artikel Ranger, revideret
Del dette
Del på FacebookShare på kvidre
i løbet af det sidste år har du set os prøve en række nye tilgange til ranger, der alle sigter mod at tackle klassens høje niveauer af spillertilfredshed og dens placering som D&D ‘ S svageste klasse med en betydelig margin.
disse to faktorer kombineret for at sætte os på vej til denne revision. Selvom den reviderede ranger bevarer mange af elementerne i den eksisterende klasse, har meget ændret sig, så det er bedst at bare grave i det nye materiale for at få en fornemmelse af, hvordan det føles. Men på samme tid giver frigivelsen af denne revision os en chance for at tale om, hvordan en revideret klasse bedst kan implementeres som en del af D&d—spillet-og hvordan spillet vil udvikle sig i fremtiden.
Du kan tænke på det materiale, der præsenteres i denne serie, som ligner den første bølge af den femte udgave playtest. Disse spilmekanik er i udkast, anvendelig i din kampagne, men ikke fuldt hærdet af playtests og design iterationer. De er meget ustabile og kan være ustabile; hvis du bruger dem, være klar til at tage stilling til eventuelle problemer, der opstår. De er skrevet med blyant, ikke blæk. Af disse grunde er materiale i denne kolonne ikke lovligt i d&D organiserede Play events.
materialet præsenteret i Unearthed Arcana vil variere fra mekanik, som vi forventer en dag at offentliggøre i et supplement til husregler fra vores hjemmekampagner, som vi vil dele, fra kernesystemindstillinger til indstillingsspecifikt materiale. Når det er derude, kan du forvente, at vi tjekker ind med dig for at se, hvordan det fungerer, og hvad vi kan gøre for at forbedre det.
UNEARTHED ARCANA: RANGER, revideret