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Clan (VTM)

Clan ist ein Begriff, der von Vampiren verwendet wird, um die Hauptgruppen der Kainiten zu beschreiben, die gemeinsame Merkmale aufweisen, die durch das Blut weitergegeben werden. Es gibt 13 bekannte Clans, von denen jeder angeblich von einem Vorsintflutlichen, einem Mitglied der dritten Generation, gegründet wurde.

Übersicht

Clan: Eine Vampirgruppe mit gemeinsamem „Blut“ oder Erbe, die ihre Generationen auf einen gemeinsamen Vorfahren zurückführen kann, insbesondere auf die dritte Generation. Der Clan eines Verwandten ist seine Abstammung, die vampirische „Familie“, in die er aufgenommen wurde. Die Clans zeichnen sich durch ihre vorsintflutlichen Gründer aus. Die Kindred Society erkennt heute Abend im Allgemeinen 13 Clans an, obwohl einige für die Geschichte verloren gegangen sein könnten, Einige können im Verborgenen existieren, und einige waren vielleicht nie bekannt.Wie alle Blutlinien hat jeder Clan eine größere Vertrautheit mit einer Reihe von drei Disziplinen, einer Clanschwäche, die für seine Mitglieder weitgehend einzigartig ist, und verschiedenen Stereotypen, die ihm als Ergebnis einer Tendenz zugeschrieben werden, Individuen mit bestimmten Eigenschaften zu umarmen. Die Clans sind in der Regel differenziert und über Blutlinien durch ihre größere Anzahl und Einfluss auf der ganzen Welt, Identifikation mit einem vorsintflutlichen Vorfahren, eine Geschichte, die angeblich bis in die zweite Stadt zurückreicht, und Clan Schwächen, die angeblich von Caine selbst überliefert wurden.Nur sehr wenige Nicht-Vampire erkennen die Unterschiede, die die Mitglieder jedes Clans voneinander unterscheiden, und können tatsächlich alle Vampire als ungefähr gleich betrachten, da sie alle einen gemeinsamen Vorfahren (Caine) haben. Die Mehrheit der Kainiten nimmt die Spaltungen und die Abstammungslinie im Allgemeinen sehr ernst, insbesondere die Ältesten und diejenigen, die ihre vollständige Abstammungslinie kennen. Während des Dunklen Zeitalters markierten die Hohen Clans und niedrigen Clans die oberen und unteren Sprossen der vampirischen Gesellschaft, wobei die Abstammung die Möglichkeit für Fortschritt und Respekt stark beeinflusste. Jahrhunderte später, Diese Klassenunterteilungen würden für die Aufteilung der Sekten zwischen der Camarilla aufgegeben, Sabbat, und unabhängige Clans.

Jeder Clan hat seine eigene Organisation und Kultur, die von seinen Mitgliedern als wichtig erachtet wird, und obwohl Einzelpersonen selten bereit sind, sich für ihre Clankameraden zu opfern, führt ein allgemeines Verständnis oft zu einer gewissen Präferenz für diejenigen mit ähnlichem Blut. Gleichfalls, da Vampire eines bestimmten Clans oft aus politischen Gründen zusammengefasst werden, wie Vertretung unter den Primogen einer Stadt, Sie können zusammenarbeiten und aus Notwendigkeit eine einheitliche Front präsentieren. Solche Erscheinungen maskieren jedoch fast immer interne Konflikte, und es wird als unglaublich naiv angesehen, alle Individuen eines Clans gleich zu behandeln.

Die 13 großen Clans

Vom dunklen Mittelalter bis in die moderne Nacht sind die dreizehn anerkannten Clans:

