Jak nakreslit schody
od točitého schodiště po schodišťové žebříky přicházejí schody v různých tvarech, provedeních a velikostech. Na začátku kreslení mohou být schody náročné, zejména pokud jste to nikdy předtím neudělali. Nicméně, vyzbrojeni správnými znalostmi, vytvoření vlastního schodišťového výkresu může být snadné.
Jak nakreslit schody? Perspektivní výkresy jsou nejčastějšími způsoby kreslení schodů. Nejčastěji používané perspektivy pro kreslení schodů jsou jednobodové, Dvoubodové a tříbodové perspektivy.
perspektivní výkresy mohou oživit 2D obrazy a dát jim 3D hloubku. Pomocí perspektivních technik kreslení můžete získat velmi realistické výsledky a posunout své kresby na další úroveň. Tyto kresby vytvářejí iluzi hloubky a prostoru, protože objekty, které jsou dále, se zmenšují, když se přibližují k mizejícím bodům na obzoru.
- Pokud hledáte pro kompletní CAD – ke Stažení SolidFace Zdarma
- Rozhodněte se, Které Schodiště Chcete Nakreslit
- rovné schody
- schody ve tvaru L
- ve Tvaru U Schodiště
- točité schodiště
- zakřivené schody
- Naplánujte si výkres
- slovo o perspektivě
- Vytvořit 3D Model Schodiště
- Rovné Schody v Jednom Bodě Perspektivy
- Rovné Schody do Dvou Bod Perspektivy
- rovné schody v tříbodové perspektivě
- rovné schody ve čtyřbodové perspektivě
- související otázky
- k čemu se používá tříbodová perspektiva?
- co je pětibodový perspektivní výkres?
- co je to mizející bod?
- mohu umístit svůj mizející bod kamkoli na obzoru?
- kdo byl prvním architektem, který použil perspektivní kresby?
Pokud hledáte pro kompletní CAD – ke Stažení SolidFace Zdarma
Rozhodněte se, Které Schodiště Chcete Nakreslit
Kreslení schodiště může být mnohem jednodušší, pokud víte přesně, co chcete kreslit. Než začnete svůj projekt, nejprve se rozhodněte, jaký typ schodů chcete nakreslit. Existuje mnoho typů různých schodiště typů a stylů a měli byste si vybrat ten, který nejlépe apeluje na vás a vyhovuje vašim požadavkům.
rovné schody
Toto je nejběžnější typ schodů a je také nejjednodušší kreslit. Rovné schody mohou mít různé styly a vzory. Například rovné schody mohou mít centrální přistání a pak pokračovat dál. Návrhy pro rovné schody mohou být základní nebo extrémně složité, v závislosti na tom, jak kreativní se s designem dostanete.
obecně lze říci, že přímé schody jsou jednosměrné a jsou jedny z nejčastěji stavěných schodů ve většině budov. Díky své jednoduchosti se snadno staví a je třeba je připojit pouze nahoře a dole. Obvykle nejsou potřebné žádné mezilehlé nosné konstrukce pro podporu rovných schodů.
schody ve tvaru L
schody ve tvaru L jsou velmi podobné rovným schodům, s výjimkou ohybu v některé části schodů. Architekti obvykle vytvářejí tento ohyb umístěním přistávacího bodu do přechodového bodu schodů. Ačkoli to není povinné, aby to tak bylo, ohyb je obvykle pod úhlem 90 stupňů.
kromě toho, že jsou vizuálně přitažlivé a zajímavé, mohou schody ve tvaru L také poskytnout soukromí vytvořením vizuální bariéry mezi patry budovy. Tyto schody mají také vyšší úroveň bezpečnosti než přímé schody, protože přistání může snížit vzdálenost, kterou by člověk mohl spadnout mezi lety. Tyto schody mají tendenci dobře fungovat, pokud jsou umístěny v rohu místnosti, ale mají složitější konstrukci než rovné schody.
