Articles

lidelsen

lidelsen

lidelsens coverart.jpg
Developer(s)
Surreal Software

Publisher
Midway Games,
EU Zoo Digital Publishing (PC)
Warner Brothers (digital)

NA release
March 9, 2004 (PS2, XBOX),
June 8, 2004 (PC)

PAL release
May 14, 2004 (PS2, XBOX),
July 30, 2004 (PC)

Genre:
Psychological horror, third/first person shooter

Game modes:
Single-Player

ESRB rating:
M

Platform(s):
PS2, PC

lidelsen er et videospil udviklet af surrealistisk program og udgivet af Midtvejsspil, udgivet i 2004 til PlayStation 2 og PC. Spillet indeholdt monster design af Stan.

historie

spilleren styrer Drejningsmoment, en mand, der er blevet sendt til Abbott State Penitentiary på Carnate Island, Maryland. Moment er blevet dømt og dømt til døden for at have myrdet sin ekskone og to børn, skønt han hævder at have mørklagt på det tidspunkt, dette skete, og kan ikke huske noget. Natmomentet ankommer, der er et kraftigt jordskælv, der frigiver en hær af monstre på anlægget. Moments celledør går i stykker, og han er befriet fra fangenskab. Fra sin celle krydser moment fængslet i et forsøg på at undslippe Carnate Island i live.

under rejsen finder moment, at monstrene løsnet personificerer de mange former for henrettelse, øen har været vært for. Derudover bliver han mødt af spiritus fra nogle af Carnates mest berømte beboere: den forstyrrede psykolog Dr. Killjoy, den tidligere bøddel Hermes T. Haight, og den beklagelige morder Horace. Med deres hjælp opdager moment, at han selv kan forvandle sig til et rasende monster (andre tegn hævder, at disse “transformationer” kun er en slags adrenalindrevet galskab). Killjoy er besat af hærdningsmoment, selvom hans metoder er tvivlsomme, og leverer på forskellige punkter vag medicinsk rådgivning. Horace og Hermes prøver på den anden side at svinge Drejningsmoment mod henholdsvis godt eller ondt. Drejningsmoment møder flere andre tegn undervejs, hvis skæbne er variabel. For eksempel kan han gå sammen med en korrektionsofficer, mens han krydser øens skov.

på højdepunktet i spillet konfronteres drejningsmoment med visioner om hans afdøde familie. Afhængigt af spillerens handlinger vil de enten tilgive moment (fordi det ikke var ham, der myrdede dem) eller bebrejde ham for deres problemer (fordi det var ham, enten helt eller delvist). Efter at have stået over for sin indre dæmon, ham selv og et monster født af hans had, findes drejningsmoment af en redningsbåd, skønt hans skæbne forbi dette punkt afhænger af, hvad hans familie synes om ham. Afhængigt af hans handlinger vil drejningsmomentet: reddes og få en ny retssag; slå chaufføren ud og flygte; eller blive hans indre dæmon, dræb chaufføren og løb tilbage på øen.

Gameplay

lidelsen spiller som en traditionel første-eller tredjepersonsskytte, der anvender den førstnævnte kontrol, men giver spillerne mulighed for at skifte mellem de to kameravinkler. De våben, der leveres til spilleren, minder om dem, der findes i fængsler: shivs, revolvere, molotovcocktails og en bred vifte af mindre almindelige våben.

i spillet præsenteres spilleren flere muligheder for at teste deres moral, normalt i form af en person, der forsøger at overleve øens rædsler. I de fleste tilfælde er spilleren præsenteret med tre muligheder: hjælpe personen (god), dræbe dem (onde) eller forblive ligeglade med deres situation (neutral). En hallucination af moments kone vil forsøge at overbevise ham om at tage den gode vej i de åbenlyse tilfælde, mens dæmoniske stemmer forsøger at tvinge Moment til at være ondt. Godt eller ondt, hvis det gøres korrekt, er angivet ved reaktionen fra momentets kone, mens det at være ligeglad ikke har noget svar, da det opnås ved at få nogen dræbt uden direkte ansvar. Ikke alle moralske valg har alle tre resultater, og de er heller ikke altid så klare; for eksempel, i asylet, Drejningsmoment støder på en kriminalomsorg, der har mistet sine lemmer og langsomt dør. Drejningsmoment kan dræbe manden for at befri ham for hans elendighed, som vil udgøre en god handling, eller lade ham være, som udgør en neutral, men på ingen måde kan han udføre en ond handling i dette tilfælde. De beslutninger, der træffes med hensyn til disse muligheder, vil påvirke afslutningen af spillet. Momentets” moralniveau ” er angivet med billedet af hans familie i opgørelsen, som bliver renere med gode handlinger og snavset med onde.

et andet træk ved lidelsen er momentets evne til at omdanne sig til et monster, efter at hans sindssyge meter er blevet fyldt ved at dræbe andre monstre. I denne form kan Drejningsmoment rive fjender fra hinanden og kan udføre et kraftigt stødbølgeangreb. Jo flere fjender spilleren dræber i denne form, jo mere magtfulde bliver det. Formularen har imidlertid skadelige virkninger. Jo længere Drejningsmoment forbliver inden for denne form, jo mere skade vil det gøre for hans helbred. At lade sindssyge måleren løbe tør vil resultere i døden. Drejningsmoment kan ikke helbrede sig selv, før han vender tilbage til menneskelig form.

efter afslutningen af spillet bliver et bonusniveau tilgængeligt. Titlen” venter på at dø”, bonusen er et prelude-niveau, der finder sted, når drejningsmoment først ankommer til øen. Efter at have afsluttet det niveau spillet begynder som normalt. Kommentaren i niveauet, aktiveret ved at røre ved en krage, der lander i et hjørne af holdeområdet, forklarer, at dette niveau oprindeligt var beregnet til at være det første niveau, men blev skåret fra spillet til historieformål under produktionen.

tegn

  • Drejningsmoment – hovedpersonen
  • Carmen – momentets afdøde kone
  • Cory – momentets søn
  • Malcolm – momentets anden søn
  • væsenet – et mystisk monster forbundet med drejningsmoment
  • Dr. Killjoy
  • Horace P. Gauge
  • Hermes T. Haight
  • C. O.s
  • indsatte
  • Dallas
  • Ernesto Alvares
  • Consuela Alvares (kun stemme; gør hendes første fysiske optræden i bånd, der binder)
  • Clem
  • Hargrave
  • Sergei
  • Luther
  • høge

modtagelse

lidelse har solgt over 1,5 millioner eksemplarer.

efterfølgeren

efterfølgeren lidelsen: bånd, der binder, blev udgivet i USA den 26.September 2005 til PS2. Efterfølgeren følger straks op på begivenhederne i flugten fra fængslet. De valg, der træffes i dette spil, vil, hvis en gemt fil er til stede, påvirke situationer i efterfølgeren.

Film

den 8.September 2005 meddelte midtvejs-og MTV-Film, at en filmversion af lidelsen var under udvikling. Filmen begyndte produktionen i 2006 og er planlagt til at blive frigivet i 2012. Det er blevet rapporteret, at Kyle Haarklau vil skrive og lede. Stan havde skrevet under på at designe monstereffekterne til filmen før hans død den 15. juni 2008. Skuespilleren Chivetel Ejiofor blev annonceret for at spille hovedpersonen moment.

gratis frigivelse

spillet blev udgivet som gratis af United States Air Force, men er ikke længere tilgængeligt. Selvom det stadig kan findes på nogle steder.

Digital genudgivelse

den 7. September 2017 blev både lidelsen og dens efterfølger, lidelsen: bånd, der binder, digitalt frigivet på PC-videospilbutikken GOG.com (tidligere kendt som gode gamle spil).

  1. IGN opført det som nummer 5 af deres top ti horror spil.’Lidelse’ efterfølger værd smerten på CNN hjemmeside.
  2. spil til Film: lidelsen ved IGN.
  3. skabelon:Spil bundt Hent sponsoreret af Air Force fra DoubleFusion.com
  4. fra hyttenyheder
  5. Release :lidelsen & lidelsen: bånd, der binder på GOG.com