Charge
Charge
Special |
Level: – | ||
---|---|---|---|
Requirements
|
– | ||
Target
|
One enemy creature within 0** feet. | ||
? | |||
Ne | |||
Použít Čas
|
Standardní akce |
Charge je schopnost, v Pathfinder: Kingmaker.
efekt
nabíjení je speciální akce, která vám umožní pohybovat se až na dvojnásobek normální rychlosti a útoku během stejné akce.
musíte se pohybovat před útokem, ne po něm. Musíte se pohybovat nejméně 10 stop, přímo k určenému soupeři.
musíte mít jasnou cestu k určenému soupeři.
po přesunu můžete provést jediný útok na blízko. Získáte bonus + 2 na útočné hodu a vezměte -2 trest do svého AC až do začátku dalšího kola.
vysvětlení použití!!!: Náboj je velmi situační. Nejprve musíte mít na začátku svého tahu na soupeře přímý pohled. Za druhé, všechny cesty k soupeři musí být jasné: žádné překážky na cestě k soupeři až do koncového bodu, což je prostor, odkud můžete zaútočit na soupeře. Za třetí-nic by nemělo bránit vašemu pohybu (např.: obtížný terén). Pokud je tento prostor poblíž soupeře obsazen nebo jinak zablokován,nemůžete nabíjet. Pokud nějaká čára z počátečního prostoru do koncového prostoru prochází čtvercem, který blokuje pohyb, zpomaluje pohyb nebo obsahuje tvora (i spojence) – stále bez poplatku . Jedinou výjimkou jsou bezmocní tvorové – jsou míněny jako prázdný prostor pro nabíjecí prostředky.