ve Tvaru U Schodiště
jsou chvíle, kdy budov vyžadují dvě patra schodů, které jdou v opačných směrech, umožňují 180 stupňů obrátit, když vzestupně nebo sestupně. Schody ve tvaru U jsou perfektním řešením, protože poskytují paralelní lety schodů, které jsou spojeny přistáním, což vytváří otočení o 180.
schody ve tvaru U jsou také známé jako schodiště switchback, protože přepínají směr chodníku. Ačkoli jsou tyto schody komplikovanější na stavbu, mohou být jednodušší, aby se vešly do architektonických plánů. Jsou ideální pro úsporu místa, zejména pokud máte málo čtverečních stop.
točité schodiště
při správném použití mohou být točité schody velmi krásné a vizuálně přitažlivé. Točité schody jsou zakřivené schodiště, které sleduje spirálový oblouk. Tvar spirály je vytvořen vlákny vyzařujícími kolem pólu ve středu. Tyto schody jsou velmi kompaktní a mohou ušetřit spoustu místa v místnosti.
zakřivené schody
zakřivené schody jsou podobné točitým schodům, protože také sledují spirálový oblouk. Hlavní rozdíl je v tom, že zakřivené schody mají mnohem větší oblouk a zřídka vytvářejí celý kruh. Zakřivený design těchto schodů je esteticky příjemný a dodává místnosti dotek milosti a elegance. Pokud je poloměr schodiště velký, je také snadné, aby lidé vystoupali nebo sestoupili.
Naplánujte si výkres
jakmile víte, jaký druh schodiště chcete nakreslit, měli byste začít tím, že nejprve naplánujete výkres ve 2D náčrtu. Provedením náčrtu ve 2D můžete lépe porozumět konstrukci a tvaru schodů. To vám pomůže vizualizovat strukturu z různých výhodných míst.
Dvě obecné metody pro kreslení 2D schody patří přilehlé schodiště konstrukce a schodiště skládané konstrukce. Měli byste vyzkoušet obě metody a použít tu, kterou nejpohodlněji používáte. První vytažení schodiště ve 2D se může zdát jako spousta práce navíc, ale nakonec vám pomůže získat mnohem čistší a realistický výsledek.
přilehlá konstrukční metoda používá 2D obdélníkové krabice, které jsou naskládány vedle sebe svisle. Můžete začít s nejvyšší krabici a práci si cestu dolů, takže každý box menší než ten předchozí, nebo naopak. Tímto způsobem byste měli vidět schodiště-jako struktura začíná rýsovat.
nebojte se o přidání zábradlí nebo jiného příslušenství, jen chcete získat představu o základní konstrukci. Skládaná konstrukce zahrnuje stohování krabic na sebe vodorovně. Obě metody jsou správné, záleží hlavně na tom, který z nich chcete použít k vytvoření schodů.
slovo o perspektivě
druhá fáze plánování výkresu rozhoduje o tom, jakou perspektivu chcete použít. Mnoho architektů a designérů sketch své kresby v různých perspektiv ukázat schodiště z různých pohledů. 3D CAD software, jako je solidface, to usnadňuje, protože můžete jednoduše otočit pohled na 3D model schodiště z různých úhlů.
v jednobodové perspektivě zmizí objekty vaší kresby směrem k jedinému mizejícímu bodu na obzoru. Tato metoda kreslení ilustruje, jak se zdá, že se věci zmenšují, když jsou dále, a to vytváří pocit hloubky. Jeden bod perspektivy je nejjednodušší způsob kreslení věci na papíru tak, že vypadají 3D.
Two-point perspektivy také vytváří pocit prostoru a hloubky, které dává iluzi objekty jsou 3D. Nicméně, vantage bod objektu se dramaticky změní, jak tam jsou nyní dva body na obzoru, kde objekty mizí směrem. Jednobodové a Dvoubodové perspektivy jsou nejběžnějšími metodami používanými pro kreslení 3D objektů.
tříbodové perspektivní kresby vytvářejí hlubší smysl pro kulatost a prostor ve výkresu. S tříbodovou perspektivou, obě strany objektu zmizí směrem k odděleným bodům na objektu, zatímco třetí ukazuje na prostor nad nebo pod vámi. Třetí bod je umístěn nad nebo pod horizontem nebo úrovní očí a vytváří trojúhelník.
