Pyramid
Pyramid drinking game øger drikkebegrænsninger, når tiden går. Spillet indebærer at narre andre spillere, så de tror, du har kort, som du ikke gør – får dem til at drikke. Find ud af, hvordan du spiller nedenfor.
Sådan spiller du
Trin 1:
fjern først de to jokere fra bunken og giv hver spiller 4 kort. Deal derefter en pyramide med forsiden nedad midt på bordet, startende med et enkelt kort og slutter med fem kort bredt (i alt 15 kort). Du kan håndtere yderligere niveauer, hvis du ønsker at øge drikkemængden.
Trin 2:
hver spiller ser på deres 4 kort og placerer kortene med forsiden nedad i en linje foran dem. Spillere skal huske numrene på kortene, og hvor de er placeret, da du ikke får lov til at kontrollere under spillet.
Trin 3:
hvert lag af pyramiden øger drikkestraffenummeret, startende med en slurk ned til fem slurke.
dealeren tager sig tid til at bladre gennem pyramiden, der arbejder fra venstre mod højre, og fortsætter kun til næste niveau, når det endelige kort er vendt i det aktuelle niveau. Når hvert kort vender, spørger dealeren, om nogen gerne vil udfordre en anden spiller.
udfordring af en spiller:
når pyramidekortet er vendt, kan du udfordre en anden spiller til dette nummer, f.eks. “Jeg udfordrer Sam til en fem”. Du udfordrer kun mundtligt og vender ikke et kort. Selvom du ikke er forpligtet til at have nummeret til at udfordre, kan du lade dig være åben for høje drikke sanktioner, hvis du lyver.
bliver udfordret:
Hvis du er blevet udfordret, har du tre muligheder:
- Vis nummer(er), der matcher Pyramidenummeret: hvis du har et nummer eller flere af det samme nummer, der matcher kortet vendt i pyramiden, kan du vende det / dem og få udfordreren til at nippe til drikkestraffen. Nippetallet fordobles, hvis du har to af dette nummer, eller tredoblet, hvis du har tre.
- acceptere drikke straf: Hvis du mener, at udfordreren har kortet, kan du simpelthen nippe til straffen fra din øl, og spillet fortsætter.
- udfordring tilbage: hvis du mener, at spilleren lyver, kan du udfordre dem tilbage. Dette fordobler øjeblikkeligt straffen. Hvis den oprindelige udfordrer har kortet og afslører det, drikker du den fordoblede straf. Hvis de løj og ikke har det matchende kort, drikker de straffen. Igen fordobles nippetallet, hvis de har to af dette nummer, eller tredobles, hvis de har tre.
derudover:
- hvis du på noget tidspunkt afslører et kort, og det ikke stemmer overens med det flippede pyramidekort, skal du have dobbelt drikkepensionen.
- når dine kort er vendt, vendes de straks med forsiden nedad og kan bruges i fremtidige runder.
- når du har udfordret eller bliver udfordret, kan du ikke udfordre eller blive udfordret igen før næste runde (når det næste pyramidekort er vendt).
spillet fortsætter, indtil alle kort i pyramiden er vendt, og udfordringer på det endelige kort er afsluttet.