I Love Libraries
Am Samstag, den 19. November, werden sich Menschen auf der ganzen Welt zusammenschließen, um die sich gegenseitig verstärkende Kraft des Spielens und Lernens in Bibliotheken auf der ganzen Welt zu feiern. Der Internationale Tag der Spiele ist jetzt in seinem 9. Jahr und hat jeden Kontinent auf dem Planeten besucht.
Was ist der Internationale Tag der Spiele?
Grundsätzlich ist es nur ein Datum, an dem Bibliotheken auf der ganzen Welt zustimmen, Spiele im Geiste der Zusammenarbeit zu spielen. Die Spiele können alles sein, was die betreffende Bibliothek und Community mag: zuvor haben Bibliotheken „learn to play Chess“ -Tage, Brettspiele, Kartenspiele, Quizspiele, Tabletop-Rollenspiele, Gesellschaftsspiele, Videospiele und Online-Videospielturniere veranstaltet.
Aber diese Beschreibung wird ihr nicht annähernd gerecht. Hier sind einige Berichte über die letzten Tage – lesen Sie diese und sehen Sie, warum es so ein erstaunliches Ereignis ist:
2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009
Wie beteiligt sich eine Bibliothek?
Alles, was eine Bibliothek tun muss, um am Internationalen Tag der Spiele in Ihrer Bibliothek teilzunehmen, ist eine Art spielebezogene Aktivität, die so einfach oder so aufwendig sein kann, wie Sie inspiriert und in der Lage sind, es zu schaffen, am oder um Samstag, den 19.
Dann registrieren Sie sich einfach (kostenlos!). Dadurch wird die Bibliothek auf unsere Karte der teilnehmenden Bibliotheken gesetzt (bitte beachten Sie, dass es zu einer Verzögerung von einigen Wochen kommen kann, da unsere Freiwilligen die Daten duplizieren und in die Karte importieren). Weitere Informationen für Bibliotheken finden Sie unter http://igd.ala.org/. Es gibt auch eine Reihe von kostenlosen Werbematerialien, die geändert und neu gemischt werden können, wie es die Bedürfnisse Ihrer lokalen Bibliothek vorschreiben.
Wie können Spieleliebhaber teilnehmen?
Überprüfen Sie zunächst, ob Ihre lokale Bibliothek das Ereignis ausführt, indem Sie sie fragen oder auf die Karte schauen. Wenn ja, großartig! Nur RSVP, und wenn Sie sich wirklich motiviert fühlen, fragen Sie, ob Sie etwas tun können, um zu helfen, außer einfach aufzutauchen und Spaß zu haben.
Wenn nicht, kontaktieren Sie sie und fragen Sie, ob sie über den Tag Bescheid wissen. Wenn nicht, sagen Sie ihnen, es ist super einfach – und kostenlos! – teilnehmen. Dann geben Sie ihnen diesen Link (http://www.ilovelibraries.org/article/international-games-day) und die URL für den bibliotheksorientierten Blog und sagen Sie ihnen, dass Sie gerne an dieser globalen Feier der Bibliotheken teilnehmen würden, wenn sie eine Veranstaltung organisieren können.
Wenn sie es nicht können, was durchaus möglich ist – Bibliotheken sind immer auf Zeit und Ressourcen angewiesen, weil wir unseren Benutzern immer so viele verschiedene Möglichkeiten wie möglich bieten wollen 🙂 – und Sie fühlen sich motiviert, alles ist nicht verloren. Wenn Sie bereit sind, eine Gruppe Ihrer Freunde zusammenzubringen, um Spiele mit anderen Bibliotheksbenutzern zu teilen, Das ist mehr als genug, um die Bibliothek zur Registrierung berechtigt zu machen! Fragen Sie einfach das Bibliothekspersonal, ob es Ihnen etwas ausmacht, den Bibliotheksraum auf diese Weise zu nutzen – was in den meisten Bibliotheksräumen durchaus akzeptabel ist -, und wenn sie sagen, dass es ihnen nichts ausmacht, bitten Sie sie, ihre Bibliothek als Veranstaltungsort zu registrieren. Das war’s! Du spielst am Internationalen Tag der Spiele! Wenn die Bibliothek mit ein wenig Personalpräsenz oder Snacks oder anderer Unterstützung helfen kann, ist das ein Bonus.
Karte der teilnehmenden Bibliotheken
Karte in voller Größe anzeigen.
Warum Spiele in Bibliotheken?