Vytvořit 3D Model Schodiště
Rovné Schody v Jednom Bodě Perspektivy
Nyní, když máte dobrou představu o tom, jaký schody chcete čerpat a vybrali pohledu, že je konečně čas k vytvoření výkresu. Pro náš příklad použijeme něco jednoduchého, jako jsou rovné schody, ale tyto principy lze aplikovat na jakýkoli jiný styl schodů.
začněte výkres vytvořením vodorovné čáry přes stránku. Toto je vodorovná čára nebo úroveň očí a bude fungovat jako vodítko a odkaz na to, kde budou objekty umístěny v našem výkresu. Vyberte libovolný bod na obzoru a označte jej x nebo malou tečkou. To bude náš mizející bod.
nyní překreslete 2D kopii sousední konstrukce schodiště přes linii horizontu. Nyní byste měli mít svůj 2D koncept překrývající linii mizejícího bodu A horizontu, kterou jste dříve načrtli. Počínaje nejmenším nebo nejvyšším obdélníkovým rámečkem najděte rohy a připojte je k úběžnému bodu.
nazývají se perspektivní čáry a fungují jako vodítko, které vám pomůže vytvořit 3D výkres. Pokud k vytvoření výkresu používáte tužku a papír místo CAD softwaru, nezapomeňte vždy lehce kreslit perspektivní čáry, aby se později snadno vymazaly. Perspektivní čáry také fungují jako vodítko při polohování objektů blíže k mizejícímu bodu, takže vypadají menší.
posledním krokem je nakreslit zbytek diagonálních a svislých čar pomocí perspektivních čar jako vodítka. Tím se dokončí vaše 3D Schody a od tohoto okamžiku si můžete pohrát se svým designem přidáním příslušenství. Tato kresba je rovným schodištěm z bočního pohledu v jednobodové perspektivě.
můžete použít jednobodovou perspektivu k nakreslení schodů z mnoha různých druhů pohledů. Zkuste být kreativní a nebojte se experimentovat. Podívejte se, zda můžete nakreslit stejné schodiště z čelního pohledu nebo zpětného pohledu pomocí jednobodové perspektivy.
Rovné Schody do Dvou Bod Perspektivy
Dvou-bod pohledu je trochu těžší kreslit než jeden bod perspektivy, ale jakmile se dostanete na kloub kreslení schodiště bude snadné. Hlavní rozdíl je v tom, že většina vašich vodorovných čar bude mizet diagonálně směrem k jednomu ze dvou mizejících bodů. Pokud správně nakreslíte perspektivní čáry, bude úkol mnohem jednodušší, protože bude fungovat jako průvodce.
Pokud je to vaše první kreslení ve Dvoubodové perspektivě, bude snazší, pokud začnete s 3D krychlí nebo obdélníkovým hranolem. To vám poskytne hrubý průvodce a ukáže vám, kam umístit další řádky, které tvoří vaše schody. Obdélníkový hranol bude fungovat pouze jako vodítko, takže se ujistěte, že tyto čáry načrtnete lehce, pokud místo 3D CAD softwaru používáte tužku a papír.
Začněte tím, že znovu nakreslíte čáru horizontu a tentokrát přidáte dva mizející body. Mizející body můžete umístit kdekoli na linii obzoru, ale nezapomeňte je umístit přiměřeně daleko od sebe. Jakmile to uděláte, nakreslete velmi lehkou svislou čáru přes střed stránky, kde bude váš první krok, ale udělejte ji tak vysokou jako čára z nejdelšího kroku.
