Team Fortress 2 har et væld af unikke våben, hver med deres egen statistik, attributter og effektiv situationsbestemt brug. På grund af den enorme samling af brugbare våben, en masse underklasser og nye spillestile kan laves ved at parre forskellige våben med hinanden. Tag for eksempel den populære Jarate+Buskeen kombination af snigskytteren.
Jarate frakker fjender i mini-crit debuff stof, og bushvacka tilbud en automatisk kritisk hit på fjender belagt i jarate. Udover denne meget nyttige våbenparring er der andre nyttige våbenkombinationer, der bruges af forskellige klasser. Disse er 10 af de mest effektive våbenbelastninger.
10 MVM Scout
spejderen er en af de hurtigste, men alligevel mest skæve klasser i TF2. Selvom han er en bruiser i Badlands, udmærker han sig som en støtte i TF2S PvE-tilstand: Mann Versus Machine (MVM). Ved at indsamle de faldne penge fra robotter hjælper han sit hold med at få tiltrængte opgraderinger. Men spejderen kan hjælpe med meget mere end det. Med force-a-nature kan spejderen slå nøglemål tilbage og muligvis køre bombebæreren tilbage til starten.
den gale mælk kan slukke grupper af robotter i “ikke-mælk” og give sine holdkammerater mulighed for at genoprette helbredet. Når de opgraderes, bevæger fjender, der er belagt med dette stof, langsommere. Og endelig mærker fan-krigen vigtige fjender og forstærker den skade, de modtager, hvilket giver mulighed for hurtigere eliminering af nøglemål. Med denne belastning hjælper spejderen sit MvM-hold enormt.
9 Combo Pyro
Pyro er kendt for at bøvse flammer til grupper af fjender og vende dem til aske. Med denne belastning kan Pyro imidlertid udnytte en hurtigere tilgang til at afslutte fjender ad gangen. Affedtningsmidlet er en flammekaster, der ikke gør meget efterbrændingsskader, men det giver Pyro mulighed for at skifte våben betydeligt hurtigere.
dette kan parres med flare gun, da flare gun gør 90 skade på brændende fjender. Denne combo kan afslutte lave sundhedsklasser som Scout med det samme. Alternativt kan Pyro inkorporere strømjakken i kombinationsboksen for at gendanne noget helbred, der er gået tabt i forlovelsen.
8 Undying Soldier
Team-Fortress-2-Soldier-Blackboks-Loadout
denne loadout er et solidt valg for alle TF2 ‘ s spilmodes. Selvom den sorte boks har en mindre klipstørrelse, returnerer den skader, der er gjort for brugeren som sundhed for maksimalt + 20 hk ved hit. For at tilføje til dette våbens opretholdende egenskaber er concheror et banner, der giver soldaten +4 sundhed pr. Konkylien har en måler, der fyldes op, når soldaten behandler skader.
når måleren er fyldt, giver den soldatens nærliggende allierede mulighed for at få sundhed ved at håndtere skader samt en enorm hastighedsbuff. Endelig, hvis soldaten befinder sig i klæbrige situationer, flugtplanen giver ham mulighed for at bevæge sig hurtigere på lavere helbred, hvilket giver nogle hurtige flugt. Denne belastning generelt gør soldaten til en selvbærende, svær at dræbe lejesoldat.
7 Hybrid Demoknight
Demomanens standard loadout har ham til at bruge et eksplosivt primært og sekundært våben. Ved hjælp af denne belastning kan Demomanen diversificere sin tilgang. På bekostning af en 15% eksplosionsradius er Iron Bomber en hurtigere sikringsgranatkaster, der giver mulighed for hurtigere skadeudgang.
Par dette med demoknight-underklassens grundlæggende våben, Demomanen ville blive gjort dødelig i både nærkamp og fornægtelse af mellemområdet. Derudover giver chargin ‘ targes ekstra skademodstand ham mulighed for bedre at engagere sig i kampklasser.
6 Rushin’ Heavy
Heavy er en langsom, tanky klasse. For at kompensere for hans manglende hastighed er dette en belastning for at fremskynde den tunge lidt op. Selvom det er langsommere at skyde, springer tomislav hurtigere op end minigunen. Derudover er tomislav mere nøjagtig; tillader Heavy at håndtere konsistente skader fra lang rækkevidde. Dette betyder, at han hurtigere kan komme til sin effektive position på slagmarken i betragtning af dette interval.
Hertil kommer, at handskerne med at køre hurtigt giver Heavy en 30% hastighedsforøgelse, mens de implementeres. Sandvich er et solidt sekundært valg for Heavy, da dette kan bruges til at genopbygge helbredet for både ham og hans team.
5 befæstet ingeniør
ingeniørens bygninger er allerede hårde nok til at håndtere som de er. Med rescue ranger, imidlertid, dette gøres endnu sværere. Dette våben affyrer reparationsbolte for at reparere venlige bygninger. Det betyder, at skader på en vagtpost hurtigt kan fortrydes af en rednings ranger ingeniør fra en sikker afstand. Ingeniøren kan også huske Sentry tilbage til ham, hvis det tager for meget skade, og reparere det på et afsides sted.
Hertil kommer, at krangleren beskytter sentry med et skjold, der absorberer 66% af indgående skader. Når det bruges sammen med rescue ranger, bliver det en smerte for fjendens hold at tage sentry ud.
4 Combat Engineer
en anden tilgang til at spille ingeniør er at være på lovovertrædelsen. Enkemageren behøver ingen genindlæsning. Det bruger metal til ammunition. Imidlertid returneres skader på en fjende også som metal. I hænderne på en nøjagtig ingeniør, dette våben vil aldrig løbe tør for ammunition; giver mulighed for vedvarende lovovertrædelse.
Gunslinger anvender en hurtig bygning mini-sentry, der kun bruger 100 metal. Derudover får Ingeniøren yderligere 25 helbred, der giver mulighed for en offensiv opbygning. Når det bruges sammen med et levedygtigt haglgevær som Enkemageren, Ingeniøren tager en helt ny aggressiv tilgang til slagmarken.
3 Battle-Ready Medic
formentlig er korsfarerens armbue og ubersaven to af de bedste medicinske våben. De parres ofte sammen på grund af den ekstra lovovertrædelse og støtte, de giver medicinen. Armbuen helbreder op til 150 helbred på et øjeblik og behandler skadelige slag mod fjender på afstand.
Når det bruges sammen med den hurtige løsning, en hurtigt helende medi-pistol, kan medicinen holde sit holds HP fyldt hurtigere end normalt. Ubersaven giver på den anden side 25% UberCharge pr. Bare et hit kan hoppe Medicens Uber op med et respektabelt beløb. Denne belastning gør medicinen til en hurtig healer, der opretholder sit holds skub.
2 Frontlines Sniper
denne loadout trækker snigskytteren ned fra Vagttårnet og fordyber sig i det ham til kampens hede. Snigskytten kan hurtigt oplade sine skud ved at tegne sin bue; så han øjeblikkeligt kan kammer meget skadelige projektiler. Dette sender pile, der trænger gennem tunge kranier. Fareskjoldet beskytter mod ild og efterbrænding, hvilket gør ham modstandsdygtig over for Pyro.
på grund af snigskytterens lave HP vil han helt sikkert være et mål for Pyros. Tribalman ‘ s shiv er en nærkamp, der behandler seks sekunders kontinuerlig blødning for målet. Dette er især nyttigt i spion kontrol. Alternativt kan Jarate og Bushvacka combo bruges i stedet for fareskjoldet og shiv.
1 Unkillable Spy
Spy er en lusket smerte i rumpen for fjendens hold. Denne belastning gør ham sværere at eliminere og dermed holde pres på det infiltrerede hold. Den døde ringer alene gør det allerede til en opgave at eliminere ham. Men med l ‘ Etranger får han kappe, når han rammer fjender med det; tillader ham at trække den døde ringer oftere.
ud over dette stjæler connivers kunai HP fra backstabbed ofre, der tillader spionen at overhale op til 200 hk. Hver backstab helbreder spionen, og når han trækker den døde ringetone, flygter han med sit helbred i god form.