Wir alle wissen, dass es in Bibliotheken darum geht, Kultur und Informationen zu teilen. Nun, Spiele sind eine Form der Kultur, die man oft teilen muss – man kann sie nicht ohne einen anderen Spieler erleben!
Sie sind auch gut für das Gehirn und fördern wichtige Lebenskompetenzen wie Sozialisation, Theorie des Geistes und Systemkompetenz.
Spiele gibt es schon so lange wie die menschliche Kultur – Prof. Johan Huizinga beschrieb in seinem Buch Homo ludens den Spieltrieb als wesentlichen Teil dessen, was es den Menschen ermöglichte, überhaupt Kultur zu entwickeln, und das früheste bekannte Geschichtsbuch im westlichen Kanon, Herodots Geschichten, beschreibt Spiele, die die alte lydische Zivilisation zusammenhalten 18 Jahre der Hungersnot.
Außerdem machen sie Spaß!
Ob Videospiele, Tabletop-Spiele, Social Games oder andere Arten von Spielen, Spiele sind ein Teil der Kultur, deren Bedeutung mit der Zeit immer deutlicher wird. Und das bedeutet, dass wir die Art von intelligentem Engagement fördern müssen, das Bibliotheken sowohl für Spiele als auch für Bücher unterstützen.
Darüber hinaus finden unsere Communities eindeutig einen Wert in Spielen! Siehe die Kommentare von früheren IGDs unten:
- „Draußen warteten Jungs darauf, dass die Bibliothek öffnete! … Wir hatten mehr Jungs in der Bibliothek auf einmal … als ich in meinen elf Jahren hier gesehen habe.“
- „Einige der Dinge, die ich dieses Jahr gehört habe: ‚Ich wusste nicht, dass die Bibliothek so cool ist!‘, ‚Können wir das jeden Monat machen?‘, ‚Müssen wir gehen?‘, ‚Ich liebe mein Leben!‘ „
- „Wo sonst würden Sie eine solche Mischung aus Altersgruppen finden, die interagieren und Spaß haben? In einer Familie natürlich, aber keiner dieser Leute war verwandt… es war nur ein Querschnitt der Gemeinschaft.“
- „Wir hatten einen 80-jährigen Senior, der am Freitagmorgen mit anderen Senioren Wii-Bowling spielt. Einige Teenager forderten sie zu einer Partie Wii-Bowling heraus … und sie gewann!“
- „Das war definitiv ein Daumen-hoch-Tag!“
- „Es war großartig zu sehen, wie die Teenager mit den jüngeren Kindern spielten.“
- „Tolle Idee, Leute für die Bibliothek zu begeistern!“
- „Mein Lieblingsteil des Tages war es, zu hören, wie sich die Teenager während der Schlägereien gegenseitig anfeuerten und am Ende der Kämpfe klatschten. Sie verstanden sich alle so gut, obwohl wir eine ganze Reihe von Teenagern hatten – 8 bis 18!“
- „Das Programm half, Eltern Ideen zu geben, wie sie sich stärker mit ihren Kindern beschäftigen können.“
- „Es war wunderbar, Erwachsene und Kinder zusammen spielen zu sehen.“
- „Als ich in den Raum spähte, war ich überrascht zu sehen, dass alle Teenager – zumindest zu einem bestimmten Zeitpunkt – eher Brettspiele als Videospiele spielten.“
- „Dies ist der coolste Tag! Die Bibliothek ist genial.“
- „Ihr Jungs, das macht Spaß. Wann können wir es wieder tun?“
Für Spielgruppen:
Check out http://igd.ala.org/get-involved/gamers/ – dann gehen Sie mit diesen Informationen zu Ihrer lokalen Bibliothek und finden Sie heraus, ob sie am International Gaming Day @ your library teilnehmen. Wenn die Mitarbeiter der Bibliothek davon nichts wissen, bieten Sie an, eine Brettspielveranstaltung auszurichten, oder unterstützen Sie das Personal. Ihre Teilnahme an dieser eintägigen Aktivität kann auch zu zukünftigen Brettspielveranstaltungen in der Bibliothek führen.
Haben Sie weitere Fragen zum International Gaming Day? Füllen Sie das Kontaktformular aus, und wir werden uns so schnell wie möglich bei Ihnen melden!
International Games Day ist eine Initiative der American Library Association, der Australian Library & Information Association und Nordic Game Day, um Gemeinschaften rund um den Bildungs-, Freizeit- und sozialen Wert aller Arten von Spielen zu verbinden.