Articles

Trezoru (Protiatomový kryt)

Icon disambig.svg

pro legendární obyvatele trezoru viz postavy Fallout Shelter.

Gametitle-FOS.png
Gametitle-FOS.png

FalloutShelterAppleStoreLogo.png

následující text je založen na Fallout Shelter nebo Fallout Shelter Online a některé podrobnosti mohou být v rozporu s kánonem.

obyvatelé trezoru jsou obyvateli hráčova trezoru a jako takový jsou velmi cenným zdrojem. Jsou to ti, kteří dělají práci, dělají sílu, vodu a jídlo, které klenba potřebuje k přežití. Jsou také vysláni do pustiny, aby prozkoumali zásoby. Zajištění jejich štěstí a bezpečí by mělo být jedním z hlavních zájmů dozorce.

Vault dweller statistics

všichni obyvatelé mají vlastní sadu speciálních statistik, což pomáhá při určování jejich ideální pracovní pozice. Každý z nich je třeba zvážit, aby pomohl dosáhnout špičkového výkonu ve výrobních místnostech. Například, pokud je osoba s vnímáním 1 vyslána do úpravny vody místo osoby s vnímáním 6, produkce bude špatná a minimální. Také umístění správných obyvatel na správná místa pomáhá plnit cíle. Jeden může vždy upravit speciální statistiky obyvatel trezoru vybavením oblečení, které upravuje speciální, aby se dosáhlo požadovaného efektu.

úroveň obyvatel zvyšuje jejich zdraví na základě jejich současné vytrvalosti při vyrovnávání.

získávání a ztráta vault obyvatelé

hráči začínají 12 vault obyvatelé, z nichž všechny začínají na úrovni 1.

Získání

Hráči mohou získat nové trezoru:

  • Páření dospělého samce a dospělé samice obyvatel v obytných prostorech, jak je uvedeno níže. Související vault obyvatelé nemohou pářit (s níže uvedenými výjimkami).
    • postup, který pár bude následovat, je: setkat se, mluvit, tančit, kamarád. Pokud byly páry nějakou dobu ve stejné místnosti (ale mluvily nebo tančily s jinými obyvateli), možná jim chyběl krok.
    • obytné následovat stejný prostor pravidlům jako ostatní pokoje – jednolůžkový pokoj pojme 2 dospělé osoby, manželskou drží 4 a třílůžkových drží 6. Umístění více než jednoho páru do vhodně velké místnosti může mít za následek míchání a párování párů, když se rozhodnou, který je jejich nejlepší kamarád.
    • příjmení dítěte je standardně určeno jejich pohlavím. Pokud je dítě chlapec, berou příjmení své matky a pokud je dívka, pak příjmení svého otce. Jeden může změnit jméno dítěte, jak by se změnilo jméno někoho jiného obyvatele, kliknutím na jméno v horní části svých statistik a jeho úpravou.
    • obyvatelé sdílející rodiče se nemohou pářit, ani se nemohou pářit se svým vlastním rodičem nebo prarodičem. Jeden uvidí zprávu „visí ven s rodinou“, když se setkají v obytných prostorách.
    • strýcové, bratranci a neteře se mohou pářit, stejně jako tety a synovci.
    • pár obyvatel maximální úrovně (50) s maximálními statistikami (10) může produkovat legendární děti začínající 40 náhodně přiřazenými speciálními body.
  • láká poutníka rozhlasovým vysíláním z rozhlasového studia.
  • získání legendárního obyvatele nebo vzácného obyvatele trezoru z obědového boxu.
  • obyvatelé, kteří zkoumají pustinu, mohou objevit místa. Někdy se při zkoumání tohoto objeveného místa obyvatelé setkají s přeživšími. Obyvatel pozve přeživšího do trezoru. Tento přeživší poběží ke dveřím trezoru, když sbírá obyvatele, který je našel. Tito přeživší jsou vzácní obyvatelé a budou mít zvýšené statistiky. Mohou také přijít se vzácnými zbraněmi a / nebo oblečení.
  • některé questy mohou mít náborového, někdy legendárního obyvatele.

Pokud hráč trezoru nemá žádný prostor pro nové obyvatele (buď z důvodu nedostatečné obytné prostory byly postaveny, nebo trezoru má maximálně 200 obyvatel), těhotné ženy nebudou rodit a nově příchozím nebude vstup do trezoru.

obyvatelé, kteří byli vysláni prozkoumat pustinu, se stále počítají s celkovou kapacitou trezoru.

vystěhování

hráči mohou snížit počet obyvatel smrtí nebo vyhoštěním. Smrt se může stát uvnitř trezoru během incidentů nebo mimo trezor tím, že dojde stimpaks při zkoumání nebo zabití při hledání.

  • obyvatelé, kteří zemřou uvnitř trezoru, mohou být vzkříšeni (pokud nehrají v režimu přežití) nebo mohou být těla odstraněna. Ponechání mrtvého těla uvnitř trezoru snižuje štěstí všech blízkých žijících obyvatel.
  • obyvatelé, kteří zemřou při zkoumání, mohou být vzkříšeni (pokud nehrají v režimu přežití) nebo mají svá těla odstraněna. Pokud jsou odstraněny, veškeré zdroje, které mohli shromáždit na svých cestách, jsou ztraceny, i když pokud měli domácího mazlíčka,vrátí se bez nich.

Stěhování trezoru

Když člověk je vtažen do prostor, které bude zahájeno podle toho, která činnost je vhodná pro místnosti: například, obyvatel odvlekli do elektrárny bude aktivovat své moci-produkovat schopnosti. Obyvatel vtažený do výcvikové místnosti začne trénovat v této speciální schopnosti.

Pokud je obyvatel vtažen do místnosti, která je již plná, nahradí tam osobu s NEJNIŽŠÍ (náhodnou, pokud je mnoho) použitelnou speciální statistikou. Například, pokud člověk na kávu je přetáhnout do 2-pokojový elektrárna, která má již 4 bydlit, obyvatel s nejnižší Pevnost skóre (včetně oblečení boost) opustí a půjde na přestávku na kávu. Statistiky, které nejsou použitelné pro místnosti nejsou brány v úvahu, takže pokud se dva obyvatelé v elektrárně mají stejnou sílu, ale jeden má vyšší obratnost, která je nahrazuje, je náhodně vybrán jako jejich obratnost, je irelevantní.

obyvatel tažený do řemeslné nebo výrobní místnosti získá úrovně, když vytvoří vhodný zdroj. Rychlost, při které získají tento je určena velikost místnosti, počet a úroveň ostatních měst v s nimi, a jak často místnost je spěchal úspěšně. Děti však nemohou být přesunuty do žádné místnosti a budou bezcílně chodit po trezoru a komunikovat s ostatními obyvateli. Po třech hodinách od narození obyvatele trezoru se stanou dospělými a budou tedy přiřaditelní.

Pokud je obyvatel vtažen do místnosti během incidentu, po skončení incidentu se vrátí zpět na své předchozí místo nebo roli. To může být užitečné pro uvedení dvou těžce ozbrojených trezoru do trezoru vchod setkat raiders, s vědomím, že se vrátí ke své denní práci, když je po vzrušení. Pohybující se obyvatelé z jiných důvodů během incidentu budou mít stejný výsledek. Například oddělení tanečního páru během požáru, aby se zabránilo páření, bude neúčinné, protože se po ukončení požáru vrátí k procesu páření.

zlepšení vault obyvatelé

běžní obyvatelé, kteří dorazí nebo se narodí do vault začít na úrovni 1. Ti, kdo se narodili z rodičů s vysokým S. P. E. C. I. a. L. statistiky a úroveň mají šanci, že jejich vlastní statistiky může být větší než 1.

  • Společné trezoru začít s 12-13 SPECIÁLNÍ body náhodně rozděleny
  • Vzácné trezoru začít s 28 body náhodně rozděleny
  • Legendární trezoru začít s 40 SPECIÁLNÍ body (max úroveň/max SPECIÁLNÍCH rodiče mohou vyrábět legendární dětí)

Obyvatelé ve školící místnosti zvýší příslušný SPECIÁLNÍ statistika pro tento pokoj. Například obyvatel ve zbrojnici zvýší své vnímání. Když získali bod, zobrazí nad hlavou malou ikonu, která musí být vymazána, aby mohla začít další úroveň tréninku. Zatímco trénují, ukážou zbývající čas do dalšího bodového zisku pod nohama. Člověk musí přiblížit celou cestu, aby viděl zbývající čas pod každým výcvikovým obyvatelem.

obyvatelé v tréninku mohou zlepšit pouze každou speciální statistiku na 10. Obyvatel, který dosáhl 10 v této specifické statistice (např. obyvatel ve zbrojnici, který dosáhl skóre vnímání 10), pak ukáže „maximální dosaženou úroveň“ pod nohama, místo času do dalšího upgradu.

Štěstí

Hlavní článek: Štěstí

Štěstí je důležitým faktorem v udržování klenby funkční na maximální efektivitu. Existuje několik způsobů, jak udržet obyvatele trezoru šťastnými:

  • udržujte je zdravé. Nedostatek jídla, vody nebo energie sníží jejich náladu.
  • přiřaďte je ke správné úloze. Stejně jako v reálném životě, lidé nenávidí práci, na kterou prostě nejsou vystřiženi.
  • dejte jim nějaký čas s opačným pohlavím. Zvedne jim to náladu a učiní je šťastnými.
  • pokud jsou nemocní, malý RadAway a / nebo stimpaks Nikdy Nikomu Neublíží.
  • někdy se prostě nudí. Přiřaďte je do výcvikových místností pro nějaké školení.
  • úspěšné spěchání výrobní místnosti, ve které jsou, zvýší jejich štěstí o 10%.

pozoruhodné citace

  • “ sýr.“
  • “ nejlepší. Práce. NĚKDY.“
  • “ Jaký skvělý den!“
  • “ chci nakreslit obrázek později. Nějaké požadavky?“
  • “ se mnou pracovat tady, maximální účinnost je zaručena!“
  • “ jsi jako cholesterol, vždycky si pohráváš s mým srdcem.“
  • “ jsem tak šťastný, že jsem mohl prasknout! Ale nebojte se… Nebudu.“
  • “ jsme v vertibirdu? Protože mi ubíhá srdce.“
  • “ přemýšlel jsem o tom, že udělám dort pro každého. Jaká chuť by byla nejlepší?“

Gallery

FOS Dweller 1
A female dweller, training in the armory

Special Child
Child born of a legendary dweller and a regular one. Both parents level 50 with +10 in all SPECIAL

30pointslvl1
Parents with +1 and +2 Special Pets made this child

Fallout Shelter Triplets
In a very rare occasion, vault dwellers can have triplets

FoS Vault Dweller Eviction
Vault dwellers being evicted

FoS Vault Dweller Eviction 2
Vault dweller being evicted

Add a photo to this gallery