Nords (Skyrim)
Für andere Verwendungen siehe Nords.
Nords sind eine Rasse, die von Ysgramor nach Skyrim geführt wurde. Sie sind große (auf einer Skala von 1,03 stehende), blonde und hellhäutige Menschen aus Atmora, die für ihre unglaubliche Beständigkeit gegen Kälte und sogar magischen Frost bekannt sind. Sie sind begeisterte Krieger und agieren als Soldaten, Söldner, Kaufleute und Schmiede in ganz Tamriel. Begierig darauf, ihre Kampfkünste über die traditionellen Methoden von Skyrim hinaus zu erweitern, Sie zeichnen sich durch alle Arten von Kriegsführung aus. In dieser Kultur steht vor allem das Streben nach Ehre und Ruhm im Vordergrund, und es wird großer Wert auf Familienwerte gelegt. Sie gedeihen in der Kälte, erinnern an ihre Heimat Atmora und werden von ihren Nachbarn als militantes Volk bezeichnet. Nords sind auch auf See von Natur aus überlegen und haben seit ihren ersten Wanderungen über das Meer von Atmora vom nautischen Handel profitiert. Sie sind Kapitän und Besatzung der Handelsflotten vieler Regionen und können entlang der gesamten Küste Tamriels gefunden werden. Sie geben einen Schlachtruf ab, um ihre Feinde für kurze Zeit zur Flucht zu bewegen. Nords bilden die Mehrheit der Sturmmäntel, sowie die Mehrheit der Bevölkerung von Skyrim.
Charaktererstellung
Fähigkeitsboni
- +10 Zweihändig (25)
- +5 Block (20)
- +5 Leichte Rüstung (20)
- +5 Einhändig (20)
- +5 Schmieden (20)
- +5 Rede (20)
Startzauber
- Flammen (Zerstörung)
- Heilung (Wiederherstellung)
Besondere Fähigkeiten
- Schlachtruf: Das Ziel flieht 30 Sekunden lang.
- Frostbeständig: Ihr Nordblut gibt Ihnen 50% Frostbeständigkeit.
Beliebte Verwendung
In früheren Spielen schnitten Nords normalerweise gut als Krieger-, Barbaren- oder Scout-Charaktere ab. Sie behalten diesen Vorteil aufgrund ihrer Spezialisierung auf Einhand- und Zweihandwaffen sowie leichte Rüstungen.
Ihre anfängliche Kraft (Schlachtruf) lässt die meisten Feinde 30 Sekunden lang fliehen. Dies ist äußerst hilfreich, wenn der Spieler von Feinden überwältigt wird, die etwas höher sind als der Spieler, und besonders nützlich auf niedrigeren Ebenen. Der Bonuseffekt der Nords verleiht dem Spieler eine Frostbeständigkeit von 50%, ohne verzauberte Kleidung wie Dukaans oder Otars Masken ausrüsten zu müssen. Dies ist von größter Bedeutung im Kampf gegen Magier oder Drachen, die stark auf Frostangriffe angewiesen sind. Diese Startkraft ist den meisten anderen Rassenwiderständen überlegen, da viele Zauber, die auf den Spieler wirken, auf Frost basieren, obwohl Thalmor-Zauberer dazu neigen, Schockzauber zu bevorzugen. Viele einschüchternde, überwältigende Feinde — wie Leveled Falmer oder Draugr – verwenden diese Zauber, die leicht und ohne Widerstand die Gesundheit beeinträchtigen können.
Der Dialog zwischen dem Spieler und den NSCs über den Bürgerkrieg zwischen den Sturmhauben und der imperialen Legion scheint sowohl die Sturmhauben als auch das Imperium zu unterstützen, was den erbitterten Krieg, der das Volk gespalten hat, deutlich zeigt.
Nordische Namen
Es gibt viele skandinavisch klingende Namen wie Ralof, Ulfric, Rorik, Hadvar, Sven, Hod usw. Viele andere Namen erinnern an andere germanische Ursprünge. Viele Nords haben Nachnamen oder Clannamen, die durch ein Adjektiv und ein Substantiv gebildet werden, die normalerweise mit Bindestrich versehen sind (z. B. Black-Briar). Andere Handelsnamen beinhalten beschreibende Beinamen wie „die Messe.“
Bemerkenswerte Nords
Männlich
- Ulfric Sturmhaube – Jarl von Windhelm und Anführer der Sturmhaube Rebellion.
- Galmar-Steinfaust – Sturmhaubengeneral und Ulfric Sturmhauben rechte Hand.
- Arngeir – Sprecher für die Graubärte.
- Heimskr – Selbsternannter Priester von Talos in Whiterun.
- Kodlak Whitemane – Vorbote der Gefährten.
- Esbern – Eine der letzten verbliebenen Klingen.
- HarkonDG – der Vampirführer von Schloss Volkihar und der Hauptgegner in The Elder Scrolls V: Dawnguard.
- Arnbjorn – Ehemann von Astrid und ehemaliger Begleiter, der auch ein Werwolf ist.
- Ralof – Sturmhautsoldat.
- Hadvar – Kaiserlicher Soldat.
- MiraakDR – Der erste Drachengeborene, ehemaliger Drachenpriester und der Hauptgegner in The Elder Scrolls V: Dragonborn.
- Balgruuf der Groß – Jarl von Weißlauf.
- Torygg – Ehemaliger Hochkönig von Himmelsrand.
- Tolfdir – Gelehrter für Alterationsmagie am College of Winterhold.
- Brynjolf – Stellvertreter für die Diebesgilde.
Weiblich
- SeranaDG – Ein Anhänger von The Elder Scrolls V: Dawnguard, Tochter von Harkon.
- ValericaDG – Mutter von Serana und Ehefrau von Harkon.
- KatriaDG – Ein Abenteurer, der in Arkngthamz während einer Expedition umkam, um die Aetheriumschmiede zu finden.
- Lydia – Housecarl von Breezehome.
- Astrid – Anführerin des Heiligtums der Dunklen Bruderschaft von Falkreath.
- Legat Rikke – Legat der Kaiserlichen Legion.
- Maven Black-Briar – Matriarchin des Clans Black-Briar.
- Fanari Strong-VoiceDR – Anführer des Dorfes Skaal.
- FreaDR – Skaal Schamane und potentieller Anhänger.
- Elisif die Schöne – Jarl der Einsamkeit und Witwe des Hochkönigs Torygg.
- Aela die Jägerin – Eines der wenigen Werwolfmitglieder der Gefährten; erfahrener Bogenschießtrainer und potenzieller Anhänger.
Gallery
Füge ein Foto zu dieser Galerie hinzu
Siehe auch
- Fähigkeiten (Skyrim)
- Zauber (Skyrim)
- Rennen (Skyrim)
- Vergünstigungen
Auftritte
- The Elder Scrolls II: Arena
- The Elder Scrolls /li>
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire
- Die Abenteuer von The Elder Scrolls: Redguard
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Ein Elder Scrolls Roman: Die höllische Stadt
- Ein Elder Scrolls Roman: Herr der Seelen
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls: Legenden
- The Elder Scrolls: Klingen
Bretons • Imperials • Nords • Redguards
Altmer • Bosmer • Dunmer • Orsimer
Argonians • Khajiit