hvad der præcist er” Sakuga”, og hvordan det vedrører animationen kvalitet?
Sakuga er dybest set, hvor animatorer går fra at bruge snyderi som kun at animere munden eller springe rammer til at animere hver ramme med væskebevægelse.
Sakuga (venstre) (tændt., “tegning af billeder”) er et udtryk, der bruges i anime til at beskrive øjeblikke i en serie eller film, når kvaliteten af animationen forbedres drastisk, typisk for at gøre et dramatisk punkt eller opleve handlingen….
den anden ende af dette spektrum er imidlertid, når animationen bliver usædvanligt udtryksfuld og flydende-når hver enkelt ramme er animeret, og bevægelserne i sig selv er nøje observerede og realistiske (eller i modsat fald spektakulære at se på). Dette er hvad der er kendt som sakuga. Handlingsorienterede forestillinger har tendens til at have de fleste forekomster af sakuga, men der er mange eksempler på dramatiske forestillinger, der også bruger dem-for eksempel for at fremhæve et usædvanligt følelsesmæssigt øjeblik.
åbning og lukning af serier har typisk sakuga (hvilket undertiden fører til vittigheder om, at det er, hvor størstedelen af animationsbudgettet bruges, især hvis resten af serien ikke er så flydende). ThoughtCo
Der er mere information om det her og her.
“god sakuga” synes dybest set at henvise til sakuga-animation, der ser usædvanligt flydende eller realistisk ud, eller bare ser cool ud. Det ser ud til at være subjektivt, baseret mere på, hvad folk synes ser godt ud end på nogen skala eller blanding af faktorer.
sider som dette giver eksempler på, hvad de synes om som god sakuga, og fra at læse beskrivelserne kan du se, taler de om, hvad der ville blive omtalt som filmografi i live action viser.