Robot Dance Contest
Tjek de fantastiske programmer oprettet under Robot Dance Contest! Den seks ugers serie tilbød programmører i alderen 8-13 en chance for at lære at oprette et synkroniseret musik-og danseprogram, som robotterne kunne udføre. I slutningen af hver serie vandt den bedste dans (bedømt af et upartisk panel) en præmie.
se danserne programmeret i den første session i Robotdansekonkurrencen:
se danserne programmeret i den anden session i Robotdansekonkurrencen:
og her er danserne fra den tredje session i Robotdansekonkurrencen:
allerede i konkurrencen og har brug for hjælp til din dans? Nogle dansetrin er allerede programmeret, så du kan tage få nogle ideer. Videoerne ved siden af programmet viser Lava og Sky, der faktisk gør det dansbevægelse. Se nedenfor for instruktioner om, hvordan du henter og bruger disse træk i dit program!
dansetrin:
Dab | |
mit hus Florida |
1. Sørg for, at du har choregraphe hentet på din computer. Hvis du ikke har hentet det endnu, kan du gøre det her.
2 . Klik på linket for det dansetrin, du vil hente. Det vil automatisk hente en Choregraphe fil.
3. Find filen på din computer. Nogle gange vil det blive sendt direkte til bunden af din internetsøgemaskine. Ellers skal du finde mappen “Overførsler” på din computer eller skrivebord. Når du finder Choregraphe-filen, skal du åbne den.
4. Du vil se en meddelelse om, at Choregraphe-filen blev lavet med en ældre version af Choregraphe; det er ok!
5. Klik på knappen” Opret ” for at oprette en ny Choregraphe-fil, der fungerer på din computer. Du bliver nødt til at gemme den på din computer, før du åbner den.
nu har du programmet gemt på din computer! Du kan se på koden, justere den og lege med den for at indarbejde den i dit program.
6. Hav det sjovt!
1. Har både dit program og dansen flytte åben på din computer. (Begge Choregraphe-vinduer opretter ikke forbindelse til en virtuel robot; det er ok!)
2. Du skal blot kopiere og indsætte de dele, du vil bruge!
– Du kan kopiere og indsætte hele kasser eller bare udgøre mærker fra tidslinjen.
– Hvis du kopierer et positionsmærke, skal du sørge for at vide, hvor du vil placere det på din tidslinje