  • Clan Banu Haqim (ehemals Assamite) – stille Meister des Mordens, des Tötens für Miete und des Sammelns von Blut für Rituale, um sie ihrem Vorfahren näher zu bringen.
  • Clan Brujah – einst Philosophenkönige einer alten Zivilisation, aber jetzt Rebellen und Schurken mit einer furchterregenden Neigung zur Raserei.
  • Clan Gangrel – bestialisch und ungezähmt, oft den Tieren ähnlich, über die sie Meisterschaft demonstrieren.
  • Clan Hecata (beide subsumiert und ersetzt Clan Cappadocian und Clan Giovanni) – eine insulare, erweiterte Familie von Vampiren, die die Kunst üben, die Toten zu befehligen, während sie die globalen Finanzen befehligen.
  • Clan Lasombra – stolze Adlige, die das Wesen von Dunkelheit und Schatten beherrschen — bis zu dem Punkt, an dem sie es anbeten, sagen manche.
  • Clan Malkavian – ein Clan, der vom Wahnsinn zerbrochen ist und jedes Mitglied unwiderruflich unter dem Joch des Wahnsinns leidet.
  • Clan Ministry (ehemals Anhänger von Set) – eine religiöse Bewegung, die das Beispiel eines chthonischen Gottes evangelisiert, während sie die geheimen Orte der Welt aufsucht und antike Artefakte schützt.
  • Clan Nosferatu – abscheulich durch die Umarmung entstellt, so halten sie in die Kanalisation Schatten und Verkehr in den Geheimnissen, die sie sammeln.
  • Clan Ravnos – Nomaden und Trickster, die den Geist zwingen können, zu sehen, was nicht da ist, obwohl sie Sklaven der Laster sind, denen sie sich hingeben.
  • Clan Toreador – Kainiten, die jedes sinnliche Vergnügen genießen, das die Welt zu bieten hat, vergöttern körperliche Schönheit und die Anbetung ihrer Leibeigenen.
  • Clan Tremere – vampirische Zauberer, die die übernatürliche Kraft ihrer Vergangenheit als hermetisches Haus einsetzen, obwohl sie durch Verrat und Kunstfertigkeit zu Vampiren wurden.
  • Clan Tzimisce – unheimliche Herren der Alten Welt, die wenig mit der sterblichen Welt gemein haben und Fleisch und Knochen nach Lust und Laune manipulieren können.
  • Clan Ventrue – Beobachte die Noblesse oblige der Vampirgesellschaft, obwohl ihr Anspruch und ihre Gier sie dazu ermutigen, immer mehr auf Kosten anderer zu suchen.

Es gibt einige Unklarheiten in den Standards, die Clanhood bestimmen. Zwei der oben genannten Linien, der Giovanni und Tremere, sind tatsächlich neuere Ersetzungen, die als Blutlinien etablierter Clans begonnen und im letzten Jahrtausend zum Clanstatus aufgestiegen sind, nachdem sie den Clan Cappadocian und den Clan Salubri größtenteils ausgelöscht hatten. Obwohl Mitglieder dieser gefallenen Clans noch überleben können, mit ihrer Zahl so klein und ihre vorsintflutlichen zerstört, Sie wurden in den Blutlinienstatus verbannt, zumal das Wissen über ihre Existenz allmählich vergessen wird.

Auf der anderen Seite haben mehrere Clans an ihren Positionen festgehalten, obwohl angenommen wird, dass ihre Vorsintflutlichen tot sind. Ebenso sind die Ravnos nach der Zerstörung ihres Vorfahren während der Woche der Albträume fast ausgestorben, aber sie gelten immer noch als Clan (obwohl einige spekulieren, dass eine andere Blutlinie an ihre Stelle treten wird).

Clanlos und Autarkis

Caitiff ist der gebräuchlichste Begriff, der von Kindred verwendet wird, um einen Vampir eines unbekannten Clans oder gar keines Clans zu beschreiben. Sie sind typischerweise von hoher Generation, wo Caines Blut zu verdünnt ist, um konsistente Eigenschaften weiterzugeben. Die Clanlosen haben keine inhärente Clangesellschaft, Unterstützung, oder sogar Eigenschaften; sie sind wie Waisen unter den großen Familien der Vampire. Die Caitiff haben keine inhärente Clanschwäche, aber auch keine inhärenten Disziplinen.

Nicht jeder Kainit gehört einer Sekte an, noch schwört er einem Clan, Fürsten, Bischof oder einer anderen solchen Entität die Treue. Diese Autarkis führen oft einsame Unglückliche, ähnlich wie Einsiedler oder Ausgestoßene. In manchen Fällen, ein Autarkis ist unter Hinweis, in anderen Fällen, die Autarkis ist einfach zu mächtig oder auf andere Weise unregierbar für die lokale Sekte unter seinem Einfluss zu bringen.