Articles

Shriekwind Bastion

Shriekwind Bastion je starověká Severská hrobka v Elder Scrolls V: Skyrim.

Poloha

bašta se nachází nízko na hoře severovýchodně od Falkreathu a západně od Pinewatchu. To drží slovo síly pro Dragon Shout Elemental Fury.

etymologie

zříceniny jsou obvykle obývány upíry a jako takové lze jeho jméno vysledovat až k příběhu Lamae Beolfag, prvního upíra. V knize Opusculus Lamae Bal se její výkřiky staly známými jako křičící větry, které stále pronásledují určité části Skyrimu.

Vstupy a sublocations

bašta má tři vchody, jeden na Jižní Shriekwind Bašta, jeden na Severní Shriekwind Bašta a východu vede k Shriekwind Bašta Přehlédnout, neoznačené vyhlídce s výhledem Falkreath. Vchod do bašty South Shriekwind severně od Falkreathu vstupuje do žaláře přibližně v polovině skrytými dveřmi.

alternativně lze na horu vystoupat krátkou cestou přes Peakovu stínovou věž, která umožňuje objevení Bastionu. Poté, co je objeven, může být rychle cestován.

návod

první část prochází několika chodbami obsahujícími kostry a upíry, které později vedou do velkého otevřeného prostoru. Hlava vlevo a jít nahoru po schodech; to vede k několika chodbách a místnostech obsahujících kostry. Nakonec, jeden přijde do místnosti se dvěma branami, Velká brána na sever a menší na jih.

ve středu místnosti je kruhový kámen se třemi držadly. Dvě kliky otevírají tajné dveře vedoucí k nějakému vybavení a prázdným rakvím. Třetí rukojeť otevírá malou bránu. Na zdi je místnost s hrudníkem a třemi řetězy. Zatáhněte za řetěz vlevo a otevřete velkou bránu.

pokračujte velkou bránou a pokračujte nahoru. V horní části je široká chodba se sloupem, který má na jednom konci rukojeť a na druhém bránu. Zatažením za rukojeť na sloupku otevřete bránu, ale také spusťte lapač plamenometu. Podívejte se doprava a najděte Řetěz na vnitřní straně tunelu. Tím se otevře brána bez spuštění pasti. Ve vedlejší místnosti je mistr upír.

jakmile je poražen, vydejte se po schodech do kruhové chodby. Podél vnější stěny je hrudník a na vnitřní stěně jsou dveře, které vedou ke schodům, které vedou ke zdi. Toto slovo je pro elementární zuřivost. Rakev před zdí obsahuje vyrovnaný Draugr.

Vstupte dveřmi na Shriekwind Bastion Overlook. Je možné vylézt na horu k těmto dveřím a přeskočit dungeon úplně.

Úkoly

  • Možné místo pro „Totemy Ahoj“
  • Možné místo pro „Onmund Žádost“
  • Čištění LightDG
  • Utracení BeastDG
  • Možné místo na „Problémy v Skyrim“

Významné položky

  • 2920, Druhý nasazený, v5 (Speech skill book) na kamenné kazatelny vedle lucerny.
  • možné umístění majáku Meridia
  • v malé místnosti je nejméně tucet bot včetně vzácných kožešinových bot a skládaných bot. Toto je jedno z mála míst, kde se tyto boty nacházejí.
  • různé zbraně a další kořist.
  • směrem k Severnímu vchodu, vlevo bude sada schodů připevněných ke straně zříceniny. Vezměte schody nahoru, odbočte vpravo a vezměte druhou sadu schodů až na římsu. Zahněte doprava a uvidíte velkou kamennou misku. Uvnitř bude zdokonalená starodávná Nord zbraň, náhodný klenot duše a náhodný léčivý lektvar.
  • vedle výše uvedené kamenné mísy na zemi bude pár neobvyklých starých Nord bot. V nedaleké jeskyni (Southfringe Sanctum), některé starověké Nord brnění lze nalézt.
  • Mimo místo, na horní části konstrukce, někteří kořist a korund rudy lze nalézt; rudy je na svahu na pravé straně konstrukce. Dále po cestě, za baštou, je pod posledním obloukem ukrytá truhla.
  • v polovině žaláře se v místnosti potřísněné krví nachází jediný trůn. Prozkoumejte podlahu na každé straně trůnu pro jeden až tři rubíny a / nebo bezchybný rubín.
  • pokud vstoupíte vchodem z Jižní bašty, když se zatáhne Řetězový tah, který aktivuje skryté dveře, spadne vyrovnaný kouzelný meč. Při pohledu z opačné strany, greatsword, helmu a boty, může se zdají být neviditelné, dokud řetěz byl vytáhl.
  • při opuštění koncového výstupu rozbalte (použijte výkřik Staňte se éterickým) na malý proud. Zlatá ruda se nachází v blízkosti vrcholu malého vodopádu u jižního vchodu.

Nepřátele

  • Upíři
  • Upíří Otrok
  • Draugr
  • Kostry
  • Mistr Upír

Zajímavosti

  • Riekling následovníků nebude vstupovat Shriekwind Bašta. Budou se poklonit na ruce a kolena a zůstanou mimo severní a Jižní vchody, dokud hráč neopustí žalář.potvrzení potřeba

chyby

tato část obsahuje chyby týkající se Shriekwind Bastion. Před přidáním chyby do tohoto seznamu zvažte následující:

  1. znovu načtěte staré uložení, abyste potvrdili, zda se chyba stále děje.
  2. Pokud je chyba stále objevuje, prosím, pošlete hlášení o chybě s odpovídající systém šablony 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , v závislosti na tom, kterou platformu(y) chyba byla narazil na.
  3. Být popisný při výpisu chyby a opravy, ale vyhnout se nutnosti konverzace v popisu a/nebo pomocí first-person anekdoty: takové diskuse patří na příslušném diskusním fóru.

  • PC 360 PS3 slovo stěna nemusí dokončit svůj proces. Hudba může nebo nemusí hrát, když stojí u zdi, a slovo nelze naučit.
  • PS3 pokud je následovník zraněn v první velké otevřené oblasti, nemusí se zotavit. To způsobí, že se budou plazit a nebudou moci vylézt po schodech. Opuštění a opětovný vstup do žaláře tento stav vymaže.
  • PC 360 PS3 následovníci nesmí překročit tunel obsahující beranů, a místo toho běžet zpět a čekat u nedaleké brány pro zbytek dungeonu. Jeden může donutit následovníka kolem tohoto bodu pomocí draka křičet neúprosnou sílu nebo mlátit je štítem.
  • 360 následovníci mohou uvíznout v různých částech tohoto žaláře. Tlačení do nich může někdy dostat je odlepit. Je známo, že stoupenci uvízli v tunelu beranidla (stejně jako výše) a na schodištích vedoucích tunely poblíž chodníků.
  • čekání dvacet čtyři hodin u vchodu může zakázat možnost znovu čekat a místo toho zobrazí zprávu „nemůžete čekat, když budete požádáni o odchod.“Opuštění a opětovné zadání to opraví.
  • během pátrání „totemy Hircine“ může lovkyně Aela zmizet poblíž pastí ram.
  • 360 při vstupu ze Severní Vřískotové bašty je na prahu prvních dveří na pravé straně brouk. Vstupte do místnosti; vlevo od dveří bude stříkající krev a rychlovarná konvice s lebkami. Pokud někdo několikrát provede tichou roli do místa, kde se konvice a dveře setkávají, Dragonborn může spadnout mapou. Po krátké době se mohou objevit na schodišti vedoucím ke zdi slova.
  • PC PS4 při použití rukojeti na podstavci, který aktivuje lapač plamenometu místo řetězu napravo od něj, může hra selhat. Pouhé tahání řetězu namísto rukojeti však hru nezhroutí.