 Intellect
    +28 Nature Resistance
    +28 Stamina
  • Durability 105 / 105
  • Requires level 60
  • Equip: Increases spell power by 11.
    Equip: Increases attack power by 40.
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 5gsc

  • This boss drops one Qiraji Lord’s Insignia.

First 5 Viscidus Kills

  • Death and Taxes. Shattered Hand Alliance http://www.dtguilds.com
  • Immortality. Skullcrusher Alliance http://immortalityguild.com
  • Nihilum. Magtheridon-EU Horde http://www.nihilum.co.uk
  • Millenium. Archimonde-FR Alliance http://www.millenium-guilde.org
  • ondoordringbaar. Stormreaver Alliance http://www.impervious-guild.com

Zie ook:

  • De Direglob

Videos

How_to_Solo_Temple_of_Ahn'Qiraj_(AQ40)_4.3_version'Qiraj_(AQ40)_4.3_version

Patches en hotfixes

World of Warcraft Patch 1.9.0 (03-Jan-2006): Toegevoegd

  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB