Viscidus
Viscidus je volitelný boss v Temple of Ahn’Qiraj, obří sliz, který může být přístupné po smrti Fankriss Neústupný. Tento šéf vyžaduje vysokou odolnost proti přírodě, protože používá jedovaté šrouby AoE, které mají přímé poškození spolu s tečkami. Resetuje se, pokud je vyveden mimo svůj pokoj, podobně jako šéfové v Zul ‚ gurubu. Pokud se chystáte otřít, běžte mimo místnost a možná budete moci zachránit život.
Schopnosti
Viscidus
- Bojích kolem 1000 na NR-zaměřené nádrže. Hity velmi rychle na první, ale postupně zpomaluje.
- trvá 50% snížené poškození ze všech útoků.
- Poison Shock: AoE Nature attack pro ~1200 poškození přírody každých 10 sekund nebo tak. Poison Shock má poloměr 15 yardů, takže buďte velmi opatrní, abyste se drželi dál, když se ho nepokoušíte rozbít, jakmile zamrzne.
- Jed Volejbal: AoE kouzel každých 10 sekund, který zasáhne za ~1500 resistnout Povahy poškození na hit a bude aplikovat nelze odstranit Tečku, která má ~500 Povahy poškození každé 2 sekundy po dobu 10 sekund. Podobně jako Lord Kri a princezna Huhuran. Tato salva ignoruje LoS a má dosah 100 yardů, proto je velmi obtížné se jí vyhnout. Přírodní odolnost může výrazně zmírnit přímé poškození, ale tečka je neodolatelná, a proto vysoce smrtelná. Vytvrzování jedu musí být nastaveno pro nálet tak, aby nikdo nebyl zasažen více než jedním klíštětem tečky.
- toxinové mraky: ty se chrlí každých 30-40 sekund. Mrak zasáhne každého uvnitř s ~1500 neodolatelným poškozením každé 2 sekundy a zpomaluje rychlost pohybu o 40%. Podobně jako mrak smrti Lorda Kriho. Jediný šroub bude předcházet oblaku toxinu (je to jediný čas, kdy Viscidus plive na jeden cíl), takže se co nejdříve vzdalte od místa přistání tohoto jediného šroubu. Mraky vypadají poměrně malé, ale jejich poloměr poškození je větší než jejich grafika, takže pozor!
tři stupně mrazu
Viscidus musí být zpomalen mrazovými útoky, aby ho porazil. Frostbolt, mráz šok, a Ledový dotek počítat k tomuto cíli. Na síle mrazového útoku nezáleží, pouze na počtu zásahů, takže používejte nejrychlejší možné schopnosti mrazu. (Rank 1 Frostbolt a fast Frost wands) jsou vyžadovány mrazové útoky, ale i jiné útoky, zmrazení je rychlejší, pokud na něj útočí více lidí.
- “ Viscidus začíná zpomalovat.“- Rychlost pohybu a útoku snížena o 15%. Tato fáze začíná po 100 frost schopnosti byly použity proti šéfovi.
- “ Viscidus mrzne.“- Rychlost pohybu a útoku snížena o 30%. Tato fáze začíná po 150 frost schopnosti byly použity proti šéfovi.
- “ Viscidus je zmrazený pevný.“- Pohyb a útoky úplně přestanou. V tomto okamžiku se nájezd musí přepnout na útoky na blízko, aby ho rozbil. Tato fáze začíná po 200 frost schopnosti byly použity proti šéfovi.
tři fáze Melee
jakmile je Viscidus zmrazen, musí být roztříštěn. To se musí stát velmi rychle, jinak se rozmrazí a bude pokračovat v útoku na nájezd. Útoky na blízko jsou vyžadovány, ale i jiné útoky, Viscidus exploduje pouze tehdy, když dojde k dostatečnému poškození.
- “ Viscidus začíná praskat.“- Pokračujte v útocích na blízko.
- „Viscidus vypadá připraven k rozbití.“- Pokračujte v útocích na blízko.
- “ Viscidus exploduje.“- Viscidus se rozpadne na několik malých „globů Viscidus“ v kruhu kolem místnosti. Tyto Kapičky se začnou pohybovat směrem do středu místnosti, nejprve pomalu, ale neustále a neustále zintenzivňuje. Jakmile se dostanou do centra, Viscidus bude reformován.
Globs Viscidus
- Pokaždé, když Viscidus je v troskách, on se rozdělí do 1-20 Globs Viscidus – každý z nich představuje 5% celkového HP. Pokud je při rozbití pod 5%, zemře. Každý glob trvá 10-15k poškození zabít.
- Globs musí být vyškoleni k smrti, protože DPSing nemá žádný účinek, pokud není zabit. Globs nelze zpomalit nebo omráčit, takže musíte DPS rychle a tvrdě.
Přechod Aggro
- Viscidus má ošklivou tendenci aggro někdo právo jako on reforem a běžet po nich. Vzhledem k tomu, že v tomto okamžiku není vůbec chlazený a je neohrabaný, je pro MT velmi obtížné dohnat a dostat ho zpět. Pokud nebude velmi rychle vyzvednut a tankován, bude pravděpodobně pobíhat a zabíjet léčitele, dokud raid nezmizí. Existují různé teorie o tom, co to dělá, ale někdy to vypadá stejně záhadně jako Onyxiin hluboký dech.
- někteří lidé říkají, že dpsing kuličky bez jejich zabití (zejména s AoEs a Multishot) způsobuje přechod aggro. Zdá se to spíše nepravděpodobné, protože léčitelé dostávají přechodové aggro tak často jako DPSers.
- Někteří lidé říkají, že hráči stojí příliš daleko od Viscidus bude tahat aggro. V každém případě není dobré vyběhnout z místnosti příliš brzy po přechodu; pokud někoho aggroesuje z místnosti, okamžitě se resetuje na 100%.
- Někteří lidé říkají, že Viscidus má omezený radius aggro otřete, nebo aggro otřete na omezený počet nejbližších hráči, a to hráči stojící dál od něj neměli dělat jakékoliv léčení nebo léčení po dobu 5 sekund během každého přechodu.
strategie
V ideálním případě by všechny raid měly vypít lektvar NR 2 minuty před zahájením, takže cooldown zmizí. Pak, obnovte Nr lektvar při každé příležitosti. Zaměřte se na dostatek dps, abyste zabili přiřazený Glob, a pak vyrovnejte výdrž s NR zařízením. Nízké statistiky kvůli nošení zeleného brnění NR nemusí být nejlepší, aby vydržely poškození NR. Pokud váš raid používá CT_RaidAssist, vůdce raid může zkontrolovat odpor NR a počet lektvarů NR u každého člena. Jakmile zvládnete setkání, můžete zkusit pít hrnec, pouze pokud máte málo hp.
Dejte si pozor na jediný šroub: oznamuje přistávací bod toxinového mraku, který rychle vypouští zdraví. Existuje doplněk zvaný Viscidus Raid Warning, který šeptá lidem trpícím Toxinovým mrakem.
Viscidus je zranitelný vůči mrazu (kouzla/schopnosti a poškození mrazem), proto mágové mají za tento boj prémii. Warlocks vybavené hůlkou pro poškození mrazem, tj. Hůlka Kousání Chladu (obvykle 1,5 sec) bude téměř stejně účinný jako mage (1 sec casting na rank 1 frostbolt s lepší frostbolt stále čelí 1,5 sec global cooldown).
raid je zapotřebí, aby si jako mnoho mráz útoky do Viscidus, jak je to možné, tak, že on bude projít několik jeho emoce a mrazem. Poté, co je zmrazen, musí být provedeno několik útoků na blízko, aby se rozbil na 20 nebo tak malé kuličky. Nájezd pak musí tyto kuličky zabít, aby se snížilo Viscidusovo zdraví.
spouštění jeho normálního stavu do frozen se zdá být hitcounter ~200 útoků/kouzel/schopností založených na mrazu.
spouštění, aby se rozbil, jakmile zamrzne, se zdá být hitcounter ~75 (v 1.12) melee hits, bez ohledu na poškození.
všechny fáze mají časový limit 15 sekund, takže pokud se vám nepodaří dosáhnout další fáze poté se vrátí do své předchozí. Čas je podstatný. Jakmile lidé začnou umírat, boj jde dolů z kopce. Zabíjení Viscidus by mělo trvat asi 4 fáze zmrazení. Proto je dlouhověkost klíčem spolu s jedovými čisticími schopnostmi. Mágové a druidové jsou klíčem k tomuto setkání. Šamani dělají Boj relativně jednodušší pro hordu kvůli totemům pro čištění jedu. Může dojít ke změnám v 1.11 nebo budoucích opravách, které umožňují, aby se zbraně s poškozením + XY mrazem počítaly jako (součást) počtu potřebných útoků. To by znamenalo, že hurikán a další zbraně by byly velmi užitečné.
alternativně, jen sýr globs s masovými Goblin Sapper poplatků ve středu místnosti, 1 fáze by měla stačit, aby se to na 15-30%.
Kontaktní umístění
Většina cechů, aby jejich kontaktní hráčů od Viscidus tak, že nemají vzít jed poškození. Musí zůstat alespoň 100 metrů daleko, aby nedošlo k poškození. Toho lze dosáhnout buď tím, že stojí na schodišti mimo Viscidus ‚pokoj nebo tím, že stojí uvnitř Viscidus‘ pokoj daleko na jedné straně. Potíž s tímto strat je, že meleers bude trvat jeden nebo dva jed salvami, zatímco běží dovnitř a ven, a někdo musí být v dosahu, aby depoison. Při správném depoisoningu však meleers utrpí mnohem menší poškození a nemusí ani nosit plné nr.
alternativou je mít high-Nr nablízko hráče v melee rozsahu Viscidus, DPSing ho po celou dobu. To způsobí Viscidovi minimální poškození, ale trochu ho to bolí. Výhodou je, že s hráči, kteří se pohybují méně, je mnohem snazší držet se v dosahu šamanských totemů a vašich druidů pro depoison. Kompromis je, že budete mít více přímého poškození Jedu (což je resistnout), ale doufejme, že budete mít méně DoT poškození (není resistnout). Můžete také použít mrazový olej, který pomůže zmrazit Viscidus.
Viscidus na 80
za předpokladu, že jste to udělali tak daleko, máte slušné nastavení. Stále jste povinni zmrazit Viscida, abyste ho porazili. S malou skupinou úrovně 80s ho pravděpodobně dostanete na 1% HP, než ho zabijete, a úplně obejdete fázi rozbití. Zdá se, že tento boj již nevyžaduje X počet mrazivých útoků v určitém počtu sekund, spíše z celkového počtu se zdá. V mém osobním nastavení raid jsem měl 2 Deathknights, a 1 šaman, spamování Icy Touch a Frost Shock. Boj trval jen něco málo přes 5 minut. A postupoval přesně tak, jak říká výše uvedená strategie, mínus fáze rozbití. Trvalo dlouho, než první emoce“ Viscidus začíná mrznout“, takže se nenechte odradit. Pokračuj!
polobůh nebo dokonce starý bůh?
tento článek nebo část obsahuje spekulace, pozorování nebo názory případně podporované lore nebo Blizzard úředníky. Nemělo by to být považováno za reprezentující oficiální tradici.
|
Chemik Fuely naznačuje, že vyzařuje, může být připojen k Staré Bohy, a že Stará(nebo Demi) bůh by mohl být Viscidus. Nicméně, v současné době je to nejsilnější sliz, jaký kdy byl znám.
Kořist
- Qiraji vazby příkazu
- úroveň položky 1
- se váže při vyzvednutí
- tříd: Warrior, Hunter, Rogue, Priest
- Qiraji Bindings of Dominance
- Item Level 1
- Binds when picked up
- Classes: Paladin, Shaman, Mage, Warlock, Druid
- Rukavice z Kalimdoru
- Položka Úrovni 78
- Váže, když zvedl
- Ruce
- 353 Brnění
- +10 Spirit
+13 Intelekt
+14 Síla
+15 Vytrvalost - Životnost 50 / 50
- Vyžaduje level 60
- Vybavení: Zvyšuje spell power o 20.
vybavit: zvyšuje hodnocení kritického úderu o 14. - prodejní cena: 2
- Rukavice na Spravedlivý Mistr
- Položka Úrovni 78
- Váže, když zvedl
- Deska
- Ruce
- 627 Brnění
- +10 Spirit
+13 Intelekt
+15 Síla
+17 Vytrvalost - Odolnost 55 / 55
- Vyžaduje level 60
- Vybavení: Zvyšuje spell power o 16.
vybavit: Increases your critical strike rating by 14. - Sell Price: 2
- Idol of Health
- Item Level 78
- Binds when picked up
- Unique
- Idol
- Relic
- Requires level 60
- Equip: Increases the amount healed by Healing Touch by 100.
- Sell Price: 2
- Imperial Qiraji Armaments
- Item Level 60
- Binds when picked up
- Requires level 60
- „Ceremonial Armaments of the Qiraji Lords. Used by Qiraji infantry.“
- Imperial Qiraji Regalia
- Item Level 60
- Binds when picked up
- Requires level 60
- „Regalia of Qiraji Nobility. Used by Qiraji spell casters.“
- Kroužek Qiraji Fury
- Položka Úrovni 78
- Váže, když zvedl
- Jedinečný
- Prst
- +12 Výdrž
- Vyžaduje level 60
- Vybavení: Zvyšuje útočnou sílu o 40.
vybavit: zvyšuje hodnocení kritického úderu o 14. - prodejní Cena: 9
- Scarab Brož
- Položka Úrovni 78
- Váže, když zvedl
- Jedinečný
- Šperk
- Vyžaduje level 60
- Použití: magické léčí stanovit cíl s štít, který absorbuje poškození rovnající se 15% z částky uzdravil po dobu 30 sec.
- prodejní Cena: 8
- Nabroušený Silithid Stehenní kosti
- Položka Úrovni 78
- Váže, když zvedl
- Jedinečný
- Meč
- Hlavní Stranu
- Rychlost 2.30
- 53 – 137 Poškození
- (41.4 poškození za sekundu)
- +7 Intelekt
+14 Výdrž - Odolnost 105 / 105
- Vyžaduje level 60
- Vybavení: Zvyšuje spell power o 72.
vybavit: zvyšuje hodnocení kritického úderu o 14. - „Nedávno pohltil“
- Sell Price: 8
- Slime-coated Leggings
- Item Level 78
- Binds when picked up
- Legs
- 494 Armor
- +16 Intellect
+28 Nature Resistance
+28 Stamina - Durability 105 / 105
- Requires level 60
- Equip: Increases spell power by 11.
Equip: Increases attack power by 40. - Sell Price: 5
- This boss drops one Qiraji Lord’s Insignia.
First 5 Viscidus Kills
- Death and Taxes. Shattered Hand Alliance http://www.dtguilds.com
- Immortality. Skullcrusher Alliance http://immortalityguild.com
- Nihilum. Magtheridon-EU Horde http://www.nihilum.co.uk
- Millenium. Archimonde-FR Alliance http://www.millenium-guilde.org
- Impervious. Stormreaver Aliance http://www.impervious-guild.com
Viz také
- Direglob
Videa
Záplaty a opravy hotfix
Patche 1.9.0 (03-Jan-2006): Přidáno:
- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB