Articles

Reddit-Vareframe-Vareframe til Mac?

Jeg synes, det er lidt pessimistisk. Det ville være mere præcist, tror jeg, at sige, at Apple er i en overgangstilstand og spiller indhentning. Så ja, det er svært at støtte platformen som spiludvikler lige nu.

Jeg vil dog tilføje et par observationer til dit indlæg:

1) opengls arkitektur var optimal hverken til spil eller til moderne grafikudstyr; OpenGL var langsom til at vedtage nye teknologier; og det var helt i modsætning til Directks grafik API. Metal kan stadig komme sammen, men det ser ud og opfører sig meget mere som direct, så når det har haft et par flere runder af polsk, bør det være meget lettere for udviklere, der er bekendt med Direct at støtte, end OpenGL var. Unity støtter det allerede, selvom jeg vil udsætte din vurdering af, hvor helt eller hvor godt det gør.,

2) Det er virkelig svært at fejle Apple for at gå ruten “intern, ikke-standard API ‘er og design”, er det ikke? Hvis du vil have dit program til at udnytte dit udstyr bedst muligt, giver det niveau af kontrol bare mening. Går proprietære arbejdede for Microsoft, og gå til en åben standard ikke panorere så godt for SGI, eller Sun Microsystems, eller OpenGL selv-den sidste kun overlever, fordi dens kræver lokalisere flydende punkt nøjagtighed gør det uundværligt for high-end CAD og arkitektur apps. Man kan højst sige, at Direct er en de facto standard. Apple er nu også i stand til at lave Metal one, fordi det også kører på millioner af iOS-enheder, og nogle af dem-især iPad Pro-er allerede præstationskonkurrencedygtige med konventionelle bærbare computere. Jeg tror ikke, at der er nogen ydelsesproblemer, der forhindrer Varframe i at køre godt på en moderne iPad (hvor forhindringen ville være grænsefladen) eller en AppleTV, som bare er en konsol, der kører iOS.

3) Apples skiftede arkitekturer før (RIP Magtpc). De har værktøjerne. De kender rutinen.

men for det næste stykke tid, mens deres API ‘ er og deres værktøjskæde stadig bliver konkretiseret? Der vil ikke være meget mange spil, der kører indbygget på Mac.