V tomto bodě, měli byste mít dvě linky na vaše stránky, na obzoru linie s dvěma mizející body, která je rozdělena na dvě části svislou čarou. Nyní nakreslete perspektivní čáry začínající od svislé čáry a připojte je k mizejícím bodům. V této fázi by na stránce měly být dva trojúhelníky.
jakmile to uděláte, měli byste přidat další dvě svislé čáry, abyste dokončili stěny obdélníkového hranolu. Nyní přidejte další perspektivní čáry k dalším dvěma svislým čarám ve výkresu. Nyní máte 3D obdélníkový hranol ve Dvoubodové perspektivě.
se základními pokyny stanovenými pro vás by nyní mělo být relativně snadné označit, kam půjdou obdélníkové krabice sousední schodišťové konstrukce. Nakreslete všechny svislé a diagonální čáry a spojte je s perspektivními čarami a uvidíte, jak se vaše 3D Schody začnou objevovat.
stejně jako u jednobodové perspektivy můžete kreslit schody z různých pohledů. Pokuste se experimentovat a být kreativní přidáním zábradlí ke schodům nebo nakreslením schodů z různých pohledů. Zkuste nakreslit schody s nejvyšším krokem vpředu tak, aby to vypadalo, že vedou od vás.
rovné schody v tříbodové perspektivě
kreslení schodů v tříbodové perspektivě je o něco pokročilejší než Dvoubodová perspektivní kresba. S tříbodovou perspektivou jsou dva z mizejících bodů umístěny na obou stranách linie horizontu, přičemž třetí je umístěn nad nebo pod ním.
toto umístění mizejících bodů na stránce vytvoří trojúhelník. Všechny vodorovné čáry výkresu zmizí směrem k bodům na obzoru. Svislé čáry však nyní zmizí směrem ke třetímu úběžnému bodu, který je umístěn nad nebo pod horizontem nebo úrovní očí.
z tohoto důvodu, budete muset rozhodnout o vantage bod pro schodiště dříve, než můžete začít kreslení. Pokud se vaše schody dívají shora dolů, měl by být bod mizení umístěn pod obzorem. V opačném případě byste měli umístit třetí mizející bod nad obzor.
Opět platí, že pokud jste nováčkem v tříbodové perspektivě, může být snazší začít tím, že nejprve nakreslíte 3D obdélníkový hranol a později přidáte své krabice pro sousední konstrukci schodiště. Jakmile nakreslíte čáru horizontu a přidáte všechny tři mizející body, vyberte místo na stránce a nakreslete první svislou čáru.
nakreslete čáru velmi lehce a připojte ji k mizejícímu bodu pod horizontem. Toto bude vaše první perspektivní linie a bude sloužit jako vodítko pro zbytek výkresu. Připojte horní a dolní část této svislé čáry diagonálními čarami vedoucími k oběma mizejícím bodům na úrovni očí. V této fázi výkresu byste měli mít na stránce opět dva trojúhelníky.
další krok je, aby přidat další dvě svislé čáry, ale místo kreslení přímo dolů, vytáhněte je šikmo směrem k úběžníku pod úroveň očí. Nyní by měly být dokončeny dvě stěny obdélníkového hranolu. Přidejte další diagonální perspektivní čáry a připojte je ke svislým čarám, které jste načrtli dříve.
v této fázi výkresu by se měl začít objevovat 3D obdélníkový hranol v tříbodové perspektivě. Důležité je mít na paměti s tříbodovou perspektivou, že všechny vaše svislé čáry by měly vést diagonálně směrem k zenitu nebo nadiru. Pokud se budete držet tohoto pravidla, měla by vaše kresba fungovat dobře.
jakmile máte obdélníkový hranol, přidejte zbytek polí pro sousední schodišťovou konstrukci. Odtud je to v podstatě stejný proces jako u dvoubodového perspektivního výkresu. Tuto metodu můžete použít prakticky na jakýkoli typ schodiště,který chcete nakreslit, bez ohledu na to, zda jsou rovné nebo točité schody.
rovné schody ve čtyřbodové perspektivě
jakmile začnete přidávat více než tři mizející body, kresba začne nabývat zaobleného vzhledu. Se čtyřbodovou perspektivou jsou na obzoru nebo na úrovni očí dva mizející body, přičemž další dva jsou umístěny nad a pod ním. Svislé čáry, které jsou nad úrovní očí, zmizí diagonálně směrem k zenitu a ty níže zmizí směrem k nadiru.
důležité na těchto výkresech je, že všechny vodorovné čáry by měly zmizet diagonálně směrem k příslušným mizejícím bodům umístěným na úrovni očí. Totéž lze říci pro svislé čáry. Pokud se budete držet těchto pokynů, neměli byste mít žádné problémy s kresbou.
stejně jako u předchozích dvou výkresů bude pro vás mnohem snazší nakreslit schody, pokud načrtnete 3D obdélníkový hranol. Začněte tím, že nakreslíte vodorovnou čáru a umístíte všechny mizející body do příslušných pozic. Nyní počínaje úrovní očí nahoru nakreslete svislou perspektivní čáru, která zmizí diagonálně směrem k zenitu.
linka by také měla zmizet směrem k opačnému úběžnému bodu směrem k nadiru. Jakmile jste to udělali, přidejte několik světelných diagonálních perspektivních čar, abyste znovu skončili se dvěma trojúhelníky.Nyní přichází choulostivá část, věnujte pozornost, když přidáte další svislé čáry k dokončení stěn hranolu.
ujistěte se, že část čáry, která je nad obzorem, zmizí diagonálně směrem k zenitu a spodní část zmizí směrem k nadiru. To vám zanechá dvě svislé čáry, které jsou mírně zakřivené. Od tohoto okamžiku, pokud přidáte zbytek vodorovných čar, skončíte s 3D obdélníkem, který má mírně zaoblený vzhled, jako byste se na něj dívali objektivem.
postupujte podle ostatních kroků a přidejte sousední schodišťové konstrukční krabice k dokončení schodiště. Tak dlouho, jak se ujistěte, že všechny čáry zmizí směrem ke správným mizejících bodů vaše kresba bude velmi realistické a přesné. Jako návrhář je na vás, abyste si vybrali, který způsob perspektivního kreslení bude nejlépe vyhovovat vašim potřebám.
související otázky
k čemu se používá tříbodová perspektiva?
v architektuře se obecně používá tříbodová perspektiva pro zobrazení budov z ptačí perspektivy. To je ideální pro, pokud chcete načrtnout střechu budovy nebo pohled a objekt shora. Alternativně lze stejnou metodu použít k zobrazení 3D objektů zespodu.
co je pětibodový perspektivní výkres?
jakmile začnete přidávat více než pět mizejících bodů, kresba se stane docela kruhovou a kulatou, jako by byla viděna objektivem. Tato metoda se často používá k zobrazení 180 stupňů trojrozměrného prostoru na výkresech.
co je to mizející bod?
mizející bod je nejvzdálenější bod na obzoru, ve kterém objekt mizí. Ve 3D výkresu se objekty, které jsou blíže, objeví větší a objekty, které jsou umístěny dále, se objeví menší. Je-li objekt umístěn na mizejícím místě přímo zmizí úplně, protože je příliš daleko vidět.
mohu umístit svůj mizející bod kamkoli na obzoru?
Ano, můžete umístit svůj mizející bod kdekoli na obzoru nebo úrovni očí výkresu. Výsledek vašeho 3D náčrtu se bude lišit pokaždé v závislosti na tom, kde je umístěn mizející bod. Vaše úroveň očí může být také diagonální a nemusí být přísně vodorovná.
kdo byl prvním architektem, který použil perspektivní kresby?
první perspektivní kresby vytvořil architekt jménem Fillipo Brunelleshi. Úspěšně pozoroval, že paralelní linie se zřejmě sbíhají v jednom bodě ve vzdálenosti, z jediného úhlu pohledu, který byl pevný.